Il y a 10 avantages dans Killing Floor 2, avec différents rôles, armes et objectifs. Mais certains avantages offrent un gameplay beaucoup plus amusant que d’autres. C'est pourquoi j'ai compilé cette liste des meilleurs avantages de Killing Floor 2, y compris leurs forces et leurs faiblesses, ainsi que les ZED contre lesquels ils sont les plus efficaces.
Liste des meilleurs avantages pour Killing Floor 2
Avantages du niveau S
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Commando
- Meilleur contre : Alpha Clot, Slasher, Crawler, Stalker, Gorefast
Les joueurs bénéficiant de l'avantage Commando resteront toujours en tête de la file, défendant ceux derrière et chassant les ZED. Les commandos transportent de nombreuses armes à feu et ne sont jamais à court de munitions, utilisant des armes telles que le fusil AR-15 Varmint. Cette arme vous permet de traiter rapidement et efficacement de grandes quantités de ZED, et lorsqu'il s'agit de cibles plus importantes, vous pouvez toujours lancer une grenade à main. C’est pourquoi c’est le meilleur et le plus brutal du jeu en termes d’avantages de dégâts.
Pyromane
- Meilleur contre : Alpha Clot, Slasher, Crawler, Stalker, Gorefast
C'est un autre avantage qui permet de gérer efficacement de grands groupes de ZED utilisant des lance-flammes, tels que Caulk n Burn. Mais son arme la plus efficace, en particulier contre les ZED contenant du métal dans leur corps, est le pistolet à micro-ondes, qui peut les anéantir en quelques secondes. Cela fait de Firebug le meilleur avantage en matière de contrôle des foules, mais bien sûr, il est important que le reste de l'équipe le protège.
Démolisseur
- Meilleur contre : Scrake, Fleshpound
Si vous aimez l'idée de gérer de grandes quantités de ZED mais que vous ne voulez pas vous tenir devant la file d'attente, comme c'est le cas avec le Commando et le Firebug, alors la meilleure alternative serait l'avantage Démolisseur. Placez-le dans la rangée du fond et regardez-le lancer des bâtons de dynamite et utiliser des missiles RPG, transformant tous les ZED devant en cendres. Le seul inconvénient de cet avantage est que les armes explosives peuvent endommager le joueur s'il n'est pas prudent.
Avantages de niveau A
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Pistolero
- Meilleur contre : Siren, Husk, Scrake, Fleshpound
Une fois que vos lignes avant et arrière sont couvertes, vous avez besoin de quelqu'un pour s'occuper de la ligne médiane, et c'est là que Gunslinger brille. Ils ne sont pas aussi précis que les autres avantages que j’ai énumérés ci-dessus, et leurs temps de rechargement peuvent être plus lents, en particulier lors de l’utilisation de pistolets doubles. Mais à part cela, il peut vraiment repousser ces ZED grâce à sa cadence de tir élevée et ses dégâts infligés.
Survivaliste
- Meilleur contre : Dépend de la chute aléatoire de l'arme.
Si vous ne savez vraiment pas quel avantage choisir, choisissez Survivalist. C'est vraiment le touche-à-tout, capable de combler le vide dans n'importe quelle équipe. Si vous aimez certaines armes ou autres avantages, vous pouvez facilement les combiner avec le Survivalist. Mais je dois vous prévenir que ce n'est pas très bon avec les armes du Firebug puisqu'elles s'appuient spécifiquement sur les stats du Firebug.
Berserker
- Meilleur contre : Stalker, Siren, Scrake, Fleshpound
En parlant de protéger d’autres avantages de la gamme, le Berserker était fait pour ce genre de travail. Il peut frapper les ZED avec des armes de mêlée, des armes à feu ou même des grenades EMP qui peuvent facilement désorienter même les plus gros. Cela nécessite évidemment d'entrer directement dans l'action et d'approcher directement les ZED. Dans ce cas, je vous recommande de maîtriser la parade du mieux que vous le pouvez, sinon vous serez facilement dépassé.
Avantages de niveau B
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Soutien
- Meilleur contre : Gorefast, Siren, Husk
Jetons maintenant un coup d'œil à certains des avantages les plus spécialisés et utilitaires du jeu. L'avantage Support est spécialisé dans le soudage, ce qui en fait un bon choix pour bloquer les couloirs et les portes. Mais ils disposent également d'armes intéressantes, telles que des fusils automatiques et à pompe. Malheureusement, bien que puissantes en termes de dégâts, ces armes sont lentes à la fois en termes de cadence de tir et de temps de rechargement.
Médecin de terrain
- Meilleur contre : Alpha Clot, Slasher, Crawler, Stalker
L'avantage Field Medic parle de lui-même, vous permettant de soigner tous vos alliés abattus. Ils portent des armes spéciales, telles que des grenades médicales, qui peuvent soigner leurs coéquipiers et empoisonner les ZED. De ce genre de perspective, l'avantage Field Medic peut être très utile dans n'importe quelle équipe, mais quand je regarde leurs capacités offensives extrêmement limitées, je ne peux pas les placer au-dessus du niveau B.
ÉCRASER
- Meilleur contre : Alpha Clot, Slasher, Crawler
Choisissez l'avantage SWAT si vous accordez de l'importance à la mobilité avant toute autre chose. Les SWAT transportent généralement des SMG et des grenades flashbang, leur permettant de se déplacer rapidement et efficacement dans les foules du ZED. Cependant, ne vous attendez pas à ce qu'ils soient capables d'affronter des ZED plus charnus, tels que les Fleshpounds, les Bloats ou les Husks, car leur puissance de feu n'est pas encore à ce niveau.
Tireur d'élite
- Meilleur contre : Husk, Scrake, Fleshpound
Enfin, je pense que Sharpshooter est l'avantage le moins utile du jeu en raison de sa cadence de tir extrêmement lente et du manque général de mécanismes défensifs. Sa principale priorité est de se concentrer sur des tirs à la tête précis vers des ZED plus grands, mais les temps de configuration et de rechargement sont si longs que vous pouvez facilement vous faire surprendre avec un groupe de ZED plus petits dans votre dos.
C'est tout pour ma liste des meilleurs avantages de Killing Floor 2. Restez à l'écoute pour plus d'articles de trucs et astuces KF2 ici.
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