Liste des niveaux des meilleures armes de Wild Hearts

Il y a huit armes dans Wild Hearts, dont la plupart sont de la variété de mêlée, mais il existe également d’excellentes options à distance. Chaque armement a ses propres particularités et idiosyncrasies, et donc le choix de la meilleure arme dépend fortement de vos goûts personnels et de votre style de jeu.

Vous trouverez ici une liste des meilleures armes de Wild Hearts, y compris certains de leurs mouvements et combos les plus puissants.

Armes de niveau S

Malmener

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  • Type de dégâts : coup de poing.
  • Portée : Proche.

Chasser Kemono n’est pas une tâche facile, surtout lorsque vous affrontez certains des plus grands. C’est là que le Maul devient votre meilleur ami. Proche de sa sortie, il délivre actuellement les coups les plus lourds et les plus dommageables de toutes les armes de mêlée du jeu.

Ses meilleurs combos sont Extended Smash Bursts, qui utilisent des mouvements comme Pound, Jumping Pummel et Extended Maul Helve. Si votre timing est bon et que vous combinez ces trois mouvements, vous pourrez non seulement infliger de gros dégâts, mais également annuler vos attaques si vous devez soudainement vous repositionner pendant le combat.

Arc

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  • Type de dégâts : Fente.
  • Portée : Longue.

L’arc est une arme incroyablement polyvalente et puissante, mais il est difficile à maîtriser. Les débutants devront peut-être s’entraîner un peu pour obtenir les meilleurs résultats.

Il est également important de toujours garder à l’esprit laquelle des deux positions vous utilisez dans votre situation actuelle. Par exemple, si vous êtes sûr de pouvoir infliger beaucoup de dégâts, utilisez Otoya Stance pour un combo Resonant avec les mouvements Full Bolster et Full Draw, ou utilisez un combo Shockwave avec le mouvement Crate qui vous permet de tirer depuis les airs.

Si vous avez besoin de vous repositionner ou de vous défendre, passez à Haya Stance avec des mouvements comme Rapid Burst et Volley.

Armes de niveau A

Bâton Karakuri

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  • Type de dégâts : Divers.
  • Portée : Moyenne.

Le bâton de Karakuri est certainement l’arme la plus unique de Wild Hearts, pouvant se transformer en cinq armes différentes, dont Long Staff, Twin Fang, War Pike, Giant Shuriken et Juggernaut Blade.

La plus puissante des cinq armes est Juggernaut Blade, qui est similaire à Maul ou Nodachi. C’est une arme à lame lourde qui inflige des dégâts importants.

Mais les meilleurs résultats proviennent d’infliger des dégâts juste après sa transformation. Pour obtenir cet effet, effectuez les deux premiers combos d’attaques, puis activez l’attaque spéciale pour transformer le bâton de Karakuri tout en infligeant des dégâts.

Wagasa à lame

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  • Type de dégâts : Fente.
  • Portée : Proche.

Bladed Wagasa est la seule arme du jeu avec le mécanisme Parry et les combos Dodge.

Son meilleur ensemble de mouvements est le Spindance Attack, qui vous permet d’effectuer une série d’attaques tranchantes très puissantes en succession rapide en appuyant simplement sur le bouton d’attaque cinq fois de suite.

Faites également attention à sa jauge d’arme et assurez-vous qu’elle est aussi pleine que possible, car elle détermine le nombre de coups que votre arme inflige lors d’un combo.

Nodachi

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  • Type de dégâts : Tranchant.
  • Portée : Proche.

Nodachi peut être une excellente alternative à l’arme Maul, qui est tout aussi lourde et nécessite un bon timing d’attaque.

Pour obtenir les dégâts les plus élevés possibles avec Nodachi, activez la position Iai en appuyant sur la touche « F » sur PC ou RT/R2 sur consoles. Plus vous maintenez cette position longtemps, plus votre jauge de bravoure se remplit, ce qui entraîne des dégâts absolument dévastateurs en un seul coup.

Armes de niveau B

Canon

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  • Type de dégâts : Explosif.
  • Portée : Longue.

C’est la seule autre arme à distance dans Wild Hearts, mais elle est un peu plus maladroite que l’arc.

Bien sûr, ses dégâts sont fantastiques et ses capacités à longue portée vous permettent de tirer sur Kemono à une distance relativement sûre. Cependant, vous devez constamment être conscient de ses jauges de charge et de chaleur.

Si vous continuez à tirer, la jauge de charge s’épuisera et la jauge de chaleur se remplira rapidement, rendant l’arme inutilisable pendant un certain temps avant qu’elle ne refroidisse et ne se recharge.

Katana Karakuri

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  • Type de dégâts : Tranchant.
  • Portée : Proche.

Le Katana est une arme de mêlée décente et adaptée aux débutants qui propose de bons combos faciles à exécuter.

Le mouvement le plus puissant que vous puissiez effectuer avec Karakuri Katana consiste à entrer dans l’état déchaîné, puis à exécuter une attaque spéciale avec une jauge d’arme complète. A part ça, il n’y a pas grand chose à cette arme.

Griffelame

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  • Type de dégâts : percer.
  • Portée : Moyenne.

La Clawblade est la seule arme à part Bladed Wagasa qui vous permet d’effectuer des attaques aériennes, mais il n’y a pas d’option de parade avec cette arme.

Ces griffes sur fils peuvent aller encore plus loin une fois que vous êtes en l’air. Si vous parvenez à tourner tout en exécutant son attaque spéciale, vous porterez le coup le plus fort possible à Kemono avec ce type d’arme. Mais par rapport aux autres armes du jeu, Clawblade est encore assez faible.

Ce sont les meilleures armes de Wild Hearts. Consultez également notre revue officielle de Wild Hearts et restez à l’écoute pour plus d’articles sur les trucs et astuces de Wild Hearts.

Image sélectionnée via Electronic Arts.