La personnalité de votre dirigeant dicte vos décisions de jeu dans Crusader Kings 3. Alors que certains traits peuvent vous permettre de prendre des décisions néfastes et d'étendre votre tyrannie, d'autres peuvent vous limiter à devenir un dirigeant juste. Pour vous aider à choisir les bons traits, voici une liste détaillée pour chaque trait de personnalité dans CK3.
Table des matières Liste des meilleurs traits – CK3 (Crusader Kings 3) Traits de niveau S chez Crusader Kings 3 traits de niveau A chez Crusader Kings 3 traits de niveau B chez Crusader Kings 3 traits de niveau C chez Crusader Kings 3 traits de niveau D dans Crusader Kings 3
Liste des meilleurs traits – CK3 (Crusader Kings 3)
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Il existe plus de 30 traits de personnalité différents dans Crusader Kings 3, chacun ayant ses avantages et ses inconvénients. Savoir lesquels choisir est essentiel pour créer un dirigeant fort. Mais apprendre les spécificités de chaque trait peut être assez compliqué, j'ai donc compilé ci-dessous cette liste complète de niveaux pour chaque trait de CK3 :
Étage | Caractéristiques |
---|---|
S | Diligent, tempéré, ambitieux, sadique, grégaire |
UN | Têtu, courageux, vengeur, courroucé, lubrique, patient, juste |
B | Volage, Humble, Généreux, Excentrique, Zélé, Calme, Content, Arrogant |
C | Avide, chaste, cynique, indulgent, honnête, trompeur, arbitraire, impatient |
D | Timide, paranoïaque, confiant, compatissant, lâche, paresseux, glouton |
Traits de niveau S dans Crusader Kings 3
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Ces traits sont les meilleurs pour votre personnage. Non seulement ils fournissent d’excellents boosts d’attributs, mais permettent également à vos personnages de perdre facilement leur stress. J'essaie généralement d'acquérir au moins deux de ces traits dans mon caractère pour m'aider à prendre des décisions difficiles. Voici un aperçu de tous les traits de niveau S et pourquoi ils constituent d'excellents choix :
Trait | Raison |
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Diligent | Fournit un total de +10 statistiques supplémentaires, ainsi que la décision Développer le capital, ce qui est très bon pour votre économie. Cela vous permet également de perdre du stress grâce aux chasses. |
Tempéré | Il n’y a presque aucun inconvénient. Fournit un boost de santé, ainsi que +2 d'intendance et +10 d'opinion sur les personnages ayant les mêmes caractéristiques. |
Ambitieux | Fournit un total de +5 stats, une opinion de vassal supplémentaire, et surtout +0,35 d'influence chaque mois. Le seul inconvénient est de gagner du stress si vous essayez d'être trop généreux. |
Sadique | Fournit +6 statistiques, avec +35 Natural Dread, ce qui le rend idéal pour les tyrans. De plus, vous pouvez utiliser des stratagèmes hostiles contre n’importe qui, même vos enfants. Vous perdez également du stress grâce à des décisions comme l'exécution et le meurtre. |
Grégaire | L’un des meilleurs traits avec presque aucun inconvénient. Vous gagnez +2 en diplomatie, une tonne d'opinion et même +0,1 en influence mensuelle. Vous pouvez également perdre beaucoup de stress en assistant aux fêtes. |
Traits de niveau A dans Crusader Kings 3
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Ce sont quelques-uns des traits les plus équilibrés de Crusader Kings 3. Selon le type de jeu que vous préférez, le choix de ces traits peut être très bénéfique ou préjudiciable si vous n'y prêtez pas attention. Par exemple, si vous essayez d'obtenir une progéniture de Sang Pur avec des gènes forts, alors avoir le trait Lustful peut être très utile. Alors que si vous ne faites pas attention, vous finirez par avoir trop de progéniture et perdrez la majorité de votre royaume à la mort de votre personnage.
Voici un aperçu de tous les traits de niveau A de Crusader Kings 3 et pourquoi ils sont utiles dans certaines situations :
Trait | Raison |
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Têtu | Bien que cela puisse ressembler à un trait négatif, cela confère +3 en Intendance à votre personnage, ce qui est important pour votre économie. Il offre également une résistance aux maladies. Le seul inconvénient est l'avis négatif, qui peut être supprimé en balançant. |
Courageux | Beaucoup de points positifs, y compris +5 statistiques, des tonnes d'opinions positives et une perte de stress due aux chasses. L’inconvénient est le risque accru de mourir au combat. Tant que vous ne dirigez pas d’armées, tout va bien. |
Vengeur | Trait fort pour les personnages Intrigue. Fournit des statistiques de +4, ainsi qu'un boost pour le succès des projets hostiles. Je préfère le combiner avec le trait sadique et gouverner avec peur. Le seul inconvénient est -2 en Diplomatie, ce qui n'aura pas d'importance. |
Courroucé | Si vous envisagez de gouverner d’une main de fer, cette caractéristique est indispensable. Fournit +3 Martial avec Natural Dread et la décision Punish Criminal, ce qui est très souvent utile. |
Lubrique | Idéal pour avoir beaucoup d'héritiers. Fournit +2 d'intrigue, ainsi qu'une augmentation significative de la fertilité. Améliore également la longueur du schéma Seduce. Le seul inconvénient est que les personnages chastes ont une mauvaise opinion de vous. |
Patient | Fournit un apprentissage +2 ainsi qu’une opinion améliorée de Liège. Tout plan hostile a également une durée plus longue, ce qui le rend quelque peu utile. Presque aucun inconvénient, donc dans l’ensemble, cela vaut la peine d’avoir sur votre personnage. |
Juste | Améliore votre légitimité initiale, fournit des statistiques de +3 et de nombreuses améliorations d'opinion positive. L'inconvénient est de -3 Intrigue et vous subirez du stress en raison de stratagèmes hostiles comme le chantage. |
Traits de niveau B dans Crusader Kings 3
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Ces traits sont plus spécialisés et ne sont pas utiles dans la plupart des cas. Si vous envisagez une certaine construction, qui tourne autour d'une statistique, ce n'est qu'à ce moment-là que ces caractéristiques méritent d'être prises en compte. Par exemple, le trait Généreux est meilleur pour les missions diplomatiques mais peut être très préjudiciable à votre économie. Si vous avez le choix, ne choisissez ces traits que s'il n'y a pas de meilleur trait disponible.
Voici un aperçu de tous les traits de niveau B de Crusader Kings 3 et comment ils peuvent être utilisés :
Trait | Raison |
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Inconstant | Fournit +2 en diplomatie et +1 en intrigue, avec 20 jours supplémentaires pour la durée des stratagèmes hostiles. L'inconvénient est -2 Intendance. Vous devriez utiliser ce trait si vous envisagez de conquérir en utilisant des stratagèmes. |
Humble | Vous obtenez +0,5 Piété mensuelle avec de nombreuses opinions positives de votre Liège, de vos vassaux et du clergé. N'a pas beaucoup d'inconvénient. mais pas très génial non plus. |
Généreux | +3 Diplomatie et +15 Opinion des Vassaux, au prix de -10% de revenu mensuel. Idéal en fin de partie, mais peut être très coûteux si vous l'utilisez en début de partie. |
Excentrique | Un trait équilibré mais risqué. Vous obtenez +2 en Apprentissage et perdez -2 en Diplomatie. D'un autre côté, vous avez +50% de gain de Stress, ainsi que +50% de perte de Stress. si vous avez de la chance, vous pouvez perdre beaucoup de stress très rapidement ou vice versa. |
Zélé | Un trait bien adapté aux courses religieuses, où vous allez être impliqué dans des guerres saintes. Vous avez +2 Martial et +20% de Peity Mensuel, ce qui est assez appréciable. L’inconvénient est que vous serez gravement détesté par les autres confessions. |
Calme | Un bon trait si vous ne voulez pas devenir un tyran. Vous obtenez +2 statistiques et +10 de perte de stress, mais au prix d'une dégradation de l'effroi de +50 %, ce qui rend difficile pour vous de devenir un dirigeant redouté. |
Contenu | Si vous voulez avoir une partie paisible, ce trait devrait vous convenir. Vous obtenez des tonnes d’avis positifs et +2 Learning. Mais toute décision ambitieuse comme Claim Thrones entraînera un gain de stress important. |
Arrogant | Le seul avantage est que vous obtiendrez +1 Prestige mensuel, ce qui est bien. En dehors de cela, vous perdrez certaines opinions de votre Liège et de vos vassaux. Toute bonne action comme Signer la Paix Blanche entraînera un gain de stress. |
Traits de niveau C dans Crusader Kings 3
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Les traits de niveau C de Crusader Kings 3 sont parmi les plus indésirables à avoir sur votre personnage. Je fais de mon mieux pour éviter de les mettre sur mes personnages, car ils font plus de mal que de bien. Si vous les avez choisis, essayez de choisir autre chose, même si cela vous stresse.
Voici un aperçu de ces traits et pourquoi ils sont indésirables :
Trait | Raison |
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Cupide | Vous perdez -2 en Diplomatie en échange de +5% de revenu mensuel, ce qui n'est pas du tout un bon échange. De plus, vos vassaux ont une moindre opinion de vous et vous ressentez du stress en raison de décisions de base comme l'octroi d'un titre. |
Chaste | Vous gagnez +2 en Apprentissage mais avez -25% de Fertilité. Cela peut être très préjudiciable, surtout si vous possédez ce trait en début de partie. De plus, il devient très difficile pour vous de séduire qui que ce soit. |
Cynique | Vous gagnez +4 statistiques en échange d'une perte d'opinion importante et -20% de piété mensuelle. Cela peut être une bonne chose si vous ne vous présentez pas aux guerres saintes, mais préjudiciable si vous êtes sous l'influence du clergé. |
Indulgent | Fournit +2 en diplomatie et +1 en apprentissage en échange de -2 en intrigue. Le plus gros inconvénient est que les Hooks deviennent aussi inutiles que n'importe quelle action hostile, même si la révocation de titre vous procure beaucoup de stress. |
Honnête | Vous gagnez +2 en Diplomatie et perdez -4 en Intrigue, et vous ne pouvez pas faire de chantage sans gain de stress. Aucun avantage dans l'ensemble. |
Trompeur | Vous gagnez +4 en Intrigue et perdez -2 en Diplomatie, et obtenez également la décision Étudier l'art des intrigues, ce qui est utile dans les parties d'Intrigue. |
Arbitraire | Fournit +3 d'intrigue en échange de -2 d'intendance et -1 d'apprentissage. Vous avez également un gain de stress réduit, mais plus de peur naturelle. Utile seulement si vous voulez être un tyran intrigant. |
Impatient | Vous obtenez +20 % de prestige mensuel et +25 % de vitesse de déplacement en échange d'une opinion réduite et de dangers de voyage accrus. Assez risqué. |
Traits de niveau D dans Crusader Kings 3
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Les pires traits de Crusader Kings 3 relèvent de loin de ce niveau. Essayez d'éviter de les obtenir à tout prix, et si votre personnage en possède, il est préférable d'en changer dès que possible.
Voici un aperçu de chacun de ces traits et pourquoi ils sont si terribles :
Trait | Raison |
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Timide | Vous perdez -2 en Diplomatie en échange de +1 en Apprentissage. Vous gagnez du stress lors de presque toutes les interactions, en particulier les intrigues. Toute interaction sociale entraînerait probablement une dépression nerveuse. |
Paranoïaque | Vous gagnez +3 en Intrigue en échange de -1 en Diplomatie, ce qui semble correct à première vue. Mais vous avez un gain de stress de +100 % et vous gagnez du stress à cause de tout type d'intrigue ou même en invitant des gens dans votre cour. |
Confiant | Fournit +2 en Diplomatie et -2 en Intrigue, avec des opinions positives de votre Liège et de votre Vassal. Mais vous avez un risque de voyage accru et un immense gain de stress dû à quelque chose de vaguement contraire à l'éthique comme le chantage. |
Compatissant | Cela vous enlève essentiellement la chance de devenir un tyran. Vous réduisez l’effroi et +100 % de dégradation de l’effroi. De plus, vous ressentez un gain de stress accru dû à chaque décision hostile. |
Lâche | Vous gagnez +2 en Intrigue en échange de -5 statistiques, ce qui est un très mauvais trait. De plus, vous avez diminué votre opinion, votre attirance et vous avez ressenti du stress dû à la torture. |