Little Kitty, Big City Review : Le jeu de chat douillet que nous attendions tous

Les chats commettent toutes sortes de méfaits, qu’ils soient d’intérieur ou d’extérieur. Dans Little Kitty, Big City, un chat d'intérieur entre – tombe – dans le monde extérieur pour la première fois et doit rentrer chez lui. C'est le jeu de chat douillet que nous attendions tous. Lisez cette critique pour savoir pourquoi !

Histoire

Chat roux et petit chaton à Little Kitty, Big City.Capture d'écran par astucejeuxps4

Quelle est l’histoire derrière Little Kitty, Big City ? Il s'agit d'un petit chat d'intérieur qui essaie de rentrer chez lui. Ils sont perdus dans une ville japonaise et ont besoin de l'aide des différents animaux qui vivent à proximité. C'est une histoire simple, mais elle ne cherche pas à être quelque chose de ce qu'elle n'est pas. Cela a toujours été censé être un jeu de chat moderne, drôle et idiot, et c'est ce que c'est.

Cependant, il y a certains éléments de l'histoire auxquels je ne m'attendais pas en y jouant. Chacun des animaux avec lesquels vous interagissez est unique et demande votre aide en échange de la leur. Vous apprenez à connaître suffisamment les animaux pour comprendre leur personnalité, ce qui les intéresse et leurs motivations. Mais c'est à peu près aussi profond que Little Kitty, Big City. Vous rencontrez un Corbeau obsédé par les Shinies, un Tanuki qui veut changer l'espace-temps et un bébé canard qui adore voler.

C'est sain. C'est censé être sain, et c'est pourquoi il obtient un score élevé. Il n'y a rien de sombre dans ce jeu ; c'est juste un autre des meilleurs jeux confortables pour Switch et PC de ma liste.

Note : 5/5

Aspect visuel

Petit chaton sur un toit, portant un casque de sécurité à Little Kitty, Big City.Capture d'écran par astucejeuxps4

Le design de Little Kitty, Big City est légèrement caricatural avec des éléments plus réalistes comme le ciel. Cela ressemble à un roman visuel japonais ou à un webtoon où les personnages principaux sont au lycée. Le ciel plus réaliste ne semble pas déplacé, mais je me demande ce que les artistes et concepteurs du jeu auraient pu faire s'ils avaient décidé d'opter pour un style plus complexe.

Je ne voulais pas que ce jeu soit un autre Stray, en particulier parce que les deux jeux de chats ont un principe de départ similaire (c'est-à-dire que les étoiles des deux tombent littéralement dans leurs environnements respectifs). La différence est qu'il s'agit d'un jeu de chat idiot et que Stray est l'histoire d'un chat voyageant à travers une zone dépourvue de vie humaine. Stray a des thèmes beaucoup plus dystopiques. C'est très réaliste, tant dans l'art que dans les possibilités de la vie humaine qu'il imagine l'avenir.

Little Kitty, Big City n’a pas cette obscurité qui plane au-dessus de sa tête. La liberté qu'un jeu de chat moderne et amusant a donné à ses propres artistes se voit vraiment dans les choses étranges et merveilleuses que le jeu inclut. Par exemple, vous verrez des humains beaucoup plus grands qu'un petit chat et n'ayant pas de visage clair, mais ils peuvent facilement exprimer leur joie et leur colère ; les autres animaux semblent plus détaillés que leur environnement, comme si le petit chaton voyait plus clairement ses amis potentiels qu'autre chose.

Le très beau paysage que vous obtenez lorsque vous vous allongez dans une tache solaire pour faire une sieste est une joie. Mon préféré était le jardin de sable japonais ; écouter les carillons et regarder les rayons du soleil scintiller sur le petit chaton… Ce jeu aurait pu être plus détaillé, mais c'est bien comme ça.

Note : 4/5

Contrôles et accessibilité

Petit chaton après avoir plongé dans un chat poubelle à Little Kitty, Big City.Capture d'écran par astucejeuxps4

J'avais peur d'avoir du mal à jouer à Little Kitty, Big City parce que l'équipe suggère d'utiliser une manette pour cela, même lorsque vous jouez sur PC. Maintenant, je ne possède pas de contrôleur USB ni aucun type de contrôleur PC, mais je ne pense pas avoir raté quoi que ce soit en utilisant mon clavier et ma souris. En fait, il était plus facile pour moi de réaliser des sauts de précision en utilisant un système de contrôle que je connais. Je peux voir les avantages de l'utilisation d'un contrôleur, mais je ne pense pas que ce soit aussi nécessaire que l'équipe LKBC l'a fait paraître dans le menu principal.

En tant que personne ayant la mémoire d'un canard en caoutchouc, j'étais extrêmement reconnaissant envers les développeurs d'avoir conservé des rappels de boutons pour les différentes actions que je devais entreprendre pour faire des choses ou ouvrir mon menu. Cela donnait l'impression que cela ajoutait un niveau d'accessibilité au gameplay – ainsi que les bulles intégrées au lieu des légendes.

Les mécanismes de saut de précision et d'escalade de lierre étaient extrêmement utiles, même s'ils étaient parfois un peu bogués (c'est-à-dire ne pas toujours sauter là où vous visez ou rester coincé dans le lierre lors d'une ascension). J'aime la façon dont l'équipe LKBC a lié la capacité d'escalade au scénario – vous ne pouvez pas simplement accélérer ce jeu ; vous devez résoudre les problèmes et trouver les éléments dont vous avez besoin en explorant. Et la capacité de bondir est hilarante.

Note : 4/5

Gameplay

Corbeau sur une machine gacha à Little Kitty, Big City.Capture d'écran par astucejeuxps4

Little Kitty, Big City n'est pas un jeu en monde ouvert et la carte est juste assez grande pour donner l'impression d'être un défi. En tant que joueur, j'avais l'impression qu'il y avait suffisamment de choses à faire en plus des quêtes principales de l'histoire sur la liste de choses à faire, sans m'envoyer inutilement à mi-chemin de la carte pour une quête secondaire.

Les réalisations Cat étaient drôles, intuitives et tout simplement agréables. L'un des principaux arguments de vente de ce jeu pour moi (au-delà du fait qu'il s'agisse d'un jeu de chat gremlin) était que je pouvais courir, sauter, grimper et prendre des objets aux gens pour m'amuser. Voler le sandwich d'un humain et le regarder soit A. Me poursuivre, soit B. S'en aller en colère est la chose la plus drôle que j'ai vue depuis un moment.

J'aime aussi les machines gacha japonaises comme moyen d'obtenir plus de chapeaux. Il y a tellement de chapeaux. Les gens veulent leurs chapeaux de chat. Mais 42, c'est un gros chiffre et il n'a pas été difficile d'avoir suffisamment de Shinyes pour acheter les chapeaux aux machines gacha. J'aimerais en quelque sorte que les chapeaux soient randomisés – comme le gacha l'est habituellement – ​​mais je comprends pourquoi les chapeaux sont situés à des endroits spécifiques.

Note : 4,5/5

Verdict

Créer une emote Muffins dans Little Kitty, Big City.Capture d'écran par astucejeuxps4

Lorsque Stray a été annoncé, tous les passionnés de chats avaient hâte de courir comme un chat et de s'amuser. Little Kitty, Big City est ce que nous espérions que Stray soit. Si vous cherchez un jeu mignon où vous pouvez courir comme un petit chat, ce jeu est parfait pour vous. Ce n'est pas stressant, c'est lumineux et plein de couleurs, et c'est juste un jeu sympa pour passer les heures après le travail ou pendant votre temps libre. Il n'y a pas d'urgence à rentrer chez soi, et vous pouvez créer des ennuis aux humains de tellement de manières différentes.

Je me sentais tellement calme et détendu en jouant à ce jeu. Même lorsque j’échouais à mes sauts ou que je tombais d’un rebord, tout allait bien. Un petit chat peut littéralement tomber d'un toit et vous ne subirez aucun dommage. Ce chat a plus de neuf vies.

Il y a aussi beaucoup d'humour moderne dans le jeu, que j'ai vraiment apprécié. C'est un jeu auquel les enfants pourraient absolument jouer, mais il y a des commentaires, des références et des mèmes que la génération Z et les Millennials sont plus susceptibles de comprendre.

Note finale : 4,5/5

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