Madden 23 : Explication des types de passes, des commandes et des passes basées sur les compétences

La NFL est une ligue de passage, et Madden 23 en est le reflet. Malgré les porteurs de ballon superstar sur la liste de cette année et dans MUT, vous vous retrouverez probablement à lancer le ballon des dizaines de fois par match. Savoir comment lancer des balles hautes et basses, des lobes et des passes tactiles est essentiel pour déplacer les bâtons et marquer des touchés. Et la mécanique avancée Field Sense ajoute quelques rides intéressantes au mélange.

Ce guide de passe Madden 23 vous expliquera comment lancer chaque type de passe et expliquera le fonctionnement de FieldSense.

Contrôles et types de passes Madden 23

Tout comme dans Madden 22, il existe trois types de laissez-passer globaux pour les QB cette année, chacun ayant des versions haute et basse disponibles. Pour effectuer une passe, appuyez sur le bouton/l’icône associé au récepteur, à l’extrémité serrée ou au dos qui se trouve au-dessus de sa tête avant le snap (utilisez L2/LT pour afficher Playart).

La façon dont vous appuyez sur le bouton détermine le type de passe que vous lancez. Vous pouvez également pomper du faux pour appâter les défenseurs et jeter le ballon pour éviter un sac.

  • Bullet Pass : Maintenez le bouton du récepteur enfoncé.
  • Lob Pass : appuyez sur le bouton du récepteur.
  • Touch Pass : Appuyez et relâchez immédiatement le bouton du récepteur.
  • Passe-haut : Maintenez L1/LB et appuyez sur le bouton du récepteur.
  • Passe-bas : Maintenez L2/LT et appuyez sur le bouton du récepteur.
  • Pump Fake : appuyez deux fois rapidement sur le bouton du récepteur.
  • Lancer le ballon : appuyez sur le joystick droit lorsque vous êtes à l’extérieur de la boîte de pêche.

Les passes hautes et basses peuvent également être des balles, des lobes ou des passes tactiles, selon la façon dont vous appuyez sur le bouton du récepteur lors du lancer. Vous ne pouvez pas lancer une passe basse lorsque vous utilisez la passe libre. Au lieu de cela, vous devrez lancer à l’arrière de la zone cible pour obtenir un lancer similaire.

Les vétérans savent comment utiliser ces types de passes dans le football de situation, mais voici une ventilation rapide du moment où ils sont les plus efficaces si vous avez besoin d’un rappel ou si c’est votre première fois sur le terrain.

Il est important de noter que le timing est essentiel pour tous ces types de passes, quelque chose qui viendra avec la pratique et variera en fonction de la situation, du type d’itinéraire, du livre de jeu défensif et du schéma. Il y a pas mal de nuances dans les passes, où les passes hautes peuvent fonctionner de la même manière que les passes lobées, par exemple, mais voici quelques conseils généraux.

  • Les passes de balle sont utiles pour amener le ballon aux receveurs, aux bouts serrés et au dos rapidement, en particulier contre les jeux défensifs dans la couverture des hommes comme la couverture 1. Les passes de balle sont également utiles sur les routes extérieures vers la ligne de touche, les inclinaisons, les routes intérieures, lorsque les receveurs pénétrer dans une partie ouverte d’une zone, ou lorsqu’ils gagnent de l’espace grâce à un joueur défensif avec une vitesse de fermeture rapide. S’ils sont chronométrés au bon moment, ils peuvent atteindre les récepteurs sur les itinéraires de boucles profondes juste au moment où ils se retournent.
  • Les passes de lob sont bonnes pour mettre de l’air sous le ballon et mettre la peau de porc derrière les défenseurs sur des routes profondes le long de la ligne de touche, des routes à double mouvement ou des routes vers le haut et à travers le terrain, comme des poteaux. Utilisez des passes de lob pour aider les récepteurs à obtenir une séparation sur des itinéraires plus longs, les conduire dans des zones ouvertes et leur donner une plus grande possibilité d’obtenir un YAC en les frappant dans la foulée.
  • Les passes tactiles sont bonnes pour les voies intermédiaires à travers le centre du terrain; ils peuvent être utilisés pour laisser tomber le ballon sur les secondeurs et devant les défenseurs profonds comme les sécurités, en particulier si la défense joue dans une zone profonde.
  • Les passes hautes donnent à vos receveurs la possibilité de monter et de récupérer le ballon. Vous n’obtiendrez probablement pas beaucoup de YAC avec ces passes car elles ralentissent les receveurs, et il est probable que ces lancers peuvent se transformer en ballons sautés ou se trouvent dans des zones à fort trafic où les défenseurs peuvent frapper rapidement.
  • Les passes basses peuvent être bénéfiques pour les itinéraires courts comme les boucles, où les receveurs tournent et s’arrêtent sur les itinéraires pour faire face au quart-arrière et ont une séparation minimale des défenseurs. Lancer des passes basses sur un terrain court, comme lorsque vous êtes profondément dans la zone rouge contre la ligne de but, donne à vos receveurs un effet de levier contre une défense serrée.

Tous ces types de passes peuvent être affectés par la pression défensive, perturbant la précision et le timing de chaque lancer. Certains joueurs ont des capacités de superstar qui les gardent au frais dans la poche, mais ce n’est pas le cas de nombreux QB.

Explication des passes FieldSense : précision et puissance basées sur les compétences

Parallèlement au système de passes de franchise traditionnel, Madden 23 introduit des mécanismes de passes basés sur les compétences sous l’égide de Field Sense: Placement + Power et Placement + Accuracy. Les deux ont des commandes uniques qui fournissent une commande plus granulaire sur vos lancers, et il y a une autre marée mécanique à chacun appelée Free-Form Passing.

Vous y serez initié via deux didacticiels lors du premier démarrage de Madden 23, avec un ralentissement de passage (uniquement disponible en mode solo) à sa valeur maximale, une option qui vous permet d’apprendre les tenants et les aboutissants du système. Vous pouvez passer d’un système à l’autre ou revenir aux passes traditionnelles à tout moment en allant dans Paramètres > Options de jeu > Passes basées sur les compétences. C’est là que vous pouvez également modifier les différents paramètres de ces mécanismes, tels que le ralentissement de passage, la distance maximale de forme libre, la visibilité du réticule, etc.

La précision et la puissance sont déterminées par un compteur semi-circulaire au-dessus de la tête de chaque récepteur. La précision est influencée par le timing et la puissance est influencée par la durée pendant laquelle vous maintenez le bouton du récepteur enfoncé. Vous remarquerez que les passes de balle ont le plus de puissance, suivies des passes tactiles et des passes lobées.

Les lancers dans les sections bleues sur le compteur à l’extrême droite sont plus précis et mieux chronométrés, mais ils ne sont pas garantis d’achèvement ou d’inachèvement sur la base de ce seul critère. La puissance est indiquée par les sections orange du compteur. Considérez cela comme une contrepartie du compteur utilisé pour les coups d’envoi et les bottés de dégagement.

Et tout comme vous visez un coup de pied, vous pouvez viser vos passes pour aider les receveurs à s’ouvrir ou à lancer des défenseurs spécifiques. Placement + Puissance et Placement + Précision placent des zones cibles sur le terrain pour montrer la zone dans laquelle les passes atterriront ; vous pouvez déplacer le joystick gauche pour ensuite placer la balle à un endroit précis à l’aide d’un réticule.

Les réticules ne peuvent être déplacés que dans la zone cible lorsqu’ils n’utilisent pas le passage libre. Lors de l’utilisation de la passe de forme libre, qui est activée en maintenant L2/LT, vous pouvez déplacer le réticule en dehors de la zone cible pour diriger les récepteurs vers la ligne de touche ou vers vous, par exemple, en ajustant activement leurs itinéraires si nécessaire.

Si un défenseur est au-dessus et à gauche de votre récepteur sur une route de départ, maintenez L2/LT et appuyez sur le joystick gauche vers le haut et vers la droite lors du lancer pour le diriger vers le centre du terrain.

Vous pouvez toujours pomper ou tirer la balle vers le bas après avoir appuyé sur le bouton du récepteur et le maintenir enfoncé au départ pendant que le compteur se remplit en relâchant et en appuyant à nouveau rapidement sur le même bouton, bien que cela fonctionne beaucoup mieux plus vous avez de ralentissement et est un peu délicat dans l’ensemble.

Comme c’est le cas avec la plupart des choses Madden, il est important de prendre le temps et d’apprendre ces systèmes de dépassement avant d’augmenter la difficulté ou de se lancer dans un match en ligne. Utilisez les didacticiels fournis dans l’onglet Apprendre à jouer du menu principal pour vous familiariser avec la façon de lancer chaque type de passe et profiter des mécanismes de passe basés sur les compétences. Pour plus de conseils sur Madden 23, rendez-vous dans la salle de cinéma ici.