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Magic: Le système d’équipement de Legends donne la priorité à la fonction plutôt qu’à la rareté

Magic: Le système d'équipement de Legends donne la priorité à la fonction plutôt qu'à la rareté

Cryptic Studios et Perfect Entertainment ont décrit le système d’équipement de Magic: Legends dans un nouveau billet de blog et ont expliqué en quoi il diffère du système de largage de butin typique.

Tout comme Magic: The Gathering, l’équipement de Magic: Legends se décline en quatre niveaux: Commun, Peu commun, Rare et Mythique Rare. Celles-ci sont réparties sur les emplacements pour la tête, les bras, les pieds et le corps, ainsi que deux emplacements supplémentaires pour les accessoires.

En plus des améliorations de statistiques habituelles que l’on attend de l’équipement, l’équipement de Magic: Legends offre des améliorations spécifiques au mana. Certains équipements réduisent les dégâts de couleurs de mana spécifiques, par exemple, tandis que d’autres régénèrent la santé, volent de la force vitale ou augmentent la puissance.

Chaque pièce d’équipement a un Core Mod permanent et au moins un Adaptive Mod interchangeable, et la collecte d’une pièce d’équipement ouvre automatiquement les options de personnalisation pour cette pièce spécifique chez le Tailor.

Il y a un tailleur dans chaque zone du hub, où les joueurs peuvent modifier et personnaliser toutes les pièces d’équipement disponibles et créer un nouveau look sans modifier les statistiques de l’équipement et les bonus d’amélioration.

Il y aura inévitablement des pièces d’équipement en double, mais au lieu de les vendre, Magic: Legends permet aux joueurs de les échanger contre des Mods adaptatifs ou de les utiliser pour augmenter le niveau général de l’équipement.

Magic: Legends entre en version bêta ouverte sur PC le 23 mars et Cryptic prévoit une version complète pour PC, Xbox One et PlayStation 4 plus tard en 2021.

[Source: Perfect Entertainment]

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