Les développeurs d’Eidos-Montréal ont publié sur Reddit que de nouveaux correctifs sont désormais disponibles pour le jeu Marvel’s Guardians of the Galaxy de la société. La mise à jour est la v1.05 sur PlayStation 4 et PlayStation 5, v.1.6 sur Xbox One , et v2.6 pour les Xbox Series S et X. Le correctif inclut des correctifs sur certains bugs révolutionnaires, des améliorations générales pour toutes les versions du jeu et un nouveau mode Ray Tracing.
Le lancer de rayons est une technique graphique qui affecte la foudre dans le jeu pour le rendre plus réaliste. Le mode Ray Tracing pour Guardians of the Galaxy devrait être disponible dans le menu des paramètres vidéo une fois que les joueurs ont téléchargé la mise à jour. Le mode Ray Tracing n’est répertorié que pour les copies de la PS5 et de la Xbox Series X.
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Une autre mise à jour majeure dans le cadre du correctif améliore les performances du jeu sur la PlayStation 4. Toutes les autres versions des Gardiens de la Galaxie avaient de meilleures performances que la version PS4. Le correctif est destiné à résoudre ce problème et à le rapprocher des consoles les plus modernes.
Le correctif corrige également de nombreux bugs dans le jeu qui provoquaient le blocage, la perte de progression ou le dysfonctionnement de certaines copies du jeu. Il y a aussi quelques améliorations générales avec des marqueurs objectifs et des frontières mondiales. Une nouvelle fonctionnalité cachée appelée Save Rollback fait partie du correctif. La restauration de la sauvegarde permet aux joueurs confrontés à des problèmes de blocage de revenir au début du chapitre. Il existe également désormais une option de framerate non plafonnée pour la Xbox Series S.
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