Meet Your Maker Review - Raids et constructions nus

Capture d’écran par astucejeuxps4

Meet Your Maker est le prochain titre de Behaviour Interactive, les créateurs de Dead by Daylight, et bien qu’il abandonne le genre d’horreur, il conserve l’identité de l’entreprise. Imaginez si Mario Maker fusionnait avec Indiana Jones et était enveloppé dans une post-apocalypse bizarre et dérangeante où l’humanité est au bord de l’extinction, c’est Meet Your Maker. Bien que le concept fonctionne, il semble léger sur le contenu, et ce ne sera certainement pas la tasse de thé de tout le monde.

Jouabilité

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Le gameplay de Meet Your Maker est peut-être le plus controversé. Le raid est un art qui apprécie les mouvements lents et méthodiques et inspecte chaque coin avant de continuer. J’ai adoré le stress de naviguer dans le labyrinthe des avant-postes et de peser chaque choix avant d’aller de l’avant. Un autre aspect que j’ai adoré était la quantité limitée de munitions dont vous disposez et le seul coup qu’il faut pour vous tuer. Cela met la pression sur vos décisions et vous oblige à aborder les pièges de manière stratégique.

Cependant, cela limite la façon dont vous pouvez jouer au jeu. Les tireurs FPS sont généralement confrontés à des stratégies telles que le run-and-gun, le camping, etc. Avec l’accent mis par Meet Your Maker sur l’évitement des pièges, vous êtes obligé d’adopter un style de jeu plus lent. Bien que Meet Your Maker ne soit pas un jeu de tir traditionnel, restreindre la façon dont vous pouvez jouer au jeu, ou au moins avoir une seule façon optimale de jouer, conduit à une expérience unidimensionnelle.

Note : 4/5

Social

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La prémisse sociale de Meet Your Maker est l’un des principaux piliers du jeu, mais il lui manque la profondeur nécessaire à d’autres titres, tels que Super Mario Maker. Les joueurs sont limités à un certain nombre d’avant-postes, et d’autres sont ajoutés lors de la réalisation d’un raid. Vous pouvez dépenser une partie de la monnaie du jeu pour actualiser la liste, mais cela peut être frustrant si vous êtes coincé avec des niveaux difficiles. La façon dont les niveaux sont décomposés pourrait également être retravaillée, car le fait de n’avoir que les trois niveaux de niveaux sans balises supplémentaires les regroupe tous.

Mais la fonction de recherche est encore plus frustrante, car elle ne semble fonctionner que si un avant-poste est désigné comme social. J’ai demandé à un collègue de rechercher un niveau que j’ai créé en utilisant le nom du jeu et mon tag de joueur, mais il n’a pas pu le localiser. J’ai même cherché l’un des avant-postes sur ma liste de raid mais je n’ai pas pu le trouver avec la fonction de recherche. C’est un problème pour un jeu qui encourage le partage et les niveaux de jeu. Cela vous oblige à choisir entre laisser les joueurs découvrir votre niveau de manière organique ou ne le trouver que par la recherche.

Note : 2/5

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Esthétique

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Meet Your Maker a un monde fascinant qui me donne envie de plonger tête première dans la tradition. Les joueurs assument le rôle de gardiens, de gardiens et de pillards d’avant-postes. Le but principal du gardien est de voler du matériel génétique à d’autres avant-postes pour nourrir la Chimère dans leur avant-poste. Cette créature bizarre et extraterrestre est la pierre angulaire de l’humanité, qui est maintenant plongée dans une quasi-extinction. Les conceptions du gardien, de Chimara et des gardes ressemblent à une expérience post-apocalyptique d’un autre monde qui rend le monde unique.

Là où l’esthétique souffre, c’est la conception même des avant-postes. Tout est en blocs, les trois options étant le carré, la rampe et la pièce d’angle. Vous pouvez coller différentes textures et conceptions sur ceux-ci, ce qui aide, mais cela ne fait pas grand-chose pour alléger la disposition et les formes. Ceux-ci ne modifient pas l’effet des blocs, des pièges ou des chemins, mais fournissent à la place des relookings cosmétiques. Avec aussi cool que le monde est dans Meet Your Maker, le gameplay réel de la construction et des raids est pâle en comparaison.

Note : 3/5

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La créativité

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Meet Your Maker tombe à plat dans ce domaine. Alors que le joueur décide finalement comment concevoir son avant-poste et comment il peut être vaincu, les options disponibles pour la construction semblent limitées. Il y a une poignée de pièges et de gardes, qui peuvent être modifiés, mais j’ai l’impression d’avoir rencontré la même idée à plusieurs reprises. Cela peut être corrigé de manière organique au fur et à mesure que les joueurs découvrent de nouvelles combinaisons, mais l’ensemble d’outils semble clairsemé et nécessite plus d’options.

Ceci est encore renforcé par le nombre de niveaux kaizoesque que j’ai rencontrés. Le défi consiste à empiler les pièges et les ennemis les plus ennuyeux les uns sur les autres plutôt que de véritables défis créatifs. Rarement ai-je relevé un défi qui ne revenait pas à affronter plusieurs Plasma Sentries ou Hornets juste placés dans un groupe. C’était frustrant plutôt que difficile. Cependant, les quelques fois où j’ai rencontré une configuration ingénieuse, j’ai vraiment apprécié de comprendre comment surmonter cet obstacle. Augmenter le nombre et les types de pièges et de gardes contribuera grandement à améliorer la créativité et à prolonger la durée de vie du jeu.

Le pire contrevenant à restreindre la créativité dans Meet Your Maker est la moissonneuse. Vous ne pouvez pas modifier le chemin qu’il parcourt à travers l’avant-poste lors de la construction. Cela vous oblige à construire autour de lui. Je comprends qu’il montre l’itinéraire le plus rapide pour atteindre le Genmat, mais il devrait quand même pouvoir être modifié. Dans l’état actuel des choses, vous devez contourner ce chemin, limitant votre liberté dans la conception des pièges et la disposition de vos avant-postes.

Note : 2/5

Verdict – Attendez plus de contenu avant de rejoindre l’apocalypse

Meet Your Maker a l’étoffe d’un jeu amusant, mais cela ressemble plus à un concept ou à une version à accès anticipé. Behaviour Interactive a annoncé une feuille de route avec du contenu supplémentaire, mais la version complète semble manquer avec un nombre limité de pièges, de gardes et d’armes. La restriction de la liberté de créativité est un autre facteur qui nuit à une idée passionnante. Dans l’ensemble, Meet Your Maker a besoin de plus de contenu et de plus de façons de jouer et de construire de manière plus créative.

Image par les guides de jeu professionnels

Une copie gratuite du jeu a été fournie à PGG par l’éditeur à des fins d’examen.