Behavior Interactive, développeur de Dead by Daylight, a un autre titre de service en direct entre les mains avec Meet Your Maker. Bien qu’il relève techniquement du multijoueur asynchrone, rien ne correspond tout à fait à la marque de construction de base alimentée par le sadisme de Meet Your Maker et de combat et d’exploration à la première personne précaire. Sa vanité de base laisse une forte première impression malgré de nombreux problèmes flagrants.
Meet Your Maker est un jeu en deux parties : la première vous voit explorer des avant-postes créés par l’utilisateur à la recherche d’un noyau GenMat, suivi d’une course folle vers la sortie du niveau. En cours de route, vous repousserez toutes sortes de pièges et de gardes conçus pour vous battre pendant que vous êtes à terre.
La seconde moitié de Meet Your Maker est la colle qui maintient la structure en place – le bâtiment de base lui-même. L’interface intuitive vous permet de placer facilement différents types de blocs, ennemis et pièges, grâce à sa construction en forme de grille. Après avoir activé un avant-poste, vous verrez les victimes s’accumuler et récolter les fruits d’un bricolage minutieux.
Capture d’écran par GameSkinny
Ces deux moitiés se complètent brillamment, en partie grâce à la boucle de progression addictive de Meet Your Maker. Le siège social est l’endroit où toutes les planifications et mises à niveau majeures ont lieu. À partir de là, vous interagissez avec divers marchands pour vous préparer à attaquer les avant-postes dans une boucle de jeu pseudo-PvP ou créez vous-même des avant-postes pour tuer passivement d’autres joueurs qui tombent sur votre création.
Ce centre de commande est l’endroit où Meet Your Maker commence à s’accrocher à vous. Il existe trois devises : Cellules, Pièces et Synthite. Vous êtes obligé de rencontrer des pièces et du synthite en tant que gouttes lors d’un raid d’avant-poste en tant que gouttes, ainsi que des points d’expérience traditionnels et GenMat pour chaque raid terminé.
Ce GenMat sert d’expérience pour les cinq marchands différents. Chaque fois qu’un marchand monte de niveau, une barre se remplit vers la progression de la monstrueuse éprouvette Chimera. Une fois que suffisamment de barres sont remplies, la Chimère monte en niveau, accordant une grande quantité de Cellules, Pièces et Synthite, avec de nouveaux équipements et boosts débloqués tous les quelques niveaux.
Ces devises sont ensuite utilisées pour acheter ou améliorer l’équipement de chacun des marchands, offrant suffisamment de confiance pour aider les joueurs à traverser le prochain raid difficile.
Des pièges et des ennemis, ainsi que des mods et des augmentations modifiant le comportement, peuvent également être achetés chez deux de ces marchands. Ceux-ci vous permettent de créer des avant-postes encore plus élaborés et meurtriers, augmentant vos chances de tuer des envahisseurs envahisseurs. Ceci est également très incitatif, car la mort de chaque joueur entraîne la chute de pièces ou de synthite. La synthite, en particulier, peut être réinvestie dans l’avant-poste lui-même.
Capture d’écran par GameSkinny
Chaque décès de joueur et distinction d’après-match octroie des points de prestige à votre avant-poste. Une fois qu’un seuil a été atteint, cet avant-poste peut être prestigieux avec Synthite, augmentant la capacité de construction de la base tout en distribuant des points d’expérience. Ceci est utile car chaque niveau de joueur accorde encore plus de Synthite.
Il existe également un tout autre système de progression avec ses propres récompenses sous la forme d’un système d’hommage lié à l’acquisition de GenMat. Chaque niveau d’hommage accorde des cellules, ainsi qu’un bonus quotidien qui récompense de nombreux types de devises pour le premier niveau d’hommage de la journée.
Juste timide de tout mentionner, vous voyez l’idée. Meet Your Maker injecte en permanence de la dopamine à travers ses différents systèmes de progression.
Même si vous êtes à des heures d’une mise à niveau ou d’un piège spécifique avec tous ses mods associés, les pistes de récompense cohérentes vous permettent de rester investi. C’est une illusion convaincante lorsqu’il est placé dans le bon état de flux.
Cet état de flux est facile à installer grâce à un jeu de tir solide, à des mécanismes de mouvement et à l’ingéniosité de la communauté. Les morts en un coup associées à un système de munitions limité garantissent que chaque décision est significative. Chaque virage, chaque prise et chaque tir peuvent faire la différence entre la vie et la mort.
L’arme de départ de Meet Your Maker atteint un maximum de trois boulons, par exemple. Heureusement, tous les boulons tirés peuvent être récupérés, ce qui ajoute encore du poids à la prise de décision instantanée. Parfois, le fait de récupérer des munitions peut entraîner votre mort.
Cela transforme chaque rencontre et salle de piège en une danse élégante entre quoi tirer dans quel ordre et comment récupérer ces munitions sans mourir. C’est exaltant, en partie grâce aux avant-postes largement intéressants créés par les joueurs. Comme pour tout jeu comme celui-ci, il y a certainement des peluches à parcourir, mais tout bien considéré, je suis reparti impressionné par l’inventivité de tant d’avant-postes.
Ils vont de labyrinthes élaborés dans des pyramides comportant de multiples points d’entrée à des gratte-ciel remplis à ras bord de zones secrètes menant à des ressources. Certains présentent même des gadgets intéressants, tels que des sols qui se transforment en cubes corrosifs lorsqu’ils attrapent le noyau GenMat, avec une porte dérobée pratique pour sortir d’un film d’espionnage.
Capture d’écran par GameSkinny
Le fait que les joueurs aient réussi à créer des espaces aussi intéressants avec la stricte limitation de s’assurer qu’une créature à quatre pattes a toujours un chemin entre le noyau et l’entrée montre ce qui est possible. Aspect souvent critiqué de ce jeu, le Harvester pourrait finir par être l’une de ces limitations qui conduisent à des solutions créatives à long terme, même si son application pourrait nécessiter quelques ajustements.
Malgré tout, je suis plus qu’un peu préoccupé par la longévité de Meet Your Maker. Les jeux communautaires nécessitent une assistance cohérente et des mises à jour de haute qualité. Sans l’amour des développeurs, les utilisateurs manquent de contenu à parcourir, tuant ainsi le jeu.
C’est pourquoi l’état de lancement de Meet Your Maker sonne l’alarme. Sa rareté de contenu sent le beat ou l’accès anticipé. En ce qui concerne le raid à la première personne, il n’y a que deux armes à distance, deux armes de mêlée et deux combinaisons avec des emplacements de mise à niveau pour deux styles de jeu distincts. Les créateurs ne sont que légèrement meilleurs avec quatre ennemis et neuf pièges au total. Les augmentations et les mods augmentent à peine ce nombre, avec un maigre total de quatre mods par piège et sept augmentations recyclées parmi tous les gardes.
Pour être clair, Behavior Interactive a partagé une feuille de route post-lancement. Son premier pack déco gratuit avec de nouveaux blocs, accessoires et décalcomanies sera lancé le 18 avril 2023. Tout au long du mois de mai, les joueurs verront un nombre indéterminé de nouveaux mods et augmentations. Juin signale également la première mise à jour majeure du contenu, y compris une nouvelle combinaison, une arme, un piège, un ennemi et un biome.
Tout ce qui dépasse ce point reste un point d’interrogation pour l’instant. À ce rythme, il faudra peut-être jusqu’à deux ans pour que Meet Your Maker se sente aussi complet qu’il aurait dû l’être le jour du lancement. Mais nous devrons attendre et voir.
Il est également frustrant de boguer, les mises à niveau échouant fréquemment à s’enregistrer. Mon arme est souvent revenue à son pool de munitions de départ malgré le menu de chargement et le marchand indiquant que l’arme était au maximum. À un moment donné, je ne pouvais pas passer à une arme à feu, me laissant terminer un raid avec seulement ma lame de mêlée. Les mises à niveau de costume sont également victimes d’un bogue lié à la coopération, vous faisant perdre toutes les mises à niveau de costume même lorsque le menu de mise à niveau affiche les achats. C’est décourageant de passer des dizaines d’heures à améliorer des choses pour les perdre soudainement.
Meet Your Maker Review: The Bottom Line
Capture d’écran par GameSkinny
Avantages
- Plusieurs systèmes de progression avec des récompenses cohérentes
- Jeu de tir et mouvement solides
- Contenu passionnant généré par les utilisateurs
- La santé et les munitions limitées créent des tonnes de tension
Les inconvénients
- Manque cruellement de contenu
- Bugs frustrants et majeurs liés à la progression
Meet Your Maker est un hybride jeu de tir à la première personne/construction de base très addictif. Sa boucle de jeu satisfaisante est cimentée par divers systèmes de progression, remplissant cette démangeaison de regarder les barres et les chiffres augmenter à un rythme constant. Les outils et les systèmes sont en place pour permettre des pièges mortels créatifs remplis de tonnes de moments ébouriffants et de rencontres satisfaisantes, encore améliorés lorsque vous jouez avec un ami. En fait, la communauté a déjà fait un usage expert du contenu existant.
Malheureusement, la créativité ne peut amener ce contenu que jusqu’à présent. Avant longtemps, le déjà-vu deviendra la béquille de ce jeu. Meet Your Maker a besoin de beaucoup plus de contenu à tous les niveaux pour devenir une expérience communautaire durable.
Image en vedette via Behavior Interactive.