Guides

Meilleure construction de Lann dans Pathfinder: Wrath of the Righteous

Meilleure construction de Lann dans Pathfinder: Wrath of the Righteous

Lann le bâtard de la ville souterraine est l’un des compagnons d’alignement neutre que les joueurs peuvent trouver dès le début. Il n’a pas les meilleures statistiques pour commencer, cependant, il peut devenir un archer puissant tant qu’il peut garder la distance. Voyons comment il commence, puis comment le construire.

Statistiques de départ de Lann

Capture d’écran par Pro Game Guides

Lann commence comme un Moine Mongrelman Neutre Loyal avec une formation de Chasseur. Son archétype au sein de la classe Moine est l’archer zen, ce qui lui permet de se concentrer sur les tirs à distance avec son arc et d’échapper à l’emprise de l’ennemi. Voici toutes ses capacités de départ.

Capacités de départ de Lann

  • Frappe à mains nues améliorée
  • Tir à bout portant
  • Frappe parfaite

Statistiques de départ de Lann

  • FOR : 17 (+3)
  • DEX : 17 (+3)
  • CONTRE : 14 (+2)
  • INT : 11 (0)
  • SIO : 22 (+6)
  • CHA : 9 (-1)

Avec un score de sagesse aussi élevé et son rêve de devenir un croisé, il est le personnage parfait pour se multiclasser en clerc. Il a des statistiques de départ incroyables en général, mais en particulier pour un clerc, un moine ou même un combattant.

En relation: Meilleure construction de Seelah dans Pathfinder: Wrath of the Righteous

Multiclasser Lann en Croisé

Image via Owlcat Games

Avec la puissance et la distance de Lann, faire de lui une classe de soutien avec cet archétype de clerc peut faire de lui un compagnon incroyable. En tant que croisé, Lann gagnera plusieurs nouvelles capacités et sorts. Voici ce qui est disponible pour atteindre son accumulation au niveau maximum disponible dans le jeu. Pour atteindre le niveau 20, il peut gagner jusqu’à 14 niveaux dans l’archétype Croisé.

Capacités de Clerc (Croisé)

  • 1er niveau – Sélection de domaine (_), sélection de divinité (_), compétences de clerc, canal d’énergie, détection de la magie et bonus de croisé.
  • 2e niveau – Aucun
  • 3e niveau – Aucun
  • 4e niveau – Aucun
  • Niveau 5 – Exploit bonus croisé
  • 6ème niveau – Aucun
  • 7e niveau – Aucun
  • 8e niveau – Aucun
  • 9e niveau – Aucun
  • Niveau 10 – Exploit bonus croisé
  • 11e niveau – Aucun
  • 12e niveau – Aucun
  • 13e niveau – Aucun
  • 14e niveau – Aucun

Options de sort de clerc

  • Cantrips – Guidance, Light, Resistance, Virtue et Divine Zap.
  • Sorts de niveau 1 – Bénédiction, Inflige des Blessures Légères, Brume des Rêves, Invocation de Monstre I, Fléau, Protection contre l’Alignement, Ventre de Feu, Cœur Incassable, Causer la Peur, Supprimer la Peur, Rayon d’Écœurement, Commandement, Guérir les Blessures Légères, Bouclier de la Foi, Suppression Maladie, Arme magique, Faveur divine, Barrière étourdissante et Destin.
  • Sorts de niveau 2 – Aide, Force du taureau, Grâce, Énergie de résistance, Flèche de la loi, Guérison des blessures modérées, Maintien d’une personne, Restauration mineure, Endurance de l’ours, Retard du poison, Inflige des blessures modérées, Explosion sonore, Bénédiction du courage et de la vie, Splendeur de l’aigle, Sagesse du hibou, Invocation de monstre II, Bénédiction de la chance et de la résolution, Armure sans effort, Protection communautaire contre l’alignement, Invocation d’un petit élémentaire, Boneshaker, Trouver des pièges, Supprimer la paralysie et Aligner l’arme.
  • Sorts de niveau 3 – Animation des morts, Guérison des blessures graves, Prière, Suppression des maladies, Aura de l’archonte, Poison retardateur communautaire, Protection contre l’énergie, Énergie de résistance communautaire, Confère malédiction, Inflige des blessures graves, Suppression de la cécité, Lumière brûlante, Cécité, Vêtement magique, Suppression Malédiction, invocation de monstre III, contagion et dissipation de la magie.
  • Sorts de niveau 4 – Bord du croisé, Pouvoir divin, Poison, Cracher du venin, Guérir les blessures critiques, Liberté de mouvement, Protection communautaire contre l’énergie, Invoquer un élémental moyen, Gardien de la mort, Infliger des blessures critiques, Restauration, Invoquer un monstre IV, Renvoyer, Neutraliser le poison, Bouclier de l’aube, marteau du chaos, grande arme magique, colère de l’ordre, symbole de révélation, châtiment impie et châtiment sacré.
  • Sorts de niveau 5 – Aspect angélique, Guérison en masse des blessures légères, Résurrection des morts, Résistance aux sorts, Brise-os, Génie, Puissance vertueuse, Invocation de monstre V, Briser l’enchantement, Inflige en masse des blessures légères, Nimbe sacré, Vraie vision, Souffle de vie, Nimbe profane, Serenity, Vinetrap, Burst of Glory, Constricting Coils, Slay Living, Summon Large Elemental, Cleanse, Disrupting Weapon, Life Bubble, Pillar of Life, Flame Strike et Greater Command.
  • Sorts de niveau 6 – Bannissement, Frappe de glace froide, Harm, Mass Owl’s Wisdom, Mass Bear’s Endurance, Mass Cure modéré Wounds, Heal, Plague Storm, Blade Barrier, Greater Dispel Magic, Hellfire Ray, Summon Monster VI, Mass Blessing of Luck and Resolve , Mass Eagle’s Splendor, Mass Inflige Modéré Blessures, Undeath to Death, Mass Bull’s Strength, Eaglesoul, Inspiring Recovery, Summon Huge Elemental, Chains of Light, Elemental Assessor, Joyful Rapture, Create Undead et Communal True Seeing.
  • Sorts de niveau 7 – Arbitrage, Soins en masse de blessures graves, Inflige des blessures en masse, Invocation de monstre VII, Accorde la grâce du champion, Destruction, Restauration supérieure, Frappe ombrale, Blasphème, Dictum, Invocation d’élémentaire supérieur, Vagues d’extase, Cercle de clarté, Mot sacré, Présage ébranlé, Mot du chaos, Résurrection, Malédiction d’attribution supérieure et Souffle empoisonné.
  • Sorts de niveau 8 – Aspect angélique supérieur, Aura sacrée, Embrayage de la mort, Invocation d’élémentaire ancien, Tempête de feu, Bouclier de la loi, Aspect effroyable, Aura impie, Guérison de masse des blessures critiques, Éclairs de tempête, Inflige des blessures de masse, Faille de la ruine, Tranquillité euphorique, Invoquez Monster VIII, Cape of Chaos et Soulreaver.
  • Sorts de niveau 9 – Drain d’énergie, Présence écrasante, Minuit polaire, Invocation de monstre IX, Soins de masse et Vents de vengeance.

Avec cet archétype Clerc, les joueurs peuvent faire de Lann un archer de soutien et un archer dangereux. Concentrez-vous sur l’obtention de sorts de guérison et de renforcement afin qu’il puisse correctement soutenir le groupe. En dehors de cela, il a gagné trois autres exploits qui devraient être utilisés sur Critical Focus, Blinding Critical et Dragon Style.

En relation: Meilleure construction de camélia dans Pathfinder: Wrath of the Righteous

Progression de Lann dans sa classe de base

Image via Owlcat Games

Pour la classe de base de Lann, les joueurs n’ont pas besoin de diviser la construction moitié-moitié. Au lieu de cela, pour tirer le meilleur parti de sa classe de base, les joueurs doivent y investir pendant les six premiers niveaux. Cela lui donnera accès à trois exploits bonus Zen Archer et à des flèches Ki.

Capacités de moine et d’archer zen par niveau

  • 1er niveau – Compétences de l’archer zen, Frappe à mains nues améliorée, Frappe améliorée, Bonus AC, Frappe parfaite, Rafale de coups et Bonus de l’archer zen.
  • Niveau 2 – Exploit bonus de l’archer zen et voie de l’arc (arc long).
  • 3e niveau – Ki Pool, Magic Ki Strike, Fast Movement, Point Blank Master (Longbow) et Zen Archery.
  • Niveau 4 – Poing époustouflant : Fatigue, Ki Power et Still Mind.
  • Niveau 5 – Flèches Ki
  • Niveau 6 – Exploit bonus Ki Power et Zen Archer

Pour les trois dons bonus, les joueurs devraient envisager de prendre Precise Shot, Dodge, Clustered Shots et/ou Combat Mobility. Le tir précis est un must absolu, ce qui supprime la pénalité pour les cibles de tir au corps à corps. L’esquive accordera aux joueurs un +1 à leur CA d’esquive et débloquera le don Mobilité au combat. Clustered Shot est déverrouillé via le don Precise Shot et provoque plusieurs tirs contre la même cible pour subir le total des dégâts de tous les tirs sans supprimer leur réduction de dégâts. Enfin, Combat Mobility augmente la CA d’esquive de Lann de quatre points supplémentaires. Ce don, en particulier, supprimera le bonus de Dextérité sur sa CA.

Pour plus de contenu Pathfinder, assurez-vous de consulter Pathfinder: Wrath of the Righteous Patch Notes (janvier 2022) sur Pro Game Guides.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.