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Les armes légendaires font partie des butins les plus recherchés de Baldur’s Gate 3, et pour cause. Presque tous ont un effet qui peut considérablement modifier la façon dont vous abordez votre construction. Cependant, les meilleures sont si ridicules qu’elles surclassent même les autres armes de leur propre niveau. Vous essayez de faire une construction et vous cherchez quelle arme légendaire vous devriez utiliser ? Alors vous êtes au bon endroit. Voici les meilleures armes légendaires de Baldur’s Gate 3.
BG3 Meilleures armes légendaires, classées
Les armes légendaires suivantes servent de piliers clés dans des versions spécifiques, mais peuvent également être généralement utilisées par la plupart des configurations du jeu en raison de leurs propriétés uniques.
Étage | Arme |
---|---|
S | Markoheshkir, Nyrulna |
UN | Crimson Mischief, Duelist’s Prerogative, Balduran’s Giantslayer, Gontr Mael |
B | Lance de la nuit de Seline, Lance du soir de Shar |
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Niveau S
Markoheskir
Markoheskir a deux facteurs qui font l’arme. Le premier s’appelle Arcane Battery, qui vous permet de lancer librement n’importe quel sort du jeu une fois par long repos. La seconde, et la plus importante, est la faveur de Kereska. Ce sort vous imprègne d’un élément de votre choix, conférant une résistance significative à cet élément et la possibilité d’invoquer deux sorts de haut niveau de cet élément, une fois par tour. Être capable de lancer Chain Lightning une fois à chaque tour est ridicule à lui seul, ce qui fait de ce personnel le meilleur de l’entreprise légendaire.
Nyrulna
Un trident unique qui figure en tête de liste en raison de l’extrême polyvalence qu’il offre au porteur. Son mécanisme unique, Zephyr Connection, donne au porteur l’immunité contre le désarmement et fait revenir automatiquement l’arme après son lancement. De plus, chaque fois que Nyrulna est lancée à un endroit, une explosion de tonnerre de 6 m sera générée à cet endroit, infligeant des dégâts modérés et permettant aux constructions axées sur la mêlée de disposer d’une puissance à distance importante.
Pour ajouter un peu de piquant, Zephyr Break inflige des dégâts décents, repousse les ennemis et peut potentiellement déséquilibrer les cibles frappées. Zephr Flash, quant à lui, fonctionne comme une charge unique qui précipite le porteur vers l’avant, repoussant les ennemis, tout en lui infligeant également le statut Saignement.
Un niveau
Méfait cramoisi
Une épée courte simple qui offre deux effets de base différents selon la main utilisée pour la manier. S’il est utilisé dans la main principale, vous aurez accès à Redvein Savagery, qui permet aux attaques Avantage réussies d’infliger sept dégâts perforants supplémentaires. Le type d’attaque n’a pas d’importance, ce qui signifie que même les sorts profiteront de cette augmentation des dégâts bruts. Des bottes de dégâts bruts comme celle-ci sont incroyablement rares dans Donjons et Dragons, et pour BG3, cela ne fait pas exception.
Si elle est utilisée dans la main secondaire, Crimsom Weapon prend effet à la place. Lorsqu’il effectue une attaque avec l’arme secondaire, le porteur peut ajouter son modificateur de capacité aux dégâts de l’attaque. Cela augmente considérablement la puissance des attaques de la main secondaire, mais je trouve personnellement cet effet finalement inférieur à l’effet de la main principale. Notez qu’un seul des effets peut être actif.
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Prérogative du duelliste
La prérogative du duelliste sert à augmenter considérablement la puissance de vos attaques lorsque vous utilisez uniquement cette arme. Cela se fait de plusieurs manières, car l’arme contient deux mécanismes pour garder une trace :
- Duelliste élégant – Lorsque votre main secondaire est vide, augmente vos chances de coup critique de 5 %. Un joli bonus, mais pas le plat principal.
- Withering Cut : – Vous permet d’utiliser une réaction pour infliger des dégâts nécrotiques supplémentaires égaux à votre bonus de compétence. Il s’agit d’une augmentation massive et massive des dégâts et c’est l’une des principales raisons pour lesquelles cette arme est incluse dans cette liste.
Au-delà de ces deux passifs, Duelist’s Prerogative offre également deux capacités uniques à noter :
- Enthousiasme du duelliste – Une fois par repos long, permet au porteur d’effectuer une attaque supplémentaire.
- Challenge to Duel – En fait, il s’agit d’une raillerie qui inflige également le statut Saignement à la cible. Très utile.
Si l’enthousiasme du duelliste n’était pas limité à une fois par repos long, il aurait été facile de placer la prérogative du duelliste au niveau S. Pourtant, même avec la limitation, c’est l’une des meilleures armes légendaires du jeu.
Tueur de géants de Balduran
Comme son nom l’indique, cette arme légendaire consiste à tuer les ennemis géants qui parcourent Baldur’s Gate 3. Malgré cet objectif, la force principale de l’arme vient de la capacité Giantslayer, qui permet au porteur de doubler les dégâts causés par son modificateur de Force. Très fort, sinon un peu simple. Pourtant, pas besoin de compliquer « frapper de grandes choses très fort ».
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Gontr Maël
Les dégâts radiants sont un type de dégâts assez rare dans BG3, mais Gontre Mael utilise l’élément sacré à la pelle. Victoire promise, sa mécanique principale, confère aux coups une grande chance d’infliger un éclair de guidage à la cible. Guiding Bolt est ce qui inflige des dégâts radiants supplémentaires, mais il donne également au porteur un avantage contre la cible lors de son tout prochain jet d’attaque. La cerise finale sur le gâteau est que l’arc a accès au sort Hâte grâce à sa capacité Hâte Céleste.
L’arc offre beaucoup d’utilité mais ne cause finalement pas de dégâts par rapport aux autres armes de cette liste. Pourtant, si vous avez un emplacement d’arc ouvert, ou si les arcs sont primordiaux pour votre construction, vous ne pouvez pas vous tromper avec Gontr Mael.
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Niveau B
Lance de nuit de Seline
Une lance décente qui permet au porteur de lancer Darkvision et le sort Moonbeam comme fonctionnalité de base. Bien qu’elle n’offre pas grand-chose d’autre en termes d’utilité, la lance fonctionne bien avec la plupart des constructions traditionnelles, car les offres mécaniques sont minimes, ce qui rend l’arme plus facile à insérer.
Lance du soir de Shar
Cette lance confère au porteur un avantage et un solide bonus de dégâts contre les cibles légèrement ou fortement obscurcies. De plus, et surtout, il accorde au porteur une immunité totale à l’effet de statut de cécité. Comme pour l’arme mentionnée précédemment, elle est solide pour ce qu’elle fait et sa nature simpliste lui permet de s’intégrer parfaitement dans n’importe quelle construction.
Pour plus de guides, de conseils, d’astuces et d’actualités concernant tout ce qui concerne Baldur’s Gate 3, consultez notre guide sur Baldur’s Gate 3 (BG3) Stop the Presses Quest Guide ici même sur astucejeuxps4.