Meilleures combinaisons d’armes dans Outcast A New Beginning

Une fois que vous commencez à obtenir des modules d’armes dans Outcast – A New Beginning, vous pouvez créer le soldat auquel vous voulez jouer. Alors, selon la façon dont vous souhaitez jouer, quelles sont les meilleures combinaisons de modules d’armes dans Outcast ?

Outcast A New Beginning – Meilleures combinaisons d’armes à feu

L’un des avantages d’Outcast – A New Beginning est que vous pouvez échanger des modules d’armes à volonté. Et, une fois que vous avez à la fois le pistolet et le fusil, tous les modules d’armes peuvent être utilisés dans l’un ou l’autre (mais pas les deux). Vous obtiendrez de nombreux modules au fur et à mesure de la progression du jeu. Il y en a plus de 30 au total, dont certains que vous devez réaliser avec des pièces de module, mais ce sont mes combos préférés.

Novice à longue portée (fusil)

Capture d’écran par astucejeuxps4

Une fois que vous avez le fusil, vous pouvez attaquer les ennemis à une distance importante. Si viser n’est pas votre truc (ce n’est certainement pas le mien !) et que vous préférez courir et tirer tout en évitant les tirs, cette combinaison a bien fonctionné pour moi. Vous éliminerez les choses lentement en raison des faibles dégâts, mais vous pouvez faire le travail à distance et avec une faible utilisation de munitions, malgré le faible DPS.

  • Smart Bullet : Même si vous bénéficiez d’une certaine réduction des dégâts, les projectiles à tête chercheuse restent dans ma colonne des gains en termes de valeur. Tant que vous tirez au stade approximatif, ils vont atterrir et une fois que vous avez mis à niveau le module au niveau 3, vous envisagez seulement +1 Helidium utilisé par tir et seulement une réduction des dégâts de 25 pour cent.
  • Mines collantes : bien qu’elles augmentent la production de chaleur de votre arme, les dégâts supplémentaires compensent largement dans la plupart des situations (et il s’agit de seulement +1 de chaleur au niveau 3). Le tir pose une mine à l’endroit où il atterrit et explose quelques secondes plus tard, endommageant les cibles proches. C’est parfait pour les ennemis qui se regroupent ou ceux coincés.
  • Mitrailleuse : peu de choses sont plus ennuyeuses que la surchauffe au moment où vous êtes sur le point d’abattre un ennemi. Machine Gun annule cela, vous permettant de continuer à tirer tout en surchauffant, au prix d’Heidium supplémentaire. Cela signifie que vous devez garder un œil sur la jauge thermique et ne pas en abuser, car elle consommera beaucoup de munitions si vous ne faites pas attention. Mais cela en vaut la peine pour réussir à franchir la ligne d’arrivée.
  • Helidium Saver : Avec quelques modules gourmands connectés, cela vous remet sur un pied d’égalité en termes d’énergie. Au niveau 3, il réduit l’utilisation de l’Hélidium de 4, ce qui rend difficile le manque de munitions ! Cela peut être très utile dans des situations telles que les batailles de base où vous ne voulez pas battre en retraite pour récupérer des munitions au cas où des renforts arriveraient.

Connexe : Comment mettre à niveau les modules d’armes dans Outcast

Bouchon à courte portée (pistolet)

Capture d’écran par astucejeuxps4

Si vous utilisez la version ci-dessus, vous devriez pouvoir compter sur votre fusil la plupart du temps. Cependant, si vous vous approchez à courte distance et que vous n’aimez pas la perspective d’un combat avec bouclier, essayez cette combinaison d’armes à feu.

  • Headshot Booster : Comme vous êtes susceptible de déployer votre arme à courte portée plutôt qu’à longue portée, vous devez être suffisamment proche pour garantir de nombreux tirs à la tête. Si vous le maximisez au niveau 3, le Headshot Booster vous infligera quatre fois vos dégâts normaux lorsque vous atteindrez un point faible pour seulement +1 Heat.
  • Tir concussif : Tant que vous pouvez vivre avec une réduction de 20 % de la cadence de tir, le tir commotionnel vous offre un bon boost de DPS ainsi que la possibilité d’étourdir les droïdes. Le pourcentage de chances n’est pas répertorié, mais si vous parvenez à retirer ces droïdes melle de votre boîtier suffisamment longtemps pour les sauvegarder et les supprimer, cela en vaut la peine !
  • Healing Salve : Comme son nom l’indique, le module d’arme Healing Salve vous redonne un peu de santé à chaque fois que vous battez un ennemi avec l’arme. Il n’y a aucun inconvénient à part l’utilisation d’une fente, mais je trouve que cela en vaut la peine car j’ai tendance à n’utiliser le pistolet qu’en cas de besoin.

Tireur d’élite infaillible (fusil)

Capture d’écran par astucejeuxps4

Si vous maîtrisez mieux vos compétences de tir, vous pourrez infliger beaucoup de dégâts avec la bonne combinaison de modules de fusil.

  • Tir chargé : ce module remplace le tir automatique par un tir unique que vous pouvez alimenter en maintenant la gâchette enfoncée, parfait pour les tireurs d’élite parmi vous. L’utilisation du recul et de l’hélédium est augmentée, mais les résultats sur un coup en valent la peine.
  • Noyau overclocké : chauffez, reculez, Helidium a beaucoup utilisé, mais votre DPS aussi. Tant que vous réussissez ces tirs, vous ne manquerez pas les munitions car elles doublent pratiquement vos dégâts par tir, même au niveau 1.
  • Stabilisateur : Le module stabilisateur compense la plupart des pertes de recul des deux modules précédents et vous donnera même un avantage une fois les modules mis à niveau. Sans cela, vous devrez être un photographe incroyable pour que le combo ci-dessus fonctionne pour vous.
  • Helidium Saver : Comme pour le stabilisateur, l’ajout de l’Helidium Saver empêche votre machine à tuer de manquer de munitions trop rapidement pour être efficace.

Pour plus d’aide et d’informations sur Outcast – A New Beginning, consultez Comment mettre à niveau votre espace d’inventaire dans Outcast ici même sur astucejeuxps4 !

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