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Meilleures constructions de début de jeu dans Diablo 4

Meilleures constructions de début de jeu dans Diablo 4

Les 15 premiers niveaux sont cruciaux dans Diablo 4 pour établir la direction principale de la construction de votre personnage. Chacune des cinq classes a ses propres particularités à prendre en compte, et certaines compétences sont meilleures plus tôt que d’autres. Notre guide présentera les meilleures versions de début de jeu dans Diablo 4, répertoriant les compétences les plus importantes dans lesquelles investir vos points.

Diablo 4: Meilleures constructions de mise à niveau en début de partie

Diablo 4 Meilleure version de début de partie du sorcier

Image via Blizzard Entertainment

Le sorcier acquiert dès le début des compétences AoE incroyables, telles que Chain Lightning, et c’est sur cela que votre première construction devrait se concentrer. Vous pouvez augmenter vos dégâts avec des coups critiques et pousser vers les compétences défensives au niveau 10 environ. Une fois que vous atteignez le niveau 15, vous pouvez investir dans votre premier enchantement, qui devrait également être Chain Lightning.

  • Niveau 2 : Arc Fouet
  • Niveau 3 : Arc amélioré
  • Niveau 4 : Chaîne d’éclairs
  • Niveau 5 : ‍Chaîne d’éclairs améliorée
  • Niveau 6 : Chaîne d’éclairs supérieure
  • Niveau 7 : Flicking Arc Lash
  • Niveau 8 : Téléportation
  • Niveau 9 : Armure de glace
  • Niveau 10 : Nova de Givre
  • Niveau 11-14 : Chaîne d’éclairs
  • Enchantement de niveau 15 : chaîne d’éclairs

Après cela, je vous recommande d’acquérir encore plus de compétences défensives, car vos dégâts seront bien établis à ce stade. Une fois que vous atteignez le niveau 30 pour votre deuxième enchantement, ramassez Fire Bolt pour augmenter vos dégâts. Au fur et à mesure que vous avancez, je vous suggère d’améliorer votre téléportation pour une plus grande mobilité.

Diablo 4 Meilleur Rogue Early Game Build

Image via Blizzard Entertainment

Au début du jeu, Rogue nécessite autant d’énergie que possible. Vous pouvez vous concentrer sur les dégâts réels avec Twisting Blades, qui définit vos 15 premiers niveaux. Cette compétence nécessite une grande mobilité, vous êtes donc capable de vous repositionner rapidement en cas de besoin. Les dernières étapes de votre construction de début de partie devraient se concentrer sur les compétences défensives.

  • Niveau 2 : Crevaison
  • Niveau 3 : perforation améliorée
  • Niveau 4 : Lames torsadées
  • Niveau 5 : ‍Lames torsadées améliorées
  • Niveau 6 : Lames torsadées avancées
  • Niveau 7 : Ponction fondamentale
  • Niveau 8 : Dash
  • Niveau 9 : Pas de l’Ombre
  • Niveau 10-12 : Lames torsadées
  • Niveau 13 : Suaire sombre
  • Niveau 14 : Voile sombre amélioré
  • Niveau 15 : Subvertir le linceul sombre

Dans les autres parties du jeu, je me concentrerais principalement sur la création de plus d’utilité avec Poison Trap. Ensuite, optez pour plus de récupération d’énergie avec la capacité Inner Sight. Bientôt, vous aurez affaire à des patrons et à des élites comme s’ils n’étaient rien.

Diablo 4 Meilleur nécromancien en début de partie

Image via Blizzard Entertainment

J’ai été surpris d’apprendre que l’infâme Nécromancien est en fait très vulnérable en début de partie. C’est pourquoi je recommanderais de concentrer la première construction sur la compétence de base Bone Splinters, qui invoque un certain nombre de squelettes capables d’absorber tous ces dégâts précoces. Vous pouvez augmenter les dégâts de votre Scythe avec la compétence Sever et éventuellement vous connecter à un contrôle de foule.

  • Niveau 2 : éclats d’os
  • Niveau 3 : éclats d’os améliorés
  • Niveau 4 : Séparer
  • Niveau 5 : ‍Serveur amélioré
  • Niveau 6 : Paranormal Sever
  • Niveau 7-10 : Sévère
  • Niveau 11 : Énergie non-vivante
  • Niveau 12-14 : Imparfaitement équilibré
  • Niveau 15 : Explosion de cadavre

Après le niveau 20, je ne vois aucun mal à respecter votre compétence de base Bone Splinters pour récolter plus de dégâts. Une fois que vous atteignez le milieu ou la fin du jeu, concentrez-vous sur les passifs, le principal étant Shadowblight. En fin de compte, vous aurez une immunité élevée contre presque tous les types de dégâts.

Diablo 4 Meilleur Druide Early Game Build

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Les joueurs druides doivent trouver le moyen de générer de l’esprit le plus tôt possible, donc la compétence de base de choix ici est Storm Strike. Les vrais dégâts se présentent sous la forme de Tornado et de certains passifs qui aident à absorber les dégâts entrants. Ici, vous commencerez à invoquer des loups qui serviront de boucliers vivants semblables aux squelettes de Necro.

  • Niveau 2 : ‍Storm Strike
  • Niveau 3 : ‍Storm Strike amélioré
  • Niveau 4 : Tornade
  • Niveau 5 : ‍Tornade améliorée
  • Niveau 6 : Tornade déchaînée
  • Niveau 7 : Frappe féroce de la tempête
  • Niveau 8-11 : Tornade
  • Niveau 12 : Rempart en terre
  • Niveau 13 : Rempart en terre amélioré
  • Niveau 14 : Portée de la nature
  • Niveau 15 : Loups

Une fois que vous êtes pleinement engagé dans le milieu de partie, je vous suggère fortement de développer la mobilité et les dégâts de Druid avec Piétinement. Vous pouvez commencer à débloquer toute une série de compétences passives qui génèrent plus d’esprit et vous aident à construire des défenses.

Diablo 4 Meilleur Barbarian Early Game Build

Image via Blizzard Entertainment

Le barbare est une classe lente au début, c’est pourquoi vous devez investir dans la compétence de base Lunging Strike pour améliorer la vitesse de déplacement de Barb. Bientôt, vous pourrez opter pour la compétence Rend, qui accumule des dégâts de saignement mais a une courte portée. Finalement, vous pourrez débloquer des cris et des coups mortels pour augmenter vos dégâts et votre portée.

  • Niveau 2 : ‍Frappe brusque
  • Niveau 3 : Frappe brusque améliorée
  • Niveau 4 : Déchirer
  • Niveau 5 : ‍Déchirement amélioré
  • Niveau 6 : Déchirement furieux
  • Niveau 7 : Frappe brusque de combat
  • Niveau 8 : Cri de ralliement
  • Niveau 9 : Cri de ralliement amélioré
  • Niveau 10 : Cri de ralliement tactique
  • Niveau 11-12 : Déchirure
  • Niveau 13 : Cri de guerre
  • Niveau 14 : Cri de guerre amélioré
  • Niveau 15 : Cri de guerre puissant

Dès que vous atteignez ce stade de votre progression, je commencerais à utiliser des épées à deux mains pour augmenter les dégâts de saignement. Au niveau 20, vous pouvez opter pour la compétence Coup mortel, qui est essentielle pour le barbare, et finaliser votre personnage avec des passifs qui améliorent vos cris.

Ce sont les meilleures versions de début de jeu dans Diablo 4. Restez à l’écoute pour plus d’articles sur les trucs et astuces de Diablo 4 ici.

A propos de l’auteur

Serhii Patskan

Sergey est pigiste dans l’industrie des jeux vidéo depuis plus de cinq ans, écrivant pour diverses publications à travers le monde. Ses jeux préférés sont MtG, Dark Souls, Diablo et Divinity : Original Sin.