Meilleures courses à choisir dans Warhammer Total War 2

Total War: Warhammer II a une quantité presque écrasante de races et de factions à jouer. Alors que les fans de longue date de la série peuvent déjà avoir des favoris, les nouveaux joueurs pourraient avoir besoin d’aide pour choisir la meilleure course à jouer. Si tel est le cas, ou si vous recherchez simplement une nouvelle course à jouer, consultez notre guide des meilleures courses dans Total War: Warhammer II ci-dessous.

Oeil du vortex

La campagne de base de Total War: Warhammer II est Eye of the Vortex. Il se concentre sur le combat entre les Hauts Elfes, les Elfes Noirs, les forces du Chaos et les Hommes-lézards, qui se battent pour le contrôle du Vortex.

Elfes noirs

Les Elfes Noirs sont le principal antagoniste de l’ Eyeil du Vortex et, par conséquent, sont l’une des meilleures races à jouer dans cette campagne. Avec d’excellentes positions de départ, des conquêtes précoces faciles de mineurs Hauts Elfes et une chance fantastique de confédération, les Elfes Noirs sont parfaits pour la croissance en début de partie.

Plus tard, les Elfes Noirs établis peuvent tenter, une fois pour toutes, d’éliminer les Hauts Elfes, leurs ennemis. Leurs missions devraient rendre cette tâche facile. C’est toujours amusant de jouer les méchants, et les elfes noirs sont parmi les meilleurs des méchants de Warhammer.

Hommes-lézards

Les hommes-lézards sont l’une des races les plus fortes du jeu et ont des positions de départ très confortables. Si vous êtes Hexoatl, vous disposez de nombreuses options d’extension rapide et de quelques alliés pour la confédération.

Avec à la fois un début de partie solide et une fin de partie basée sur des dinosaures brisés, les hommes-lézards sont amusants tout au long de votre campagne. Ils sont également l’une des rares races à bénéficier d’une surabondance de héros dans votre armée. Alors empilez votre armée avec des lézards montés sur des dinosaures et amusez-vous !

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Empires mortels

Pour jouer à Mortal Empires, vous devrez posséder l’original Total War: Warhammer. Une fois installé, vous aurez un téléchargement gratuit de cette campagne. Il élargit la carte et vous offre une multitude de nouvelles races à jouer.

Nains

Les nains commencent avec des positions défensives importantes, des unités de base solides et des moyens faciles de gagner de l’argent. Étant des mineurs et des artisans, les bâtiments des nains génèrent de grandes quantités de richesse, ce qui signifie que vous pouvez construire d’énormes quantités d’unités. Cependant, votre entretien est coûteux et les nains détestent payer des impôts, ce qui entraîne souvent des problèmes d’ordre public.

Cependant, vous pouvez rapidement vous développer avec beaucoup de peaux vertes chétives à conquérir à proximité et des missions triviales à accomplir. Ajoutez à cela des unités comme des gyrocoptères et de l’artillerie solide, et vous comprendrez pourquoi les nains sont l’une des meilleures races de Total War: Warhammer II.

Humains/Reikland

Choisir une faction de l’Empire vous embourbe dans la politique interne intéressante du royaume. Garder les électeurs heureux et écraser ceux qui s’opposent à vous ajoute une dimension supplémentaire au jeu. De plus, les humains sont les meilleurs.

Factions DLC

Des dizaines de DLC Factions peuvent être jouées dans les deux campagnes différentes.

Flotte de l’effroi

Commençant sur une petite île entre Ulthuan (le beignet) et le Nouveau Monde, la Dreadfleet est l’une des positions de départ les plus ouvertes du jeu. Heureusement, c’est aussi l’un des plus faciles à défendre. Dès le départ, vous pouvez affronter et combattre presque n’importe qui.

Il y a beaucoup de potentiel pour des styles de jeu passionnants avec le Dreadfleet. Être capable d’atterrir, de se battre avec leur grande variété d’armes à distance, puis de partir signifie que vous pouvez jouer un véritable style de raider. Ou tout simplement prendre le contrôle des colonies et devenir un vaste empire. Le choix t’appartient!

Rois des Tombes

Les rois des tombes n’ont aucun entretien, aucune ressource réelle nécessaire et des unités gratuites, fonctionnant complètement différemment du reste des factions. Construisez simplement vos bases et vous êtes prêt à partir !

La fin de partie des Tomb Kings consiste à rechercher les livres de Nagash. Après chaque livre, vous deviendrez encore plus puissant et capable de contrôler plus d’unités. Finalement, vous balayerez le monde, capable de vaincre n’importe quel ennemi. Votre propre apocalypse de morts-vivants !

Pour plus de guides Total War: Warhammer II, consultez Meilleures factions pour les débutants dans Warhammer Total War 2.