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Meilleures statistiques de départ dans Fallout New Vegas – astucejeuxps4.com

doc mitchell in fallout new vegas

Il existe plusieurs façons de démarrer votre partie FNV en fonction du type de personnage que vous souhaitez jouer. Cependant, comme dans tout RPG, il existe simplement des combinaisons de statistiques et de compétences de départ mécaniquement plus optimales qui sont universellement utiles. Voici mes meilleures statistiques de départ dans Fallout New Vegas.

Quelles sont les meilleures statistiques de départ dans Fallout New Vegas ?

Voici les meilleures statistiques de départ dans Fallout New Vegas :

  • Force : 7 ou 8 (je commence généralement par 8 pour pouvoir manier presque toutes les armes avec précision).
  • Perception : 5 (la valeur par défaut est tout à fait correcte).
  • Endurance : 8 ou 9 (les HP sont cruciaux dans le jeu et vous pourrez obtenir plus d'implants plus tard à la clinique médicale de New Vegas).
  • Charisme : 1 (C'est devenu la méta de mettre Charisme à 1 puisque les deux avantages de Charisme, Féroce Fidélité et Animal Friend ne sont pas les meilleurs. Cela vous donne également plus de points pour d'autres statistiques).
  • Intelligence : 7 ou 8 (j'aime commencer avec une bonne intelligence car elle vous donne à la fois des points de compétence supplémentaires et améliore la réparation et la science, sans doute les compétences les plus utiles pour débloquer du contenu caché).
  • Agilité : 5 (De la même manière que la Perception, l'Agilité et la Chance conviennent à leur valeur par défaut, bien que vous puissiez les augmenter de 1 si vous décidez de ne pas mettre autant d'intelligence, d'endurance ou de force).
  • Chance : 5.

Passons aux compétences et aux traits de caractère.

meilleures statistiques de départ dans Fallout New VegasCapture d'écran par astucejeuxps4.com

Meilleures compétences et traits de départ dans Fallout New Vegas

Je recommande fortement que vos compétences en matière de tags soient Réparation, Science et Lockpick. Ce sont les compétences d’exploration hors combat les plus utiles qui vous permettront d’accéder à bien plus de contenu. Vous serez en mesure de pirater et de crocheter des serrures pour accéder à des positions avantageuses et à un butin supplémentaire. À son tour, Repair vous maintiendra toujours en vie.

En ce qui concerne les traits, les options les plus populaires et les plus optimales sont de bonne humeur et compétente. Good Natured augmentera vos capacités de troc, de médecine, de réparation, de science et de parole de +5 tout en infligeant des pénalités parallèles aux armes. Je trouve que c'est un compromis très intéressant puisque ces compétences de dialogue et d'exploration vous permettront d'accéder à un butin caché ou à des résultats de dialogue plus avantageux. C’est bien mieux qu’un léger coup de pouce aux armes en début de partie. Alternativement, Qualifié est simplement un trait universellement formidable qui offre un bonus à tout ce que nous voulons faire avec nos compétences.

Enfin, n'oubliez pas de tout piller dans la maison de Doc Mitchell au début. Vous pouvez vendre ce butin contre de l'argent supplémentaire dès le début. Il s'agit d'une stratégie de départ populaire car les objets de la maison de Doc Mitchell ne sont pas étiquetés comme appartenant, il ne se souciera donc pas que vous les preniez.

Voilà pour mon guide sur les meilleures statistiques de départ dans Fallout New Vegas. Pour plus d'articles sur Fallout, consultez les 11 meilleures missions de FNV ou ce qu'est l'Abri 33 dans l'émission télévisée Fallout.

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