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Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin est un RPG incroyablement robuste grâce à son système génétique. Les cavaliers sont capables de modifier génétiquement leurs monstres pour en faire le meilleur combattant possible. Plutôt que de simplement s’inquiéter d’un élément, les cavaliers peuvent fabriquer méticuleusement leur instrument de mort parfait pour rouler à toute vitesse dans le jeu.
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Meilleurs gènes Monstie
Mise sous tension (XL)
Il s’agit d’un fourre-tout pour améliorer l’élément d’attaque de chaque monstre à son niveau XL. Cela augmentera leur production de dégâts à des niveaux presque impies. Gardez à l’esprit que Power Up ne se cumule pas, c’est pourquoi vous voudrez opter pour la version XL.
Auto-guérison (XL)
Ce gène permettra au monstie de récupérer une bonne quantité de HP à la fin de chaque tour. Cela réduit le besoin d’utiliser des objets de guérison et libère le joueur pour attaquer avec son cavalier. Cela étant dit, il se marie bien avec l’élément Immunizer qui restaurera HP pendant 10 tours.
Danseur (XL)
Dancer ne semble pas grand-chose en soi, mais lorsqu’il est associé à Self-Heal et Power Up, vos monstres feront rapidement rouler les adversaires à la vapeur. Il augmente la vitesse lorsqu’il est à plein HP et augmentera considérablement l’attaque et la défense par défaut. Ajoutez les multiples fois que Dancer peut déclencher lorsque votre monstie est complètement guéri et il est difficile de transmettre celui-ci.
Parenté d’âme (XL)
La jauge de parenté se remplit passivement plus rapidement. Avec plus de parenté, les cavaliers sont capables de spammer plus rapidement leurs attaques Ride and Charge.
Bénédiction divine (XL)
Ce gène réduira la quantité de dégâts subis et la version XL voit cet effet se déclencher tous les deux tours. Cela transforme efficacement le monstre en un dieu immortel et invincible.
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