Meilleurs leaders pour chaque type de victoire dans Civ 6

Chaque leader de Civilization 6 est livré avec son propre ensemble de capacités, de forces et de faiblesses qui peuvent déterminer ce sur quoi il faut se concentrer pendant le jeu. Pour gagner une partie de Civilization 6, les joueurs doivent remplir certaines conditions de victoire pour la domination, la culture, la science ou la religion. Selon les conditions de victoire recherchées par les joueurs, les meilleurs leaders de Civ 6 peuvent varier. Remarque : ce guide n’inclut que les leaders du jeu de base.

Meilleurs leaders pour la victoire par domination

et Gilgamesh

Les victoires de domination sont généralement les plus faciles à obtenir en raison des conditions de victoire simples. Pour gagner par domination, le joueur doit conquérir la capitale d’origine de chaque civilisation. De nombreux chefs ont des capacités militaires, mais certains ont plus d’avantages lorsqu’ils poursuivent des victoires de domination.

Tomyris de Scythie

Tomyris peut être très puissante en début de partie, et ses capacités lui donnent un avantage extrême au combat. Son bonus de chef « Killer of Cyrus » confère +5 de force de combat à toutes les unités lorsqu’elles attaquent une unité ennemie blessée, et soigne jusqu’à 30 points de vie lorsqu’elle tue une unité ennemie. Tomyris » « People of the Steppe » accorde une copie gratuite de n’importe quelle unité de cavalerie légère ou archer à cheval Saka. La troupe unique de Tomyris, l’archer à cheval Saka est une unité étonnante en début de partie. Il peut couvrir beaucoup de terrain, ignore la zone de contrôle, et a reçu une force de combat au corps à corps de +5 dans la mise à jour d’équilibre d’avril.

Gilgamesh de Sumer

Gilgamesh est capable de commencer très rapidement à dominer avec sa troupe unique, le War-Cart, et ses capacités, qui accordent divers bonus qui peuvent être très utiles en début de partie et pendant la guerre. Le War-Cart est l’unité de départ la plus puissante et a trois mouvements, et reçoit un bonus de mouvement de +1 s’il démarre sur un terrain plat et ouvert. La capacité sumérienne « Epic Quest » accorde également une récompense de village tribal lors de la capture d’un avant-poste barbare. Son bonus de leader « Aventures d’Enkido » lui permet de déclarer la guerre à n’importe quelle civilisation en guerre avec un allié sans pénalité de belliciste et accorde des récompenses de pillage partagées.

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Meilleurs leaders pour la victoire religieuse

salade et peter

Des victoires religieuses peuvent être obtenues en ayant chaque civilisation suivant principalement une religion. Pour qu’une civilisation suive principalement une religion, 50% de la population doit suivre cette religion. Les victoires religieuses peuvent être les types de victoires les plus difficiles à remporter, mais certaines civilisations prospèrent grâce à la religion.

Saladin d’Arabie

Saladin est un grand leader pour la poursuite d’une victoire religieuse car il est assuré d’être un grand prophète et est capable d’utiliser la science et la foi pour construire un grand royaume. La capacité civique « Dernier Prophète » de Saladin lui confère le dernier Grand Prophète restant s’il n’en a pas encore gagné un. La capacité accorde également +1 en science pour chaque ville étrangère suivant la religion de Saladin. Son bonus de chef « Justice de la foi » rend les bâtiments de culte 90 % moins chers à acheter avec la foi, et toute ville avec ce bâtiment reçoit un bonus de 10 % à la culture, à la foi et à la science. Saladin peut également construire la Madrasa dans le quartier Campus, qui offre des bonus de foi basés sur le bonus de contiguïté du quartier.

Pierre de Russie

Peter peut être un chef touche-à-tout, mais s’il poursuit une victoire religieuse, ses bonus uniques de quartier et de tuile de toundra peuvent être extrêmement utiles. Pierre peut construire le quartier Lavra, remplaçant le quartier du Site Saint. La Laure est l’un des quartiers uniques les plus utiles car il coûte la moitié de la production habituelle, accorde le double de points de Grand Prophète et fournit des points de Grand Écrivain, Grand Artiste et Grand Musicien lorsque les bâtiments sont construits dans le quartier. La Russie reçoit également un bonus de foi et de production de +1 pour chaque tuile toundra, ce qui peut être très utile avec la capacité Civ « Mère Russie ». La capacité accorde à Peter cinq tuiles supplémentaires dans les villes fondées, ce qui signifie que Peter peut gagner beaucoup de terrain rapidement, tout en gagnant une variété de bonus.

Meilleurs leaders pour la victoire scientifique

fredrick et gilgamesh

Les victoires scientifiques nécessitent plusieurs étapes, mais de nombreuses civilisations sont capables de remporter ce type de victoire. Pour obtenir une victoire scientifique, un joueur doit terminer les projets Earth Satellite, Moon Landing et Mars Habitation à la fin de l’arbre technologique.

Fredrick Barberousse d’Allemagne

De nombreux chefs de base ont des bonus et des capacités similaires qui peuvent être utiles pour une victoire scientifique, mais Fredrick se distingue par sa capacité à construire des districts supplémentaires et à recevoir des bonus de production. La capacité « Villes impériales libres » de l’Allemagne permet de construire un district de plus que la population ne le permet normalement, ce qui signifie que l’Allemagne peut construire des districts de campus avec un autre district dès le début. L’Allemagne peut également construire le quartier Hansa, en remplacement du quartier industriel. Il peut être construit avec la moitié de la production habituelle et peut augmenter considérablement la production, ce qui est important pour Science Victories.

Gilgamesh de Sumer

Gilgamesh fait à nouveau la liste, cette fois en raison de son bâtiment unique et des récompenses du village tribal. Gilgamesh peut être un leader axé sur l’armée, mais il est également capable de dominer le domaine scientifique du jeu. L’amélioration de constructeur unique de Sumeria, la Ziggourat, fournit +2 en science, ce qui peut être extrêmement utile au début. Puisqu’il s’agit d’une amélioration du constructeur, beaucoup peuvent être construits très rapidement. Gilgamesh reçoit également des récompenses du village tribal en capturant des avant-postes barbares, ce qui peut déclencher des Eurekas à l’occasion.

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Meilleurs leaders pour la victoire culturelle

Catherine et Périclès

Les victoires culturelles obligent les joueurs à attirer plus de touristes de chaque civilisation qu’ils n’en ont chez eux. Ceci est réalisé en ayant une haute culture et un tourisme, qui peuvent être gagnés de diverses manières. De nombreuses civilisations gagnent des bonus culturels, mais certaines ont des moyens uniques de gagner à la fois la culture et le tourisme.

Périclès de Grèce

Pericles peut accumuler une tonne de culture tout au long du jeu et devenir presque imparable en utilisant efficacement son bonus de leader et sa capacité Civ. Son bonus de leader « Entouré de gloire » accorde à la Grèce +5% de culture par cité-état dont Périclès est le suzerain. Si Périclès peut conserver le statut de suzerain sur quelques cités-états, le rendement de la culture montera en flèche. Maintenir le statut de suzerain peut être difficile, mais avec la capacité Civ grecque « République de Platon », cela peut être beaucoup plus facile. La République de Platon ajoute un emplacement de politique Wildcard à chaque gouvernement, qui peut être rempli de bonus d’envoyé. Périclès peut également construire le quartier unique, l’Acropole, qui offre des bonus culturels et récompense un émissaire une fois terminé.

Catherine de Médicis de France

La version du jeu de base de Catherine est la Reine Noire, qui ne reçoit pas les mêmes bonus culturels que son personnage de Magnificence, la version Reine Noire peut toujours être un grand leader pour une Victoire Culturelle. La capacité civique de la France « Grand Tour » accorde + 20 % de production aux merveilles de l’ère médiévale, de la Renaissance et de l’industrie. Cela double également le tourisme de chaque merveille, ce qui peut être extrêmement utile pour terminer le jeu. Le château est une amélioration de constructeur unique pour la France et accorde des bonus de culture et d’or et a un bonus de contiguïté de merveille.

Pour plus de guides Civilization 6, consultez Comment créer un parc national dans Civilization 6 sur Pro Game Guides.