Vous devez choisir parmi une gamme de personnages lors de la création de votre groupe dans For The King 2. Avec seulement quatre emplacements à utiliser, assurez-vous de choisir les meilleurs personnages avec les meilleures statistiques pour votre composition de groupe dans For The King 2.
Toutes les classes classées dans For The King 2
1. Chasseur
Le Chasseur est la meilleure classe de départ en raison du nombre de capacités spéciales qu’il reçoit et de sa capacité à se déplacer dans le monde extérieur. Elite Ambush et Elite Sneak font du Hunter le meilleur personnage avec lequel engager le combat, car Elite Ambush facilite les embuscades et l’isolement des ennemis. Vous pouvez combattre un ennemi en toute sécurité sans attirer les ennemis environnants, mais également bénéficier d’un avantage d’initiative. Elite Sneak fonctionne de la même manière, ce qui permet d’éviter plus facilement le combat lorsque vous rencontrez un ennemi dans le monde extérieur.
Le chasseur possède également la capacité spéciale Called Shot, qui permet parfois d’obtenir un jet parfait lorsqu’il utilise un arc. Called Shot est moins utile que les compétences Hunter’s Elite, mais peut s’avérer utile de temps en temps, surtout lorsque vous avez des effets de statut négatifs. Enfin, le Chasseur dispose également d’un Boost d’Énergie, qui donne une chance de gagner un point d’action supplémentaire en fin de tour.
Le meilleur équipement pour le Chasseur est un arc pour profiter du Tir Appelé et de sa grande Conscience. Les autres équipements qui vous seront utiles sont ceux qui augmentent l’évasion, la vitesse, les chances de coup critique et la conscience.
2. Herboriste
L’herboriste arrive juste derrière pour la meilleure classe en raison de sa capacité spéciale Find Herb. En explorant le monde extérieur, vous avez une chance d’obtenir une herbe aléatoire à la fin de votre tour. Vous pouvez trouver Godsbeard, Panax, Golden Root et plus encore. Les herbes gratuites peuvent reconstituer votre stock et sont extrêmement puissantes lorsqu’elles sont combinées avec l’autre capacité spéciale de l’herboriste, Party Heal.
Party Heal permet à l’herboriste de fournir des soins partiels à vos alliés pendant le combat, dans le monde extérieur et au repos. Ces compétences font de l’Herboriste le meilleur personnage de soutien en début de partie. Pour l’équipement, concentrez-vous sur les bâtons et les baguettes, pour augmenter les dégâts infligés par l’herboriste. Je recommande également des articles pour augmenter votre vitalité et votre conscience.
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3. Forgeron
Le Forgeron est la principale classe physique et tanky disponible au départ. Il possède la capacité Steadfast, qui vous donne une chance d’annuler tous les dégâts lorsque vous utilisez un bouclier. Bien que cela puisse être puissant, cela dépend de la chance et vous devez également disposer d’un bouclier équipé pour que cela soit efficace. Utiliser une arme à deux mains rendra votre capacité Inébranlable sans valeur.
Le forgeron doit utiliser une arme blanche ou contondante à une main en raison de sa grande résistance. Un bouclier est un autre élément indispensable pour que Steadfast puisse fonctionner. Combinez cela avec de l’équipement pour augmenter votre force et vos résistances afin de créer le tank ultime. S’approvisionner en objets de guérison est également utile puisque le forgeron se tient en première ligne.
4. Érudit
L’érudit est une classe basée sur la magie comme l’herboriste, mais il lui manque les capacités de soutien. Au lieu de cela, l’érudit dispose de Refocus, ce qui lui donne une chance de retrouver sa concentration à la fin d’un tour lorsqu’il se trouve dans le monde extérieur ou dans un donjon. La concentration est un outil puissant, mais la rareté de la retrouver retient cette capacité spéciale.
L’autre capacité de l’érudit est Find Scroll, qui fonctionne de la même manière que la capacité Find Herb mais avec des parchemins. Bien que les parchemins soient utiles, les herbes sont meilleures pour leurs effets de guérison et de suppression de statut. L’érudit doit également se concentrer sur les équipements tels que les bâtons et les baguettes, de préférence avec une attaque puissante et une attaque de zone. Assurez-vous également d’équiper des objets pour augmenter l’intelligence et les résistances de l’érudit.
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5. Main d’écurie
Le Stablehand est ma classe la moins préférée et semble faible par rapport aux autres. Le travail acharné est sa seule capacité spéciale et il vous donne une action principale supplémentaire lorsque vous utilisez votre dernière concentration. Il est puissant, mais ne se déclenche pas souvent, ce qui signifie qu’il est plus spécialisé et nécessite beaucoup de concentration.
Le Stablehand a de bonnes statistiques, ce qui le rend polyvalent en tant que combattant rapide ou guerrier volumineux. Vous pouvez utiliser des arcs, des armes d’hast, des lames et des armes contondantes grâce à sa bonne force et sa conscience. D’autres équipements utiles restaureront la Concentration pour déclencher Hardwork plus souvent et augmenteront les statistiques mentionnées ci-dessus.
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