Guides

Microsoft achète ZeniMax Media et ajoute Bethesda aux studios de jeux Xbox

Microsoft achète ZeniMax Media et ajoute Bethesda aux studios de jeux Xbox

Microsoft achète ZeniMax Media et ajoute les nombreux développeurs sous son égide, dont Bethesda, à sa liste de studios Xbox. Microsoft a annoncé l'acquisition dans un communiqué de presse et une déclaration sur le blog Xbox Wire. Cette décision est en partie destinée à coïncider avec l'accent mis par Microsoft sur les jeux en nuage, selon Phil Spencer, responsable de la Xbox.

L'acquisition n'est pas bon marché non plus. Bien que les détails ne soient pas encore finalisés, l'annonce de Microsoft indique que l'accord coûte 7,5 milliards de dollars. Pour référence, cela représente 5 milliards de dollars de plus que ce que Microsoft a payé pour Mojang, le développeur derrière Minecraft, et 3,5 milliards de dollars de plus que Disney a acquis Star Wars pour.

Spencer a déclaré:

Au fil des ans, j'ai eu de nombreuses conversations approfondies avec les responsables créatifs de Bethesda sur l'avenir du jeu et nous avons longtemps partagé des visions similaires concernant les opportunités pour les créateurs et leurs jeux d'atteindre plus de joueurs de plus de manières.

Ce que cela signifie à court terme, c'est que les «franchises emblématiques» de Bethesda, comme Wolfenstein et The Elder Scrolls: Skyrim, se dirigeront vers Game Pass pour Xbox et PC. Les futures versions des studios sous ZeniMax, notamment id Software (Doom), Arkane (Dishonored), et plus encore, arriveront sur Game Pass lors de leur lancement.

Jason Schreier de Bloomberg a déclaré sur Twitter que Spencer avait dit à Dina Bass que les accords actuels avec Sony seraient maintenus, mais que "les futurs jeux Bethesda seront sur Xbox, PC et" autres consoles au cas par cas "."

Selon Game Informer, l'accord ne sera finalisé qu'au second semestre de l'exercice 2021. Pour Microsoft, c'est entre janvier 2021 et le 30 juin 2021. Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus d'informations sur Microsoft et Xbox à mesure qu'il se développe.

(Source: Xbox Wire, Game Informer)

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.