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Mini Review: Mosaic – Une expérience intrigante qui ne peut pas tenir le palier

Mini Review: Mosaic - Une expérience intrigante qui ne peut pas tenir le palier

Mosaic Review - Capture d'écran 1 de 8

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Tout comme avec son titre précédent, Among the Sleep, le développeur Krillbite semble avoir mordu plus qu'il ne peut mâcher. Mosaic est un titre intrigant avec des idées passionnantes. Malheureusement, les idées dépassent simplement les ressources dont le développeur dispose pour les réaliser. Mais ce n'est pas faute d'avoir essayé. L'avenir dystopique de Mosaic le cloue presque. Presque.

La grande star du jeu est de loin la direction artistique. La composition des plans et la conception générale du monde sont à couper le souffle et valent pratiquement le prix d'entrée par eux-mêmes. Vous jouez comme un rouage sans nom dans une machine, travaillant pour une méga société, mais le jeu est une légère exagération. Le gameplay consiste en un mélange décevant de puzzles légers dans votre travail de bureau lorsque vous utilisez un programme informatique pour «atteindre les nœuds» et de puzzles environnementaux très légers, dont aucun n'est terriblement excitant. Il y a une poignée de messages que le jeu essaie de transmettre au milieu de ses environnements dystopiques certes magnifiques, mais rien ne semble vraiment frais. Il y a des tentatives vagues et timides d'impliquer un sens plus profond, mais finalement tout finit par se sentir au niveau de la surface. Le titre est essentiellement un exercice pour montrer à quel point la monotonie peut être épuisante. Nous attendions que le titre franchisse la prochaine étape, et il ne le fait jamais vraiment.

Le point le plus réussi du jeu est la façon dont les téléphones intelligents se sont ancrés dans la société. Vous passez d'énormes portions du jeu à vous déplacer dans la lecture de textes ou à jouer à un jeu de clicker – ce qui est très habilement exclusivement ce à quoi les trophées de Mosaic sont liés – à défaut de remarquer votre environnement. Les éléments que vous pouvez interagir n'apparaissent pas non plus lorsque vous êtes sur votre téléphone, ce qui ajoute au message véhiculé; si vous gardez votre visage enfoui dans votre téléphone, vous allez manquer des choses.

En fin de compte, le plus gros problème est les problèmes techniques. Pendant les deux heures du jeu, nous avons connu deux crashs durs, et le framerate n'était presque jamais stable. Malgré un temps d'exécution aussi court, cela a rendu l'expérience beaucoup plus longue qu'elle aurait dû.

  • Design artistique concentré sur le laser
  • Magnifique bande sonore
  • Mise en œuvre du Smart Trophy
  • Déluge de problèmes techniques
  • Les idées ne débarquent pas toujours
  • Se sent trop long malgré une courte durée

Moyen 5/10

Politique de notation
Examen de la copie fournie par Krillbite Studio

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