Monster Hunter Wilds pourrait introduire une toute nouvelle arme

Lors de la vitrine State of Play de PlayStation le 30 mai 2024, la première bande-annonce de gameplay de Monster Hunter Wilds a finalement été révélée. La bande-annonce montre de magnifiques paysages et toute une série de nouveaux monstres que nous avons appris à connaître et à aimer grâce aux nouvelles entrées de la série. Il présente également le système de monture du monde entièrement ouvert de Monster Hunter Wilds.

Un détail discret de la bande-annonce était une nouvelle interaction avec des armes qui n'avait jamais été vue auparavant. Aux alentours des deux minutes de la bande-annonce, le personnage du joueur, connu sous le nom de chasseur, échappe à un monstre à pied tout en brandissant une épée. Après avoir grimpé au sommet de sa monture à plumes avec un rapide coup de sifflet, le chasseur passe facilement de son épée à un pistolet à longue portée. Ils utilisent cette nouvelle arme à feu pour tirer sur le monstre tout en chevauchant leur monture.

Ni les épées ni les armes à feu ne sont nouveaux dans la franchise Monster Hunter, mais quelque chose dans cette série d'événements l'est définitivement. Pour commencer, attaquer à l'arrière d'une monture était limité à des objets spécifiques dans les entrées précédentes et n'incluait pas votre propre arme. Il est possible que cela montre qu'en chevauchant votre monture dans Wilds, vous disposerez d'un pistolet unique semblable à un fusil pour continuer votre assaut sur le monstre pendant que vous courez. Ce serait cependant une puissance de feu importante pour s'enfuir.

L'épée utilisée dans la séquence présente des similitudes avec le type d'arme Greatsword préféré de la série. L'arme utilisée ensuite pourrait facilement être un fusarbalète léger, un type d'arme fréquemment apparu dans la série avec des caractéristiques semblables à celles d'un fusil. Cela pourrait indiquer que les chasseurs sont autorisés à apporter deux armes distinctes sur le terrain et à échanger entre elles dans une toute nouvelle fonctionnalité pour Monster Hunter moderne. Le jeu a toujours reposé fortement sur l'aspect préparation d'une chasse, et le choix de la meilleure arme pour le travail fait partie de cette préparation.

Le plus excitant est la possibilité qu’il s’agisse d’une vitrine d’une toute nouvelle arme. Monster Hunter dispose de plusieurs armes qui changent entre deux modes à la volonté de l'utilisateur, comme la lame de charge et la hache de commutation. Changer votre arme entre une épée de taille moyenne et une arme à longue portée offrirait une polyvalence rarement vue dans d'autres types d'armes, qui ont tendance à être assez strictes dans leurs délimitations en mêlée ou à distance. Même les ensembles d'armures pour les deux types d'armes étaient des ensembles entièrement distincts jusqu'à ce que Monster Hunter World supprime la différence en tant que mise à jour de la qualité de vie.

Le dernier nouveau type d'arme a été introduit dans la série en 2013 avec le glaive à insectes de Monster Hunter 4, une arme de haut vol permettant de personnaliser les bugs et la lame de charge à changement de mode susmentionnée. Avec le changement tout aussi récent apporté aux types d’ensembles d’armures, Monster Hunter Wilds serait le moment idéal pour introduire une arme à portée mixte qui peut basculer entre le combat au corps à corps et à distance pour s’adapter au mieux à la chasse.

Pour en savoir plus sur Monster Hunter, consultez Monster Hunter World – Meilleure arme pour jouer en solo sur les astucejeuxps4.

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