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Mortal Kombat 11 Aftermath: Comment effectuer toutes les brutalités

Mortal Kombat 11 Aftermath: Comment effectuer toutes les brutalités

Mortal Kombat 11 Guide de toutes les brutalités 1

Comment performez-vous toutes les brutalités dans Mortal Kombat 11 Aftermath? Comme si les décès de Mortal Kombat 11 Aftermath n'étaient pas suffisants pour ajouter une insulte à une blessure, voici une liste de tous les Brutalités qui peut être trouvé dans le jeu dans le cadre de notre Guide des suites de Mortal Kombat 11. Bien que les combos soient plus faciles à réaliser que les décès, certaines conditions doivent être remplies dans le combat. Voici les conditions et les combos pour chaque personnage. Alerte spoiler: ce n'est pas pour les timides.

Comment effectuer toutes les brutalités dans Mortal Kombat 11

Voici comment effectuer chaque brutalité dans Mortal Kombat 11 Aftermath. Veuillez noter que nous mettrons à jour cette liste au fil du temps. Veillez également à faire attention à la touche de commande ci-dessous afin d'appuyer sur les bons boutons au bon moment.

Clé de contrôle

  • F – Avant
  • B – En arrière
  • U – Up
  • D – Bas

Baraka

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Nom Nom
Avant + L1

  • Appuyez vers le bas, vers le bas, vers le bas pendant vers
  • Le coup final doit provenir du lancer vers l'adversaire

Cassie Cage

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Fait le apparaître
Avant + L1

  • Ne doit pas perdre un tour
  • Tenir en avant pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer vers l'adversaire

Cetrion

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Tombant ciel
Bas, bas, X (croix)

  • Doit avoir effectué une miséricorde
    Le coup final doit provenir du deuxième coup de tremblement de terre

Séparer
Avant + L1

  • Doit faire trois lancers pendant le match
  • Le coup final doit provenir du lancer vers l'adversaire

D'Vorah

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Buggin ’Out
Avant + L1

  • Appuyez vers le bas, vers le bas, vers le bas pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer vers l'adversaire

Erron Black

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Quelque chose brûle-t-il?
Bas, arrière, carré

  • Le coup final doit venir de TNT Toss

Fujin (DLC)

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas pendant le tour final
  • Tenir le triangle
  • Le coup final doit être un Uppercut

Vents violents
L1

  • Lorsque l'attaque est en mouvement, vous devez appuyer rapidement sur Carré et Triangle.
  • Le coup final doit être à un jet de l'ennemi

Gel

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Saigner
Retour + Triangle, Triangle

  • La surcharge du cœur doit être active
  • Le coup final doit venir de Winter Winds Kombo

Geras

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Sentiment de sombrer
Bas, arrière, carré

  • Doit frapper avec trois Quick Sands
  • Le coup final doit provenir de Quick Sand

Jacqui Briggs

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Merde de niveau suivant
Arrière, avant, triangle

  • Doit utiliser cinq tirets bioniques
  • Le coup final doit provenir de Bionic Dash

Bon sang
Avant + L1

  • Tenir en avant pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer

Jade

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Que ferait Mileena
Arrière, avant, X (croix), R1

  • Appuyez rapidement sur Carré et Triangle pendant le coup
  • Le coup final doit venir de Amplified Pole Vault

Sans défaut
Avant + L1

  • Tenir en avant pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer vers l'adversaire

Jax

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Battement lent
Bas, arrière, carré

  • Doit être entièrement chauffé
  • Le coup final doit venir de Lethal Clap

Johnny Cage

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Le prix va à
Avant + L1

  • L'adversaire doit être stupéfait par Say Cheese
  • Appuyez rapidement sur Carré et Triangle pendant le coup
  • Le coup final doit provenir du lancer vers l'adversaire

Kabal

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Tourne-moi à droite
Arrière, avant, X (croix)

  • Doit avoir frappé avec au moins trois tirets nomades
  • Le coup final doit provenir de Nomad Dash

Kano

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Pas beau
L1

  • Maintenez enfoncé pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer de l'adversaire

Kitana

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Lèvres mortelles
L1

  • Une miséricorde doit avoir été effectuée
  • Le coup final doit provenir du lancer arrière

Puni
Arrière, avant, X (croix)

  • Doit avoir moins de 40% de santé
  • Le coup final doit provenir de Square Wave

Kollector

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Secoué
Avant + triangle, triangle, carré + X (croix)

  • Doit avoir une santé inférieure à 50%
  • Maintenez enfoncé pendant le coup
  • Le coup final doit provenir de Taxed Kombo

Aurait dû payer
L1

  • Appuyez rapidement sur Carré et Triangle pendant le coup
  • Le coup final doit provenir de Throw Away From Opponent

Kotal Khan

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Poignard arrière
L1

  • Maintenez L1 pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer de l'adversaire

Brûlé
Avant + L1

  • God Ray ou Tonatiuh Beam doivent être actifs
  • Le coup final doit provenir de Lancer vers l'adversaire

Kung Lao

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Ne pas se retenir
L1

  • Appuyez rapidement sur Carré et Triangle pendant le coup
  • Le coup final doit provenir du lancer arrière

Liu Kang

Le Klassic Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

One Inch Death Strike
Bas, arrière, X (croix)

  • Doit tuer avec la troisième parade dans un match
  • Le coup final doit provenir de Dragon Parry

Noob Saibot

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Decapper
L1

  • Doit avoir au moins 40% de santé
  • Retenez pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer de l'adversaire

Dépecé
Avant + L1

  • Une miséricorde doit avoir été effectuée
  • Le coup final doit provenir du lancer vers l'adversaire

Raiden

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Zap Zap
Avant + L1

  • Appuyez sur Carré et Triangle pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer vers l'adversaire

Elder Storm Strike
L1

  • Maintenez L1 pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer de l'adversaire

Robocop

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas pendant le tour final
  • Tenir le triangle
  • Le coup final doit être un Uppercut

Kase Klosed
Avant + L1

  • Lorsque l'attaque est en mouvement, vous devez appuyer trois fois sur «Bas»
  • Le coup final doit être un jet vers l'ennemi

Scorpion

Le Klassic Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Ripper de colonne vertébrale
L1

  • Doit faire trois lancers
  • Maintenez L1 pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer arrière

Croustillant
Bas, avant, X (croix)

  • Maintenez X (croix) pendant le coup
  • Le coup final doit venir de Demon Breath

Shao Khan (DLC)

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Sheeva (DLC)

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas pendant le tour final
  • Tenir le triangle
  • Le coup final doit être un Uppercut

Dépecé
L1

  • Lorsque l'attaque est en mouvement, vous devez maintenir enfoncé
  • Le coup final doit être à un jet de l'ennemi

Skarlet

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Fondu
Bas, arrière, triangle

  • Doit avoir au moins 50% de santé et être à une grande distance
  • Tenir le triangle
  • Le coup final doit venir de Blood Ball

Sonya Blade

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Têtes à éclater
Avant + L1

  • Ne doit pas perdre un tour
  • Tenir en avant pendant le lancer
  • Le coup final doit provenir du lancer vers l'adversaire

Sub-Zero

Le Klassic
Bas + Triangle

  • Ne bloquez pas une attaque lors du tour final.
  • Doit contenir le triangle
  • Le coup final doit provenir d'un Uppercut

Avec ta tête
Arrière, avant, X (croix), R1

  • Appuyez en avant, en avant, en avant pendant le coup
  • Le coup final doit provenir de Amplified Slide

Avez-vous réussi à effectuer toutes les brutalités dans Mortal Kombat 11 Aftermath encore? Faites-le nous savoir dans la section commentaires, et assurez-vous de vous référer à nos autres Guides de suivi MK11: Mortal Kombat 11 Aftermath: Comment effectuer tous les décès, Mortal Kombat 11 Aftermath: Comment effectuer toutes les amitiés, et Mortal Kombat 11 Aftermath: Comment effectuer tous les décès de scène. Vous pouvez également consulter notre Guide des suites de Mortal Kombat 11 pour bien plus sur le jeu.

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