Mouse PI For Hire comportera des éléments Metroidvania

Les fans de dessins animés classiques des années 1930 vont se régaler avec FPS MOUSE: PI For Hire. Développé par Fumi Games, ce jeu transporte les joueurs dans une ville noire à l'atmosphère dégoulinante, où la corruption sévit et où la justice se fait rare.

Mais ne vous laissez pas tromper par les rues sombres et en proie à la criminalité et par les nuances sérieuses : le style visuel unique du jeu, inspiré de l'animation des tuyaux en caoutchouc du début du 20e siècle, ajoute une couche de charme ludique à laquelle il est difficile de résister.

Pepper explore MOUSE : PI à louer.Capture d'écran via Gamescon 2024 et Fumi Games

MOUSE: PI For Hire n'est pas seulement un FPS, mais aussi un jeu de tir. Les développeurs de Fumi Games y ont intégré des éléments de Metroidvania, garantissant aux joueurs un mélange de gameplay familier et de nouvelles mécaniques d'exploration.

Lors d'une interview à la Gamescon 2024, le producteur principal Maciej Krzemien a évoqué le désir de l'équipe de rendre le jeu à la fois « familier et nouveau ». Cela signifie incorporer des éléments classiques des FPS, comme un arsenal diversifié d'armes et de bonus, tout en introduisant des fonctionnalités qui encouragent l'exploration et le retour en arrière, qui sont les caractéristiques du genre Metroidvania.

PI Pepper près d'un point de grappin dans MOUSE: PI for Hire.Capture d'écran via Gamescon 2024 et Fumi Games

L'une des fonctionnalités les plus remarquables du jeu est la queue de PI Pepper, qui fait également office de grappin pour s'accrocher aux points de balancement. Cette mécanique permet aux joueurs d'atteindre de nouveaux sommets et d'explorer des zones auparavant inaccessibles.

Les niveaux de MOUSE: PI For Hire sont conçus pour tenir les joueurs en haleine. Certaines zones seront plus linéaires, vous guidant à travers un récit bien ficelé, tandis que d'autres se ramifieront, offrant de multiples chemins et secrets cachés. Les développeurs expérimentent différents styles de conception de niveaux pour s'assurer que le jeu ne semble jamais répétitif.

Dans la bande-annonce officielle du jeu, les fans ont eu un aperçu de certains de ces environnements. La Marina, par exemple, qui était autrefois un centre commercial animé, n'est plus que l'ombre d'elle-même, simplement remplie de criminels.

Malgré toutes ces révélations passionnantes, il reste encore beaucoup de choses que nous ignorons. Fumi Games reste discret sur la date de sortie du jeu, même si elle est attendue pour 2025. Krzemien et le PDG Mateusz Michalak ont ​​tous deux souligné leur engagement à perfectionner le jeu avant de publier des démos Steam ou des versions en accès anticipé. Il est clair qu'ils veulent offrir une expérience soignée à la hauteur du battage médiatique qu'ils ont créé.

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