Dans Ghost of Tsushima, l'honorable samouraï Jin Sakai cherche à se venger de l'invasion de l'armée mongole après avoir conquis l'île titulaire. Adoptant des tactiques de type ninja, Jin vise à éloigner les forces ennemies de son domicile et tuera sans pitié ceux qui s'opposent à lui. Tout au long de la prochaine aventure en monde ouvert de Sucker Punch, vous abattrez probablement des centaines de soldats, mais au son de cela, les animaux resteront en sécurité parmi la violence.
Le cheval de Jin, Nobu, est particulièrement intéressant. Si vous craigniez que ce fidèle coursier ne meure en repoussant les Mongols, Sucker Punch a de bonnes nouvelles. Dans une interview avec USgamer, le directeur créatif Jason Connell dit clairement: "Votre cheval ne va pas mourir." Il dit que le cheval peut "avoir peur et s'enfuir" mais que le jeu ne va pas définitivement éloigner Nobu du joueur.
Cela fait écho à d'autres épopées du monde ouvert telles que The Witcher 3: Wild Hunt ou les plus récents titres d'Assassin's Creed. Cependant, Ghost of Tsushima va encore plus loin, retirant la chasse aux animaux de l'agenda. Bien que Jin puisse fabriquer des objets en utilisant diverses ressources, aucun de ces matériaux ne proviendra de la faune de l'île.
En effet, la faune de Tsushima aidera le joueur de différentes manières. Il semble que Jin va s'appuyer sur les animaux pour trouver des personnes dans le besoin, des secrets cachés ou des lieux inconnus plutôt que des matières premières. Apparemment, cette attitude découle en partie de l'acteur dépeignant Jin dans le jeu, Daisuke Tsuji. "Notre acteur a une belle et douce sensibilité pour lui. Il se soucie des animaux et des gens, et cela transparaît dans sa performance", explique Connell.
Êtes-vous soulagé d'apprendre que le cheval de Jin est en sécurité dans Ghost of Tsushima? Préférez-vous que la chasse fasse partie du gibier, ou êtes-vous en paix d'être en paix? Roulez comme le vent dans la section commentaires ci-dessous.