En ce qui concerne les suites, Nioh 2 n'est pas le plus révolutionnaire. Le développeur Team Ninja a construit et itéré sur les bases solides posées par un prédécesseur largement considéré comme l'un des meilleurs titres de Dark Souls non fabriqués par From Software, mais est-ce suffisant dans le monde d'aujourd'hui? Le suivi introduit de nouvelles mécaniques, armes, emplacements et une quantité impressionnante de variété ennemie, mais il ne parvient jamais à secouer ce sentiment d'être plus ou moins le même. Pour être juste, cette boucle familière est excellente à la base, même si elle ne convertira aucun sceptique en croyant. Nioh 2 est une superbe exclusivité PlayStation 4 qui se révèle être une suite solide mais sûre.
En effet, la grande majorité des caractéristiques, de la structure et de la mécanique qui ont fait vibrer Nioh ont été levées en gros pour former la base de la deuxième entrée trois ans plus tard. Ce n'est pas une mauvaise chose, cependant, car cela donne à ce qui était un système de combat extraordinaire une chance de plus de briller. Les signes extérieurs qui en font un retour semblable à celui des âmes aux côtés d'un butin rappelant Diablo pour former une expérience qui continue à occuper une position unique entre les deux franchises.
C'est le combat qui crée un lien entre eux. Les positions élevées, moyennes et basses font leur retour pour servir diverses méthodes d'engagement – vous donnant la possibilité de personnaliser la façon dont les démons Yokai anciens et nouveaux sont abordés. Régi par une barre d'endurance, vous devrez choisir stratégiquement et choisir vos batailles pour vous assurer de sortir victorieux. Les récompenses sont réparties entre Amrita (la version des âmes de Nioh) et le nouvel équipement pour améliorer le personnage créé par le joueur.
Ce que nous essayons de dire, c'est qu'il ne faut pas exagérer à quel point c'est beaucoup plus Nioh dans tous les sens. Le HUD est pratiquement identique, le combat se déroule de la même manière pour la plupart. L'écran d'interaction du sanctuaire présente un ensemble d'options en double, et les sept mêmes types d'armes reviennent aux côtés de deux nouveaux. Nous sommes venus sur ce fait au fur et à mesure que notre jeu progressait, mais il est tout à fait compréhensible si vous espériez que Nioh 2 serait le titre pour pousser le genre dans une nouvelle direction. Le jeu ne fait certainement pas cela, optant plutôt pour affiner et améliorer ce qu'il a déjà.
La suite a quelques trucs dans sa manche, avec les toutes nouvelles compétences Yokai étant le plus grand showstopper. Vous possédez désormais la capacité de devenir l'une des bêtes démoniaques qui vous traque pendant un certain nombre de secondes pour infliger des dégâts dévastateurs, avec deux talents différents à portée de main à tout moment. Ils peuvent inverser le cours de la bataille lors de leur utilisation, modifiant fondamentalement la façon dont vous abordez le combat.
Si vous atteignez la fin d'un combo avec un adversaire surnaturel toujours sur votre chemin, une compétence Yokai pourrait faire la différence entre leur mort et un dernier hourra qui vous voit à la fin de la défaite. Le mécanicien aide à élargir le système de combat en vous donnant bien plus à penser qu'à l'arme entre vos mains. Un compteur contrôle quand les compétences peuvent et ne peuvent pas être utilisées, ce qui signifie que vous devrez être stratégique sur leur utilisation, mais même elles importent peu quand suffisamment de jus est accumulé pour se transformer en la forme ultime de Yokai. Rendu invincible pendant une courte période de temps, vous pouvez vous rendre en ville avec un boss avec des mouvements lisses et des attaques puissantes pour réduire même les plus grandes barres de santé. Cela crée des moments incroyablement cool, qui, en combinaison avec les capacités habituelles de Yokai dans la construction, suffisent à fournir aux joueurs qui reviennent plus de profondeur que jamais à explorer et à maîtriser.
Mais cela va encore plus loin. Un autre mécanisme de combat auquel vous devrez penser est le compteur de rafales, qui prend une page du livre de Sekiro: Shadows Die Twice. Télégraphiées par une aura rouge entourant un ennemi, certaines attaques peuvent être parées à un point tel que l'instigateur subit suffisamment de dégâts pour les tuer. Ils doivent être bien chronométrés, mais les compteurs de rafales vous donnent la possibilité de transformer ce qui devrait être la défense en un assaut à tir rapide qui est infiniment satisfaisant à réussir. Team Ninja a vraiment atteint de nouveaux sommets – mettant en place un système de combat qui joue et se sent mieux que jamais.
Mieux encore, de nombreux ennemis auront la chance de vous rejoindre dans la bataille. L'un des plus gros problèmes rencontrés par le jeu original était le manque de variété ennemie, et c'est quelque chose que le studio a clairement pris à cœur. Une multitude de types de Yokai vous tendent une embuscade sur le chemin de la victoire, certains rendant hommage à des bêtes fictives classiques tandis que d'autres sont à la hauteur de leurs origines d'un autre monde. Il y a même une variété bienvenue à trouver chez ceux qui pourraient encore se considérer comme des êtres humains car les types d'armes diffèrent et leurs approches des combats sont des mondes à part.
Et vous ne pouvez tout simplement pas parler d'un jeu vidéo comme celui-ci sans mentionner les combats de boss. Avec chaque adversaire grandiose emballant son propre ensemble de mécaniques, la finale de chaque mission principale est certainement un spectacle. Vous devrez rapidement comprendre ce qui vous est demandé avant de savourer le goût de la victoire. Ils sont certainement difficiles, avec le revers de la défaite étant un événement très régulier, mais c'est la raison exacte pour laquelle ces types de jeux ont un suivi si dévoué.
Cela ne signifie pas que les niveaux menant à ces affrontements remarquables ont été laissés de côté. Alors que leur structure imite le jeu original, les raccourcis sont beaucoup plus élaborés et une augmentation des voies optionnelles vous permet de vous déplacer dans la mission comme vous le souhaitez.
Cependant, Nioh 2 ne semble pas toujours avoir été correctement équilibré. Le tout nouveau Dark Realm, qui limite votre taux de recharge d'endurance, est assez juste, mais les choses deviennent un peu ridicules lorsque vous commencez à craindre les ennemis Yokai standard plus que les combats de boss réels. Sérieusement, nous avons eu des cauchemars sur deux types d'ennemis que vous rencontrez trop régulièrement. Avec des hitbox douteuses et des schémas d'attaque frustrants, ils nous ont causé bien plus de problèmes que la moitié environ des batailles de boss réelles du titre. Nous comprenons qu'équilibrer la difficulté d'un titre tel que celui-ci est probablement incroyablement difficile, mais il est impossible d'ignorer à quel point il est déconcertant de se frayer un chemin à travers une foule de démons résilients uniquement pour un seul coup le patron qu'ils ont protégé.
Ce n'est pas comme si les arbres de compétences prêteraient main forte – de loin l'aspect le plus faible du jeu. Il n'y a rien de passionnant à distance. Les mises à niveau inintéressantes constituent la grande majorité des 13 chemins séparés, dont beaucoup sont incroyablement situationnels ou présentent des augmentations de pourcentage si minimes que vous ne remarquerez pas leurs avantages. Une poignée d'améliorations pourrait valoir la peine, mais vous devrez ensuite accomplir un ensemble spécifique de missions pour même débloquer la possibilité de les acheter en premier lieu. Les améliorations sont achetées simplement pour le plaisir, ce qui en fait l'un des ensembles d'arbres de compétences les plus insatisfaisants que nous ayons rencontrés depuis un certain temps.
Heureusement, le récit se porte un peu mieux, même s'il ne sert guère plus qu'un tapis roulant pour vous transporter de mission en mission. Réparti dans diverses régions japonaises dans les années 1500, l'acolyte Tokichiro rejoint le protagoniste personnalisé dans un combat contre le mal. Vous rencontrerez des personnages sympathiques en cours de route, mais ce n'est guère le genre d'intrigue dont vous vous souviendrez beaucoup de quelques mois plus tard.
Au moins, toute l'expérience est fluide comme de la soie. Un ensemble d'options bienvenues sur PS4 Pro vous permet de vous en tenir à 60 images par seconde solides ou de prioriser les visuels pour une vision plus cinématographique des choses. Quel que soit le mode que vous choisissez, les bugs et les pépins sont une non-entité complète. Son design et ses graphismes ne poussent peut-être pas la PS4 à sa limite comme le sont les autres jeux à la fin de la génération, mais Nioh 2 justifie cela en refusant carrément de laisser tomber un cadre.
Conclusion
Bien qu'il puisse être incroyablement similaire à ce qui l'a précédé, Nioh 2 ajoute intelligemment encore plus de profondeur et de mécanique à ses engagements pour en faire l'un des meilleurs systèmes de combat du marché. Malgré ses arbres de compétences médiocres, sa narration oubliable et ses problèmes d'équilibre mineurs, Team Ninja a réuni l'excellence du gameplay. Un jeu essentiel pour quiconque se considère comme un fan de la sortie originale ou de From Software.
- Système de combat phénoménal
- Les compétences Yokai sont très amusantes
- Compteur de rafales satisfaisant
- Combats de boss uniques et cools
- Une bien meilleure variété ennemie
- Fréquence d'image solide comme le roc
- Problèmes d'équilibre
- Arbres de compétences médiocres
- Histoire inoubliable
Super 8/10
Politique de notation
Examen de la copie fournie par Sony Computer Entertainment