Notes de mise à jour complètes de Halo Infinite Saison 5 Reckoning

Le mode multijoueur de Halo Infinite a pris un aspect de service en direct, gagnant de nombreuses mises à jour et du nouveau contenu. Chaque mise à jour est accompagnée de correctifs d’équilibrage, de nouveaux ajouts et affecte le nombre de joueurs à mesure que les joueurs reviennent, en particulier avec les nouvelles saisons ; Je suis particulièrement heureux que la saison 5 Reckoning soit là. Continuez à lire pour trouver les notes de mise à jour pour Halo Infinite.

Toutes les notes de mise à jour de Halo Infinite – 17 octobre 2023

Cette mise à jour apporte du nouveau contenu, de nombreuses corrections de bugs et plusieurs nouvelles fonctionnalités à Halo Infinite. Pour une liste complète des corrections de bogues de cette mise à jour, consultez la section Problèmes résolus ci-dessous. Les nouvelles fonctionnalités et contenus inclus dans cette mise à jour sont :

AMÉLIORATIONS DU PASS DE COMBAT À 50 NIVEAUX ET DES RÉCOMPENSES

Comme indiqué dans le blog « Battle Pass & Operations | Saison 5 » sur Halo Waypoint, le Battle Pass de cette saison comprend 50 niveaux et les améliorations suivantes du suivi des récompenses :

  • Les niveaux qui récompensent les revêtements d’armure accordent désormais ce revêtement pour tous les noyaux d’armure disponibles en même temps.
  • Les niveaux qui récompensent les épaulettes accorderont désormais simultanément les versions droite et gauche de ces épaulettes plutôt que de diviser les deux versions entre différents niveaux.
  • Plutôt que d’être dispersées sur l’ensemble du parcours de récompenses, les récompenses gratuites du Battle Pass sont désormais regroupées dans les 20 premiers niveaux. Les niveaux 21 à 50 ne sont disponibles que pour les joueurs qui achètent le Premium Battle Pass.

Le Battle Pass de la Saison 5 : Reckoning sera disponible pour tous les joueurs entre le 17 octobre 2023 et le 14 novembre 2023. L’achat du Battle Pass Premium de la Saison 5 pour 1 000 crédits offrira aux joueurs les avantages suivants :

  • Accès permanent à la progression du Battle Pass complet, qui comprend 1 000 crédits à gagner sur ses 50 niveaux de récompense.
  • Une personnalisation exclusive du modèle d’arme : le Defiled Bulldog.
  • Si le Battle Pass est équipé pendant que la saison est active, un emplacement de défi supplémentaire et un bonus de Match XP pendant le matchmaking multijoueur.

Pour 2 200 crédits, les joueurs peuvent acheter le Premium Battle Pass avec tous les avantages répertoriés ci-dessus et débloquer instantanément les 15 niveaux suivants du Battle Pass.

Avant cette mise à jour, l’achat d’un pack Premium Battle Pass attribuait un certain nombre de consommables XP Grant qui devaient être appliqués manuellement. À partir de l’offre de 2 200 crédits de la saison 5, les niveaux seront désormais automatiquement débloqués dans le Battle Pass acheté et aucune subvention XP ne devra être consommée.

OPÉRATIONS

Les saisons précédentes de Halo Infinite présentaient des « événements » thématiques à durée limitée qui tournaient dans et hors du jeu. À partir de la saison 5, les événements évoluent vers des « opérations » de plus longue durée. Comme pour les événements, le parcours de récompenses complet des opérations sera gratuit pour tous les joueurs tant qu’ils sont actifs.

Les opérations proposent un parcours de récompenses thématique à 20 niveaux qui sera disponible gratuitement pour tous les joueurs pendant sa durée de 4 à 6 semaines. Contrairement aux événements, les joueurs bénéficieront des offres premium suivantes :

  • Pour 500 crédits :
    • Accès permanent au pass Opération complet.
    • Un élément de personnalisation exclusif.
    • Si l’Operation Pass est équipé alors que l’opération est active, un emplacement de défi supplémentaire et un bonus de Match XP pendant le matchmaking multijoueur.
  • Pour 2 000 crédits :
    • Débloquez instantanément les 20 niveaux du Pass Opération.
    • Un objet de personnalisation exclusif (le même objet inclus dans l’offre de 500 crédits).
    • Si l’Operation Pass est équipé alors que l’opération est active, un emplacement de défi supplémentaire et un bonus de Match XP pendant le matchmaking multijoueur.

Une fois la fenêtre de 4 à 6 semaines de l’Opération terminée et qu’elle ne sera plus disponible gratuitement, l’Opération Pass sera accessible via les deux offres premium décrites ci-dessus.

Auparavant, les joueurs progressaient dans les passes d’événement en complétant des défis d’événement. Les Operation Pass, cependant, progressent via Match XP comme un Battle Pass saisonnier.

La saison 5 propose deux opérations :

  • Armes combinées
    • Actif entre le 14 novembre 2023 et le 18 décembre 2023.
    • Pass d’opération gratuit à 20 niveaux comprenant des récompenses sur le thème de RHAKSHASA.
  • Contingence hivernale III
    • Actif entre le 19 décembre 2023 et la fin de la saison 5 début 2024.
    • Pass d’opération gratuit à 20 niveaux comprenant des récompenses sur le thème des vacances.

MATCH XP DANS LES JEUX PERSONNALISÉS

Les joueurs peuvent désormais progresser dans leurs Battle Pass et Operation Pass en gagnant Match XP dans les jeux personnalisés. Les joueurs verront leur progression vers leur plafond quotidien de Match XP affiché sur l’écran de jeu personnalisé avant un match ainsi que sur le menu Match Rewards affiché avant le rapport de carnage d’après-match (PGCR).

L’XP de match des jeux personnalisés sera plafonné à 120 XP par match et 7 500 XP par jour. L’XP de match des listes de lecture multijoueurs ne sera pas plafonnée.

Apprenez-en plus sur ce changement dans notre article FAQ Halo Infinite Match XP dans les jeux personnalisés.

AMÉLIORATIONS DU MENU

De nombreux menus ont un nouveau look pour la saison 5 : Reckoning :

  • Le menu principal et les menus multijoueurs comportent désormais une scène d’arrière-plan qui pivotera pour refléter le contenu récemment publié.
  • Les défis multijoueurs apparaissent désormais dans le menu principal.
  • Les joueurs verront désormais leur Spartan et jusqu’à trois membres de la Fireteam avec la position sélectionnée dans les menus multijoueurs. Les effets d’apparition des joueurs seront également joués lorsqu’ils rejoindront la Fireteam.
    • Les joueurs peuvent modifier la position sélectionnée dans le menu Spartan ID, qui se trouve dans l’onglet Personnaliser du menu principal.
    • Les effets d’apparition font partie de l’ensemble d’effets équipé d’un joueur. Cette option de personnalisation peut être ajustée dans le menu Armor Hall, qui se trouve dans l’onglet Personnaliser du menu principal.
  • Plusieurs menus liés au Battle Pass ont été améliorés :
    • Les joueurs peuvent désormais acheter plusieurs niveaux d’un Battle Pass à la fois. Il existe deux méthodes pour acheter des niveaux Battle Pass :
      • Lorsque vous consultez la piste de récompense d’un Battle Pass, accédez à un niveau, puis utilisez le raccourci répertorié en bas de l’écran pour acheter tous les niveaux jusqu’au niveau sélectionné inclus.
      • Dans le menu Boosts, un nouveau curseur Augmenter le niveau permet aux joueurs de sélectionner le nombre de niveaux à acheter.
    • De nouveaux onglets ont été ajoutés au menu Battle Pass pour afficher le Live Battle Pass, le Battle Pass actuellement équipé, le sélecteur Battle Pass et les défis de cette semaine.
    • La sélection du widget Battle Pass dans le menu principal amènera désormais les joueurs directement à la piste de récompenses du Battle Pass actuellement en direct (ou équipé).
  • Le menu Post-Game Carnage Report (PGCR) comporte une nouvelle scène d’arrière-plan et la lisibilité du texte dans le menu a également été améliorée.
  • Diverses améliorations de lisibilité ont été apportées aux menus de Halo Infinite.

RÉCOMPENSES POUR ATTEINDRE LE RANG DE CARRIÈRE MAXIMUM

Les joueurs qui atteignent le niveau maximum dans le système de classement de carrière, également connu sous le nom de rang de héros, recevront automatiquement les éléments de personnalisation suivants à utiliser en multijoueur :

  • Le kit d’armure Infinite Mark VI pour le noyau d’armure Mark VII.
  • Deux revêtements d’armure Mark VII :
    • Saison de campagne
    • Émeraude à mi-chemin
  • La visière Gilded Infinity
  • L’ensemble d’emblèmes du héros

Ce contenu sera débloqué automatiquement pour tous les joueurs qui atteignent le niveau maximum de rang de carrière après le lancement de la saison 5.

Pour les joueurs ayant atteint le rang de Héros avant la sortie de la saison 5, l’équipe de développement accordera ces récompenses peu de temps après le lancement. Si vous avez atteint le rang de héros avant le lancement de la saison 5 et que vous ne voyez pas les récompenses dans votre inventaire, vous pouvez soumettre un ticket et les agents du support Halo vous contacteront lorsque cette subvention sera terminée.

MULTI-CORE POUR TOUS LES CASQUES ET REVÊTEMENTS SUPPLÉMENTAIRES

Tous les casques de Halo Infinite, quelle que soit la date ou la manière dont ils ont été publiés, peuvent désormais être utilisés sur n’importe quel Armor Core. De plus, 28 armures, 2 revêtements d’armes et 1 revêtement de véhicule sortis avant la saison 4 peuvent désormais être utilisés sur n’importe quelle armure, arme ou noyau de véhicule.

Visitez le blog « Présentation de la personnalisation | Saison 5 » sur Halo Waypoint pour en savoir plus sur le multicœur et tous les autres changements de personnalisation de la saison 5.

Revêtements d’armure

  • Vide arctique
  • Os blanchi
  • Frêne bleu
  • Étoile de refroidissement
  • Or du domaine
  • Face au pare-feu
  • Nerf écorché
  • Jours heureux
  • Zone dangereuse
  • Instruction cinétique
  • Explosion de lave
  • Frêne chaulé
  • Superfly néon
    • Yoroi Armor Core : Honneur Néon
  • Bronze opulent
  • Changement de modèle
  • Zéphyr prétorien
  • Fumée de corbeau
  • Spirale redondante
  • Tatou rouillé
  • Sourire au coucher du soleil
  • Pass Soleil
  • Sables de Tahuna
  • Chasseur de Tasmanie
  • Changement de menace
  • Feu vermillon
    • Marc V [B] Noyau d’armure : colère vermillon
    • Noyau d’armure Yoroi : Flamme vermillon
  • Poudre à canon violette
  • Vide Ultra
  • Corbeau mouillé

Revêtements d’armes

  • Superfly néon
  • Mémoire Verglas

Revêtement de véhicule

NOUVELLES CARTES MULTIJOUEUR D’ARÈNE

Pour en savoir plus sur ces nouvelles cartes, visitez le blog « Aperçu des cartes | Saison 5 » sur Waypoint ou regardez la vidéo ci-dessous pour un aperçu de chaque nouvelle carte :

Interdit

Forbidden est désormais disponible dans les jeux personnalisés et dans diverses listes de lecture de matchmaking. Sur Forbidden, les joueurs s’affronteront à l’intérieur d’une structure Forerunner abandonnée depuis longtemps avec deux côtés distincts : un côté jungle luxuriante et un côté aride et aride.

Prisme

Prism est désormais disponible dans les jeux personnalisés et dans diverses listes de lecture Matchmaking. Sur Prism, les joueurs combattront dans les cavernes d’une mine de blamite asymétrique. Les joueurs peuvent ramasser et lancer des morceaux de blamite trouvés sur la carte.

Connexes : Comment utiliser le navigateur de jeux personnalisés de Halo Infinite

NOUVEAU MODE DE JEU MULTIJOUEUR : EXTRACTION

Le mode multijoueur Extraction, introduit pour la première fois dans Halo 4, est désormais disponible dans Halo Infinite Matchmaking et Custom Games. Dans Extraction, deux équipes de quatre joueurs s’affrontent pour armer et défendre les sites d’extraction sur la carte.

Pour en savoir plus sur le mode Extraction, visitez le blog « Extraction Overview | Season 5 » sur Halo Waypoint.

  • Lorsqu’un joueur atteint un site d’extraction (indiqué par une icône d’extraction et un surbrillance au sol), il doit appuyer et maintenir enfoncé son bouton d’interaction (par défaut E sur le clavier et X sur le contrôleur) sans interruption pour déployer un dispositif d’extraction. Un seul site d’extraction est disponible à la fois.
  • Les dispositifs d’extraction peuvent être armés n’importe où dans la zone en surbrillance du site d’extraction.
  • Une fois qu’une équipe arme un dispositif d’extraction sur un site d’extraction, elle doit défendre le site pour empêcher l’équipe ennemie de transférer la propriété de l’appareil à son équipe.
  • Le dispositif d’extraction peut être converti lorsqu’un joueur ennemi se tient à proximité…