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Notes de mise à jour complètes de Modern Warfare 2 et Warzone Saison 6

Notes de mise à jour complètes de Modern Warfare 2 et Warzone Saison 6

La mise à jour de Warzone 2 Saison 6 est arrivée, apportant une tonne de nouveau contenu dans lequel les joueurs peuvent se plonger. Dans la dernière saison de Call of Duty, les joueurs peuvent mettre la main sur les quatre nouvelles cartes multijoueurs dès le lancement, ainsi que sur trois nouvelles armes fonctionnelles à utiliser sur le champ de bataille. En plus de cela, l’événement Haunting n’aura lieu que dans quelques semaines, ce qui signifie que la DMZ sera également plongée dans l’obscurité. Alors sans plus attendre, voici un aperçu détaillé des notes de mise à jour de Modern Warfare 2 et Warzone Saison 6.

Toutes les notes de mise à jour de Modern Warfare 2 Saison 6

Toutes les notes de mise à jour de Modern Warfare 2 Saison 6Image via Activision

Passe de combat de la saison 06

Jetez simplement un œil au Battle Pass de la saison 06 et vous verrez que The Haunting approche à grands pas. Avec plus de 100 récompenses, dont :

  • Nouvel opérateur d’apparition
  • Trois nouvelles armes
  • 10 nouveaux skins d’opérateur terrifiants et variantes BlackCell pour chacun
  • Nouveaux plans d’armes
  • Des skins de véhicules effrayants

Pour une analyse approfondie du Battle Pass de la saison 06, consultez notre blog dédié ici.

BlackCell Saison 06

Semez la peur chez vos ennemis grâce à une cybernétique avancée avec l’expérience de la saison 06 avec BlackCell, comprenant les objets et récompenses suivants :

  • Le secteur BlackCell, comprenant 1 100 points COD ; le nouvel opérateur BlackCell V4L3RIA et son mégaoctet d’animal de compagnie tactique ; le plan d’arme optimisé « BlackCell Reckoner » ; et un skin d’équipement de grenade fumigène sur le thème BlackCell.
  • Accès complet au Battle Pass de la saison 06, plus 20 sauts de niveau de jetons de combat (25 sur PlayStation®). Le Battle Pass complet comprend 1 400 points COD dans 100 niveaux de contenu à débloquer grâce à la progression du Battle Pass.
  • Un secteur BlackCell exclusif dans le Battle Pass AO servant de point de départ alternatif.
  • Contenu supplémentaire du Battle Pass réservé à BlackCell : 10 skins d’opérateur BlackCell, dont un pour le nouvel opérateur Spawn, Al Simmons, Creepy Clown, Soul Crusher, Mil-Spawn, Tier 100 Spawn, et plus encore ; six plans d’armes animés ; et deux skins de véhicule.

Les joueurs qui passent à BlackCell après avoir acheté le Battle Pass recevront également 1 100 points COD.

LES OPÉRATEURS

Nouveaux opérateurs

  • V4L3RIA (BlackCell)
    • On sait peu de choses sur les origines du V4L3RIA, mais les premiers tests des prouesses au combat du modèle confirment sa létalité de haute performance. V4L3RIA est accompagnée de son animal de compagnie tactique robotique, Megabyte.
  • Frayer
    • «Tu m’as envoyé en enfer. Je suis ici pour rendre la pareille. — Apparaître
  • Lilith (Diablo IV)
    • Les Burning Hells arrivent à temps pour le Haunting. Déployez-vous en tant que Fille de la Haine et Créatrice du Sanctuaire.
  • Inarius (Diablo IV)
    • Incarnez l’archange déchu Inarius.
  • Ash Williams (Evil Dead 2)
    • L’ancien commis de supermarché devenu chasseur de démons arrive pour combattre les entités du monde souterrain crachant de Hellmouth.
  • Alucard (Hellsing)
    • Déployez-vous en tant qu’« Alucard », l’arme la plus puissante de l’organisation Hellsing contre les forces surnaturelles.
  • Skeletor (Masters of the Universe) – Disponible au début de The Haunting le 17 octobre
    • Devenez le véritable maître de l’univers avec le pack Skeletor, comprenant un opérateur Skeletor, ainsi que des plans et des emblèmes sur le thème de la sorcellerie maléfique.

ÉVÉNEMENTS

Préparez-vous pour la hantise
Disponible sur Modern Warfare II et Warzone le 17 octobre

La hantise approche à grands pas ! Préparez-vous à des sensations effrayantes, aux morts-vivants traînants, aux chasses en escouade pour éliminer des monstres grotesques et à ces fameuses frayeurs alors que The Haunting revient dans Call of Duty !

Vous ne pouvez pas attendre le 17 ? Consultez le blog Call of Duty pour obtenir toutes les informations dont vous avez besoin sur The Haunting avant sa diffusion.

ARMES

Nouvelles armes

  • TR-76 Geist (fusil d’assaut)
    • Un fusil d’assaut bullpup percutant chambré en 7,62 x 39 mm. Très modulaire, ce système d’armes peut être adapté pour s’adapter à un large éventail de tactiques et de scénarios de combat.
  • ISO 9 mm (mitraillette)
    • Balayez le champ de bataille avec la cadence de tir élevée, la maniabilité et la stabilité exceptionnelle de ce SMG de 9 mm.
  • Double Kamas (Mêlée)
    • Abattez vos ennemis à chaque coup de ces lames incurvées et mortelles.

Nouvelles pièces jointes

» Fusils de chasse «

  • Lockwood 300
    • Maelström Double Déclencheur
      • Une double gâchette forgée au marteau froid qui tire les deux balles simultanément avec des résultats dévastateurs.

Équilibrage des armes

 » Mitraillettes « 

  • Linceul de Lachmann
    • Réduction des dommages au haut du torse | MWII uniquement
    • Dégâts réduits à moyenne distance | MWII uniquement
    • Augmentation mineure des dégâts à courte et moyenne distance | MWII uniquement
  • Les minis
    • Augmentation des dégâts à courte distance | MWII uniquement
    • Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement

 » Fusils d’assaut « 

  • Kastov 762
    • Réduction des dégâts à courte distance | MWII uniquement
    • Portée de dégâts rapprochés réduite | MWII uniquement
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens | MWII uniquement
  • EN Avancer
    • Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement

» Fusils de combat «

  • Bourrasque de Cronen
    • Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
  • Lachmann-762
    • Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
  • OS-14
    • Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement
  • TAQ-V
    • Augmentation de la portée des dégâts | MWII uniquement

» Fusils de chasse «

  • Bryon 800
    • Portée de dégâts lointains réduite | MWII uniquement
  • Expédition 12
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens | MWII uniquement
  • Gardien MX
    • Portée de dégâts rapprochés réduite | MWII uniquement

» Fusils de tireur d’élite «

  • Torrent temporel
    • Portée de dégâts rapprochés réduite | MWII uniquement
    • Réduction des dégâts à courte distance | MWII uniquement
    • Réduction des dégâts aux jambes | MWII uniquement
  • Lockwood MK2
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens | MWII uniquement
    • Augmentation des dégâts à courte distance | MWII uniquement
    • Augmentation des dégâts au haut du bras | MWII uniquement
    • Temps de sprint amélioré
    • Augmentation de la vitesse de mouvement de la hanche
  • SA-B 50
    • Temps de sprint amélioré
    • Temps ADS amélioré
    • Écartement réduit des hanches mobiles
    • Augmentation de la portée des dégâts lointains | MWII uniquement
  • SP-R208
    • Augmentation à mi-portée de dégâts | MWII uniquement

Les changements d’armes suivants s’appliquent uniquement à Warzone.

 » Fusils d’assaut « 

  • Chimère
    • Le multiplicateur de dégâts du bas du torse a été augmenté | Zone de guerre uniquement
  • EN Avancer
    • Les multiplicateurs de dégâts aux membres ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
  • Pruche ISO
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit | Zone de guerre uniquement
    • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été réduit | Zone de guerre uniquement
  • Kastov 762
    • Dégâts rapprochés diminués | Zone de guerre uniquement
    • Portée des dégâts rapprochés augmentée | Zone de guerre uniquement
    • Le multiplicateur de dégâts à la tête a été réduit | Zone de guerre uniquement
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit | Zone de guerre uniquement
    • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été réduit | Zone de guerre uniquement
  • M13B
    • Dégâts rapprochés diminués | Zone de guerre uniquement
    • La portée des dégâts rapprochés a été réduite | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts rapprochés réduits | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts moyens diminués | Zone de guerre uniquement
  • M13C
    • Dégâts rapprochés augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dommages aux membres inférieurs ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
  • M16
    • Portée des dégâts rapprochés augmentée | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts du bas du torse ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts aux membres ont été augmentés | Zone de guerre uniquement

» Fusils de combat «

  • Bourrasque de Cronen
    • La portée moyenne des dégâts a été réduite | Zone de guerre uniquement
  • Reconnaissance FTAC
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts au torse ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts aux membres ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
  • Lachmann-762
    • Portée des dégâts rapprochés augmentée | Zone de guerre uniquement
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts au torse ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts aux membres ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
  • OS-14
    • Portée des dégâts rapprochés augmentée | Zone de guerre uniquement
    • La portée des dégâts rapprochés a été augmentée | Zone de guerre uniquement
    • La portée des dégâts moyens a été augmentée | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts lointains augmentés | Zone de guerre uniquement
  • TAQ-V
    • Dégâts rapprochés augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Portée des dégâts rapprochés augmentée | Zone de guerre uniquement
    • La portée des dégâts rapprochés a été augmentée | Zone de guerre uniquement

» Armes de poing «

  • Basilic
    • Dégâts rapprochés augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts moyens augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts à mi-distance augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts lointains augmentés | Zone de guerre uniquement
  • La FTAC gagne
    • Le multiplicateur de dégâts à la tête a été réduit | Zone de guerre uniquement
    • Le multiplicateur de dégâts du bas du torse a été réduit | Zone de guerre uniquement
  • GS Magna
    • Dégâts rapprochés diminués | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts rapprochés augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été réduit | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts aux membres ont été réduits | Zone de guerre uniquement
  • P890
    • Dégâts moyens augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts lointains augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Le multiplicateur de dégâts du bas du torse a été augmenté | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de membres ont augmenté | Zone de guerre uniquement
  • X12
    • Dégâts rapprochés augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts au torse ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dommages aux membres inférieurs ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
  • Démon 9 mm
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts au torse ont été réduits | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts des bras ont été réduits | Zone de guerre uniquement
  • .50 GS
    • Dégâts rapprochés augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts moyens augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts lointains augmentés | Zone de guerre uniquement

» Fusils de chasse «

  • Bryon 800
    • La portée des dégâts rapprochés a été augmentée | Zone de guerre uniquement
  • Bryon 890
    • La portée des dégâts rapprochés a été réduite | Zone de guerre uniquement
    • La portée des dégâts rapprochés a été réduite | Zone de guerre uniquement
    • La portée moyenne des dégâts a été réduite | Zone de guerre uniquement
    • La portée des dégâts à mi-distance a été réduite | Zone de guerre uniquement
  • Lockwood 300
    • Le multiplicateur de dégâts du bas du torse a été augmenté | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts aux membres ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
  • Gardien MX
    • Portée des dégâts rapprochés augmentée | Zone de guerre uniquement
    • La portée des dégâts rapprochés a été augmentée | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts moyens augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Les dégâts à mi-distance ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts lointains augmentés | Zone de guerre uniquement

 » Fusils de sniper « 

  • Caraque .300
    • Dégâts rapprochés augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Dégâts lointains augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Le multiplicateur de dégâts du bas du torse a été augmenté | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts aux membres ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
  • Signal 50
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit | Zone de guerre uniquement
    • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été réduit | Zone de guerre uniquement
  • SP-X80
    • Portée des dégâts rapprochés augmentée | Zone de guerre uniquement
    • La portée des dégâts rapprochés a été augmentée | Zone de guerre uniquement
    • La portée des dégâts moyens a été augmentée | Zone de guerre uniquement
    • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été augmenté | Zone de guerre uniquement

 » Mitraillettes « 

  • BAS-P
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté | Zone de guerre uniquement
    • Les multiplicateurs de dégâts au torse ont été augmentés | Zone de guerre uniquement
    • Dommages aux membres…