Guides

Notes de mise à jour complètes de Sons of the Forest

Notes de mise à jour complètes de Sons of the Forest

Capture d’écran par Pro Game Gudies

Sons of the Forest est une nouvelle histoire du développeur de The Forest. Il a été publié en accès anticipé, les joueurs peuvent donc s’attendre à de nombreuses mises à jour jusqu’à sa sortie complète. Cela signifie qu’il y aura de nombreux changements, mises à jour, correctifs et plus encore au fil du temps. Ceux-ci peuvent être trouvés dans les notes de mise à jour de Sons of the Forest, que nous avons énumérées ci-dessous.

Toutes les notes de mise à jour de Sons of the Forest – Quoi de neuf ? Notes de mise à jour complètes et détails

Sons of the Forest Patch Notes de mise à jour 01 – 23/03/2023

Caractéristiques:

Ajout d’un nouveau boss démon à la fin des grottes de l’enfer
Ajout de cultistes morts à la carte
Ajout d’un nouveau type de hutte cannibale à deux étages
Ajout d’un collecteur de pluie en carapace de tortue
Ajout d’une nouvelle variante gonflée plus dure
Nouvelle salle de surveillance ajoutée au bunker résidentiel
Nouveau système de grottes ajouté
Ajout du panneau d’administration pour les clients d’administration
Éléments d’histoire supplémentaires ajoutés
Ajout d’un système de sauvegarde automatique lors de l’écrasement des sauvegardes

Améliorations :

Déplacement de l’armure dorée vers un nouveau système de grottes
Suppression de l’entrée du clavier du luxe du bunker, il faudra maintenant l’ouvrir d’une autre manière
Les objets du conteneur enregistreront désormais leur état en mode solo, donc s’ils sont ouverts ou cassés, ils le restent
Amélioration de la luminosité de la torche allumée lorsqu’elle est vue à la première personne
Suppression de la logique de changement de saison instantanée du sommeil
Ajustement de la turbulence min/max du vent pour éviter une distorsion extrême du maillage à la plus haute intensité
Le bois de chauffage s’effrite désormais lorsqu’il est consommé par les incendies et peut ensuite être remplacé par du nouveau bois de chauffage
Les meubles ou les tyroliennes ne peuvent plus être attachés aux portes et aux portails
Mort sluggy repositionné dans le bunker résidentiel permettant de revenir à l’intérieur du bunker
Le joueur peut désormais utiliser la plupart des objets de la main gauche en glissant
La fermeture du menu de sauvegarde ramènera au jeu plutôt qu’au menu de pause
Changement de visage sur la carte-clé de maintenance pour ne pas être le personnage du joueur
Améliorations du texte en finnois et en chinois traditionnel
Amélioration de l’apparence des anciens ramasseurs de papier
Ajout de livres aux étagères dans le luxe du bunker
Retrait du ramassage de fusil de chasse du luxe du bunker
Le visuel de ramassage d’armure d’or est maintenant l’armure complète et est positionné pour s’adapter au modèle de squelette brûlé
Emplacement amélioré de la lampe de poche et du briquet lors du glissement
Ajout d’emplacements de réveil supplémentaires dans la grotte de l’enfer

Équilibre:

Augmentation de la satiété en mangeant des MRE et diminution de la satiété en mangeant de la nourriture pour chat
Les lapins et les écureuils feront désormais plus d’efforts pour échapper au joueur et courir plus vite
L’ajout d’un coup unique réagit aux patrons de la salle à manger et a remplacé leurs renversements de fusil de chasse par des décalages plus petits
Le joueur ne subit plus de dégâts de statistiques de survie lorsqu’il est accroché à des effigies
Gold Armor absorbe désormais 70% des dégâts démoniaques au lieu de 90%
Augmentation du temps de combustion sur les feux de camp
Augmentation de la quantité de carburant fournie par les feuilles et l’argent de x10
Réduction de la durée de charge complète de la tronçonneuse
La lampe de poche remplacera automatiquement la batterie plus tôt afin que cela se produise avant que la lumière ne commence à s’estomper

Corrections :

Duplication d’articles fixe à l’aide de supports de stockage
Les paramètres de durée du jour personnalisés fonctionneront désormais correctement
Correction de plusieurs cas d’ennemis capables d’apparaître à l’intérieur des bases construites par les joueurs
Correction des pops sur les animations de bloc de machette
Correction de la floraison sur l’armure technologique soufflant visuellement
Améliorations générales du navmesh
Correction d’un problème où quitter le menu de sauvegarde ramenait le HUD et laissait l’état du menu dans le menu de pause
Correction du verrouillage du mouvement du joueur lors du démarrage du creusement pour résoudre les problèmes d’alignement
Les sols ne permettent plus de placer des murs s’il y a une poutre inclinée au-dessus
Si un objet tenu est configuré pour nécessiter les deux mains, l’équipement déposera désormais également tous les bûches que le joueur tenait, corrige la disparition du planeur lorsque le joueur tente de l’équiper tout en tenant un bûche
Ne peut plus boire d’eau en nageant
Correction du nettoyage manquant du lecteur audio à bout de souffle
Correction pour les joueurs mourant instantanément s’ils sautaient dans l’eau et que le recycleur était à court d’air
Les feux de camp ne déclencheront plus de gicleurs tant que le feu n’aura pas été allumé
Correction d’un problème avec le joueur qui se trouvait dans un mauvais état s’il mourait en effectuant une interaction dans son inventaire, comme manger ou fabriquer
Correction d’un problème où le joueur pouvait rester bloqué dans un mauvais état lors de l’équipement, du stockage et de l’équipement d’objets très rapidement
Correction d’un problème avec le joueur pouvant parfois commencer à manger en utilisant des raccourcis clavier tout en commençant d’autres actions
Correction des visuels binoculaires bloqués à l’écran si le joueur ouvre le menu de pause tout en utilisant les jumelles
Si le joueur n’est pas cloué au sol alors que le livre du didacticiel est sorti, le livre du didacticiel sera caché
Les objets peuvent être équipés sans être à nouveau mis à la terre, à l’exception des livres
Correction des feux de camp devenant interactifs lorsque le joueur est dans une autre action si le joueur s’éloignait auparavant du feu en essayant de l’allumer
Correction du fait de devoir détourner le regard du feu après l’avoir allumé avant qu’il ne soit interactif
Les œufs de tortue n’écloront plus sur les étagères ou sur le sac à main des joueurs
Correction du localisateur GPS non effacé après avoir été récupéré et chargé à partir d’une sauvegarde
Correction du fait de cliquer n’importe où dans le sac à main en reprenant un objet de Virginie si le joueur fermait le sac à main tout en survolant l’objet manquant
Correction des objets ne pouvant pas être équipés à partir de l’inventaire s’ils n’étaient pas des objets de gauche ou de droite
Le localisateur GPS tactique dans le cercueil n’apparaîtra plus après le chargement d’une sauvegarde où le joueur l’a déjà récupérée
Correction des clients non synchronisés avec l’hôte pendant la durée de la saison si la saison de départ était le printemps
Correction d’un problème avec le lecteur à bout de souffle qui ne suivait pas le joueur à moins qu’il ne soit en cours d’exécution
Correction du survol des objets fabriqués sur le tapis ne montrant pas le nombre total d’objets possédés, y compris ceux sur le tapis
Correction du blocage du joueur dans la pose de chute si la sélection rapide est ouverte en même temps que le saut
Correction pour le joueur déclenchant toujours la logique de descendre d’une corde en mourant ; Cela provoquait des problèmes avec des objets incorrects équipés après la mort
Correction pour que le joueur puisse sortir son sac de transport en cas d’incendie lorsqu’il n’a pas le sac de transport
Correction des dégâts de survie ne fonctionnant pas dans les sauvegardes
Les clients multijoueurs sont désormais synchronisés avec les paramètres de dégâts statistiques et d’effets consommables de l’hôte.
Correction pour casser une cabane dans un arbre inachevée donnant des bûches infinies
Correction des invites de placement restant derrière lorsque le placement passe de valide à invalide dans certains cas
Poutre fixe supportée par des murs ne propageant pas correctement la destruction à la poutre entretoisée liée
Correction de certains bords ouverts sur les falaises du monde entier
Correction de certains cas d’arbres disparaissant en marchant sur certaines parties de la carte au-dessus des grottes
Bois de chauffage fixe donnant différentes quantités de carburant pour l’hôte et le client dans les jeux multijoueurs
Correction de la neige apparaissant sur certaines plantes d’intérieur en hiver
La révélation de sang sur Demon devrait maintenant correspondre à la partie du corps touchée
Fougères coupées fixes volant dans les airs
Correction de Kelvin pouvant brûler à mort à cause des incendies
Correction de certains cas d’acteurs de l’IA entrant dans des états invalides
Amélioration de la navigation de l’IA dans les structures
Empêche certains cas d’animaux et d’ennemis capables d’apparaître sur les structures construites par les joueurs
Prévention de certains cas d’ennemis tentant de se déplacer vers des stimuli qu’ils ne peuvent pas atteindre
Correction du sac à main pouvant toujours être équipé sur les parcelles de jardin même lorsque le joueur n’a pas son inventaire
Correction des formes de mélange de vêtements de joueur ne s’appliquant pas correctement dans certaines situations en multijoueur
Correction d’un problème où d’autres interactions étaient toujours possibles pendant que les animations de look jouaient sur l’équipement des micros de livres
Planter des graines dans les jardins ne consommera plus deux graines à la fois
Les caisses d’objets et les conteneurs n’auront plus l’air fermés si le joueur les ouvre, s’enfuit puis revient vers eux en mode solo
Correction des objets détenus par les joueurs qui ne sont pas rééquipés si le joueur porte le recycleur et sort de l’eau mais que l’embout buccal n’était pas activement relevé
Correction pour les joueurs qui ne récupèrent pas leurs objets si la cinématique de fin de partie est déclenchée avant qu’ils aient récupéré leur inventaire abandonné
Correction pour tous les objets effectuant toujours leur première action après que le talkie-walkie a été équipé
Joueur fixe coincé avec un sac à main ouvert si le feu de camp est détruit alors qu’il y ajoute quelque chose
Correction du rendu de l’interface utilisateur de placement du mur défensif sous les falaises
Décalcomanie de construction de pilier fixe dessinant sur les mains
Correction de l’interaction avec l’invite de feu léger plusieurs fois tout en allumant un feu, ce qui bloquait le joueur dans un état de chute

L’audio:

Correction de la hache d’incendie et de la hache moderne frappant le métal ressemblant à de la chair
Waves on shore audio n’est plus réglé sur le streaming
Ajout de quelques événements audio supplémentaires de survol de la souris et de ramassage pour les flèches
Élargissement de la diffusion des haut-parleurs sur les événements vocaux mutants
Amélioration de la cohérence des niveaux à courte distance des événements audio mutants
Correction du cri mutant occasionnel très fort à mi-distance
Audio réglé sur le vent, les flux, les pas des joueurs, les mutants et plus encore
Correction de coupures brutales sur certains audios de prière réguliers de mutants masculins
Curseur de volume audio ajouté pour le talkie-walkie

Sons of the Forest Patch Notes de mise à jour 01 – 09/03/2023

  • Salut tout le monde, pour notre premier patch, nous avons ajouté une nouvelle bataille de mini-boss, un nouveau ramassage de jumelles, des deltaplanes, des portes de mur défensif et des serrures de porte ainsi que bien plus encore, pour la liste complète ci-dessous :

En relation: Tous les emplacements de mise à niveau des accessoires de fusil de chasse dans Sons of the Forest et comment les obtenir

Caractéristiques:

Jumelles ajoutées
Deltaplane ajouté
Ajout de la porte du mur défensif
Ajout d’un combat de boss en milieu de partie dans le bunker de nourriture
Ajout de la réinitialisation des paramètres dans l’écran Options
Ajout du ramassage manquant de la combinaison en cuir de Virginie au monde
Vous pouvez maintenant verrouiller les portes avec un bâton placé à l’intérieur de la porte
Les petites structures construites (meubles) peuvent désormais être saisies, tandis que saisies, elles peuvent être replacées quelque part ou lancées pour les effondrer et récupérer leurs ressources
Quelques éléments d’histoire supplémentaires ajoutés
Nouvelles variations d’animation de mort par tir à la tête ajoutées pour les cannibales
Les cannibales réguliers en colère peuvent maintenant attaquer en sautant des arbres
Les petits oiseaux vont maintenant atterrir et manger/se rassasier
Ajout d’une option pour masquer les balises de nom de joueur
Ajout d’une option pour masquer le réticule et la trajectoire du projectile
Le piège à poisson devrait maintenant fonctionner et attraper du poisson (toutes les 5 à 10 minutes) tant qu’il est placé dans l’eau et que la saison en cours n’est pas l’hiver
Ajout de tours de guet à certains villages cannibales
Les ramassages de papier d’histoire afficheront désormais l’interface utilisateur pour « Zoomer » dans
Ajout d’un nouveau type de structure : One Sided Apex. Remplit l’espace entre un penchant…