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Notes de mise à jour de la mise à jour de Starfield Day One

Notes de mise à jour de la mise à jour de Starfield Day One

Image promotionnelle de Starfield.

Image via Bethesda

Starfield est l’un des jeux les plus attendus et est en préparation depuis un certain temps. J’attendais avec impatience la nouvelle IP de Bethesda depuis un certain temps et j’espère qu’elle retrouvera l’éclat de Skyrim. Avec son lancement imminent, des détails ont fait surface concernant une mise à jour du premier jour pour Starfield, y compris des notes de mise à jour divulguées.

Les détails répertoriés ci-dessous ne sont pas confirmés, car ils proviennent d’une supposée fuite partagée pour la première fois par Insider Gaming. Comme un fuyard présumé fournit ces notes de mise à jour, prenez-les avec précaution. Cela dit, je m’attends pleinement à une mise à jour dès le premier jour de Bethesda, compte tenu de la portée de Starfield. Voici les notes de mise à jour divulguées pour la mise à jour du premier jour de Starfield, qui n’incluent malheureusement aucun détail sur le New Game +.

Nous mettrons à jour cela le jour du lancement avec les notes de mise à jour confirmées.

Connexes : Y a-t-il un plafond de niveau dans Starfield ?

Mise à jour Starfield Day One – 1er septembre 2023

Correctifs de performances et de stabilité

  • Amélioration de la stabilité liée à la suspension et à la reprise du jeu. (Xbox Série X/S)
  • Correction d’un crash rare pouvant survenir lors de l’affichage des crédits après avoir terminé le jeu.
  • Correction d’un crash qui pouvait apparaître lors du chargement répété de certaines sauvegardes à l’intérieur des vaisseaux.
  • Diverses améliorations de stabilité et de performances.

Corrections visuelles

  • Correction d’un problème où parfois les cheveux n’apparaissaient pas sur les personnages.
  • Amélioration de l’apparence des objets distants lors de la transition vers la surface d’une planète.
  • Correction d’un problème qui provoquait parfois un déplacement brusque des animations de visage.
  • Correction d’un problème où rarement, dans certaines vues, des cases blanches clignotantes pouvaient apparaître dans le scanner manuel.
  • Correction d’un problème qui provoquait un mélange de textures indésirable près du littoral.
  • Correction d’un problème qui provoquait une dégradation inutile des textures. (Xbox Série S)

Corrections de gameplay

  • Correction d’un problème rare qui pouvait faire flotter les compagnons dans les airs.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un mauvais alignement de certains modules du vaisseau.
  • Correction de quelques problèmes qui empêchaient les points d’atterrissage de devenir rouges dans Ship Builder.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître le joueur de manière incorrecte lors de l’équipement d’objets.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la compétence Isolation de se comporter comme prévu.
  • Ajustement de la distance à laquelle le joueur peut accéder et stocker la cargaison dans son navire.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois entraîner un long retard sur l’écran Appuyez sur n’importe quel bouton.

Corrections de quêtes

  • Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher les patrouilles de navires d’apparaître pour « Premier à combattre, premier à mourir ».
  • Résolution d’un problème rare où l’analyse de contrebande ne se produisait pas, empêchant potentiellement l’atterrissage sur New Atlantis.
  • Correction d’un problème improbable qui pouvait empêcher l’atterrissage sur la Nouvelle Atlantide pendant « Deep Cover ».
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les Sangsues de Chaleur de compter comme tuées après avoir terminé « A Legacy Forged ».
  • Correction de la façon dont un emplacement apparaîtrait à proximité d’un point de repère terrestre caché.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait potentiellement piéger le joueur dans The Facility.
  • Correction d’un problème peu fréquent où un vaisseau spatial n’apparaissait pas correctement pour une quête radiante.
  • Correction d’un problème improbable qui pouvait apparaître pendant « Révélation » en fonction de la manière dont le joueur interagissait avec l’émissaire.
  • Résolution d’un problème avec le module de vaisseau inférieur Deimos Slim utilisé sur le Razorleaf.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher les compagnons d’accompagner le joueur après « Pas de mouvements soudains ».
  • Résolution d’un problème rare qui pourrait avoir un impact sur « Power from Beyond ».

Pour plus d’informations sur Starfield, consultez Toutes les options et FAQ de Starfield Romance et Starfield Character Builder – Outils pour créer des versions sur les astucejeuxps4.