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Notes de mise à jour de la saison 4 de Fall Guys

Notes de mise à jour de la saison 4 de Fall Guys

Fall Guys est la bataille royale de plate-forme la plus chaude, et les fans plongent dans la construction créative de la saison 4. De nombreuses nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées, notamment le mode créatif, de nouveaux costumes, des passes de renommée, etc. Mediatonic et Epic Games ont détaillé ces ajouts et modifications dans les notes de mise à jour de Fall Guys Season 4 Creative Construction.

Toutes les notes de mise à jour de Fall Guys Saison 4 – 10/05/2023

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NOUVELLES MANCHES

Un énorme 50 tours créatifs conçus par l’équipe de construction Blunderdome de Mediatonic seront publiés tout au long de la saison 4, pour occuper les haricots pendant que les nouveaux constructeurs s’habituent à l’ensemble d’outils. Nous commencerons tout de suite avec 20 de ces manches en solo ! Voici quelques-unes des nouvelles manches amusantes disponibles pour jouer :

  • Haricots Ohé !
  • bouffonneries aéroportées
  • Faux & Manèges
  • Haricots verts
  • De Flingers
  • Lutte en montée
  • Sprint à roulettes
  • Changeurs de voies
  • Gantelet doux
  • Régler ses comptes
  • Diaporama
  • Piste numérique
  • Liens de raccourci
  • Hauteurs de téléchargement
  • Parkour Panique
  • Flux de données
  • Gantelet gigaoctet
  • Corruption des cubes
  • Boum boum boum
  • Finale du pare-feu

NOUVEAUX AJOUTS

Passe renommée

À partir de maintenant, vous obtiendrez plusieurs Fame Pass consécutifs dans Fall Guys qui durent entre 4 et 7 semaines ! Les pass remaniés ont proportionnellement plus de costumes, de couleurs, de motifs et d’emotes que nos précédents pass de saison, et le Fame Pass 1 viendra avec 6 costumes à gagner. Un chemin de progression gratuit est également disponible.

Défis

Nous avons DOUBLÉ le nombre de défis quotidiens pour les joueurs, mais diminué le nombre de défis hebdomadaires. Les récompenses totales que vous obtenez en complétant tous les défis sont plus élevées que les saisons précédentes malgré le nombre inférieur de défis disponibles. Nous avons également supprimé les défis Marathon dans un avenir prévisible.

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Changements de duos

Les manches en équipe ne seront plus présentes en mode Duos, mais resteront en escouades.

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

  • Auparavant, les joueurs pouvaient exploiter les FPS sur un ordinateur et obtenir des « augmentations de vitesse » lorsqu’ils utilisaient des tambours à des niveaux comme Lily Leapers. Nous avons considérablement réduit la possibilité de le faire
  • Nous avons grandement amélioré le « bodyblocking ». Les joueurs devraient ressentir beaucoup moins de perturbations lorsqu’ils entrent en collision avec d’autres joueurs à tous les niveaux
  • Cams d’intro raccourcies sur les rondes qui avaient les intros les plus longues
  • Amélioration de l’écran d’élimination en le rendant plus rapide + plus zoomé
  • Améliorations de la physique de Blast Balls. Ils ont maintenant une explosion constante à toutes les distances
  • Les équipes ne seront plus obligées de participer aux finales si toute leur équipe est éliminée
  • Correction des instances de certains motifs apparaissant flous dans le menu des appareils Nintendo Switch
  • Correction des cas où l’image finale ne s’affichait pas pour les joueurs dans Pixel Perfect
  • Instances améliorées où les tuiles Hex ne disparaissaient pas à tous les niveaux Hex
  • Augmentation du nombre de petits tentacules qui apparaissent pendant Kraken Attack
  • Correction des cas où le champ de force disparaissait dans certains angles de caméra pendant la version Squad de Volleyfall
  • Correction des cas où la variation du tour semblait changer pendant la caméra d’introduction de Hex-a-Ring
  • The Fall Guy n’est plus en mesure de monter la plate-forme sous le tapis roulant dans Whirlygig
  • Le Fall Guy ne trébuchera plus soudainement à cause d’une plate-forme mal alignée dans Track Attack
  • Ajout de la variante Yeetus à Big Fans car elle manquait auparavant
  • Correction des instances de chutes de FPS lorsque les canons se lançaient pour la première fois à différents niveaux
  • Les joueurs ne peuvent plus passer d’une piste à l’autre sur Rock and Roll
  • Correction de divers problèmes lorsque le compte à rebours se termine sur Jinxed, tels que le comportement erratique des autres joueurs ou les joueurs semblant bloqués
  • Correction des canons apparaissant plus silencieux lorsqu’ils sont proches et plus forts lorsqu’ils sont plus éloignés sur Lily Leapers
  • Correction des cas où les Rhinos tournaient sur place au lieu de poursuivre les joueurs sur Stompin’ Ground
  • Correction des instances de Volleyfall commençant par des équipes inégales dans les solos
  • Minuterie fixe n’apparaissant pas sur certaines finales telles que Kraken Attack et Jump Showdown
  • Correction de divers modèles ayant la tuile incorrecte apparaissant dans le menu de personnalisation
  • Améliorations de divers gels sur Nintendo Switch lors du chargement des menus
  • Correction des cas d’impossibilité d’ouvrir des Parties sur PS4
  • Correction de quelques plantages lors de la réception d’une erreur « Rejoindre la fête » dans le jeu
  • Correction des canons inactifs sur Pipe Dream

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