Les nouvelles versions de jeux impliquent des tonnes de correctifs pour résoudre les problèmes urgents. Modern Warfare 3 ne fait pas exception, et les notes de mise à jour de pré-saison MW3 du 17 novembre montrent ce que nous pouvons attendre de la saison 1. Il existe des améliorations pour l’annulation des diapositives, des ajustements aux déverrouillages de l’armurerie et bien plus encore.
Notes de mise à jour de la pré-saison 1 de Modern Warfare 3 détaillées (17 novembre)
Annulation de diapositives et Tac Sprint
Image via Activision
L’une des plus grandes plaintes de la communauté concerne la façon dont l’annulation des diapositives réduit le temps de Tac Sprint, car la principale raison de l’annulation des diapositives est de maintenir votre élan. Avant le patch du 17 novembre, le glissement ne faisait presque rien pour rafraîchir Tac Sprint.
Avec le buff de la mise à jour, le délai d’actualisation de Tac Sprint après un glissement est 75 % plus court. Le délai de sprint après le glissement est également 53 % plus court, ce qui signifie que le glissement vaut désormais beaucoup plus votre temps et répond mieux aux attentes des joueurs au lancement.
Améliorations des déverrouillages de l’armurerie
L’autre mise à jour majeure concerne les déverrouillages de l’Armurerie. Auparavant, vous deviez relever trois défis quotidiens arbitraires et parfois ennuyeux pour faire progresser les armes verrouillées derrière le système d’armurerie. Ce n’est qu’après avoir terminé ces tâches quotidiennes (qui ne fonctionnaient pas toujours) que vous pouviez continuer à progresser dans le déverrouillage de l’armurerie via des victoires de matchs en multijoueur.
Depuis la mise à jour du correctif du 17 novembre, tout a changé. Alors que les défis quotidiens accordent toujours une progression dans l’armurerie, chaque victoire le fait désormais également, quel que soit le nombre de quotidiens que vous avez terminés.
Je pense toujours que le système Armory est un terrible moyen de progresser. Déverrouiller des pièces jointes, des séries de victimes, de l’équipement et tout le reste avait du sens auparavant, et comme tant de choses dans MW3, l’Armurerie semble exister pour le plaisir d’exister. Pour moi, cela ne sert à rien d’autre que d’ajouter de la complexité aux chemins de progression qui ont déjà fonctionné.
Ce correctif corrige également un certain nombre de bugs. Ceux-ci incluent un problème d’invisibilité du joueur et des problèmes spécifiques à la carte en multijoueur, ainsi que la duplication des armes et des séquences de scores, la progression des défis de camouflage et d’autres correctifs de stabilité dans Zombies. Retrouvez la liste complète des notes de mise à jour ci-dessous.
Terminer les notes de mise à jour de Modern Warfare 3 du 17 novembre 2023
Multijoueur
UIX
- Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de la possibilité de prévisualiser les camouflages d’armes et les pièces de rechange gagnés via les défis hebdomadaires.
- Les défis hebdomadaires afficheront désormais les récompenses de base associées aux armes pour les pièces de rechange.
- Corrections de bugs
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sélectionner des modes qui ne sont pas pris en charge dans les matchs privés.
- Les joueurs ne seront plus bloqués dans un état « Jeton d’activation » après avoir consommé un jeton XP.
- Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs d’équiper des pièces de rechange sans répondre aux exigences minimales.
Gameplay
- Mouvement
- Diminution du délai de rafraîchissement Tac Sprint après un glissement de 75 %.
- Diminution du temps de rafraîchissement du Tac Sprint pour correspondre au gilet d’infanterie/baskets de course.
- Diminution du délai de sprint après avoir glissé de 53 %.
Note du développeur : au lancement, nous avons introduit un délai après le passage au temps de rafraîchissement Tac Sprint. Un examen suite aux commentaires des joueurs a déterminé que le délai précédent était trop agressif. Les mises à jour d’aujourd’hui visent à améliorer la fluidité des mouvements sans faire de la répétition du slide et du Tac Sprint le seul choix viable pour les joueurs.
Progression
- Armes
- Correction des exigences de déverrouillage des pièces jointes pour plusieurs armes MWII.
- Défis
- Correction des conditions de suivi des défis de déverrouillage pour BBQ (Opérateur).
- Correction d’un problème qui empêchait la progression du défi Priceless Camo pour le DM58 (Marksman Rifle).
- Déblocage de l’armurerie
- Les victoires progresseront désormais dans les déverrouillages de l’armurerie sans avoir d’abord terminé les défis quotidiens.
- Recherchez les modifications de l’interface utilisateur dans une future mise à jour du jeu pour mieux refléter ce changement.
- Les victoires progresseront désormais dans les déverrouillages de l’armurerie sans avoir d’abord terminé les défis quotidiens.
Plans
- Domaine
- Luminosité accrue dans les zones faiblement éclairées pour améliorer la visibilité du joueur.
- Passage souterrain
- Ajustement d’un point d’apparition dans le parking pour empêcher les joueurs de mourir lors de la réapparition.
Séries de victimes
- Tourelle à distance
- Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs de devenir invisibles.
Note du développeur : nous étudions les rapports faisant état d’autres exploits liés à la tourelle distante. Son utilisation sera réactivée une fois que nous aurons jugé qu’il est sûr.
Des morts-vivants
Image via Activision
Gameplay
- Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs éligibles pour une mission d’histoire d’être automatiquement mis en file d’attente dans une file d’attente si une équipe différente termine une exfiltration de mission d’histoire.
- Correction d’un problème de timing d’exfil qui permettait aux joueurs de tomber de l’hélicoptère d’exfil au bord de la carte lorsqu’ils quittaient le sous-enclos.
- Le temps de recharge des activations d’exfil a été augmenté à deux minutes.
- Correction d’un exploit permettant la duplication de l’arme d’un joueur.
- Fermeture d’un exploit qui permettait la duplication de séquences de scores.
Ennemis
- Méga-Abomination
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher la Méga-Abomination d’ignorer les joueurs dans la zone de difficulté élevée.
La stabilité
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’accéder au menu Zombies de Modern Warfare en raison d’un « expiration du délai d’attente pour l’inventaire de l’instance ».
- Réduction du nombre de zombies qui apparaissent dans les emplacements d’exfiltration pour améliorer la stabilité.
- Divers correctifs de stabilité et de carte.
Progression
- Général
- Correction d’un problème où les noms d’armes étaient remplacés par du texte d’espace réservé lors de la réalisation d’un défi de déverrouillage de camouflage dans l’AAR.
- Pass de combat
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de gagner de l’XP Battle Pass dans Modern Warfare Zombies.
- Défis de camouflage
- Armes
- FR 5.56
- Correction d’un problème où les critères d’achèvement du camouflage Digital Wildwood étaient incorrects.
- FR 5.56
- Camouflages finalistes
- Mise à jour Golden Enigma (MW3) et Golden Ivory (MW2)
- Nous avons publié un correctif qui permet aux joueurs de compléter les camouflages Golden Enigma et Golden Ivory Completionist avec des armes non conformes aux plans.
- Mise à jour Golden Enigma (MW3) et Golden Ivory (MW2)
- Armes
Note du développeur : nos équipes continuent d’enquêter sur ce problème de camouflage Completionist et s’engagent à publier un correctif permettant de compléter les plans d’armes. Nous remercions tout le monde pour votre patience et les messages que nous avons reçus concernant les configurations d’armes pendant que nous poursuivons notre enquête.
Ce sont toutes les notes de mise à jour de Modern Warfare 3 du 17 novembre. Attendez-vous à de nombreuses mises à jour supplémentaires à l’approche du lancement de la saison 1, ainsi qu’à un patch massif avec le lancement lui-même. Pour en savoir plus sur CoD : MW3, consultez nos guides sur les meilleurs œufs de Pâques Zombies, le correctif pour les chargements multijoueurs buggés, et plus encore dans notre hub de guides MW3.