Capture d’écran par astucejeuxps4
Alors que le lancement officiel de Wartales a eu lieu il y a un mois, c’est formidable de voir les développeurs peaufiner ce qui est déjà un fantastique RPG tactique au tour par tour sur le thème médiéval. Ils ont demandé des commentaires via une enquête pour apporter plus d’améliorations, et même si personnellement j’aimerais voir une meilleure gestion des stocks (lire : toute gestion des stocks !), il y a beaucoup de correctifs de qualité de vie dans ce premier patch depuis le lancement qui sont va être bien apprécié. Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de Wartales de mai 2023, qui incluent les modifications, les correctifs et les mises à jour.
Optimisations des performances de Wartales
Capture d’écran par astucejeuxps4
Depuis la version 1.0, nous avons travaillé d’arrache-pied pour optimiser le jeu, en particulier les saccades qui se produisaient pendant le jeu. La mise à jour d’aujourd’hui devrait les réduire drastiquement, principalement ceux qui se produisent lors des finishers ou des mini-jeux.
En relation: Wartales – Guide complet des cartes et des emplacements
Soyez assuré que nous poursuivrons ces optimisations dans les prochaines mises à jour pour offrir une expérience fluide et sans bégaiement à tout le monde.
Correctifs de combat
- Correction d’un problème où le jeu se verrouillait lors de l’utilisation de la compétence Lancer instinctif alors qu’il n’était pas armé.
- Correction d’un problème où le jeu se verrouillait en tuant une unité après avoir réussi à soudoyer une unité ennemie.
- Correction d’un problème où le jeu se verrouillait lors de l’utilisation de la compétence Challenging Shout et d’une attaque en succession rapide.
- Les tireurs d’élite de Nairolf Arena frappent désormais lorsqu’ils sont engagés.
- Correction d’un problème où la dague du pilleur d’arme n’appliquait que la brûlure au lieu d’un statut aléatoire.
- Correction d’un problème où la compétence Présence écrasante appliquait le statut Confus lors de l’aperçu de l’attaque.
- Correction d’un problème où un ours confus ne mourait pas.
- Correction d’un problème où Corene ne pouvait pas être capturée lorsqu’elle était en état de mort.
- Correction d’un crash lors d’un match Rouste à Ludern qui se produisait lorsque l’équipe adverse marquait.
- Lors du masquage de l’ordre du tour, les alliés s’affichent désormais correctement sur la chronologie.
Corrections de jeu coopératif
- Les crocs seront utilisés correctement lors de transactions avec des trackers du monde entier.
- Correction d’un crash lors du démarrage de la bataille finale de Drombach.
- Correction d’un bug où plusieurs effets sonores manquaient côté client.
- Correction d’un bug où les contours manquaient côté client.
- Les icônes de crâne au-dessus des repaires de bandits sont désormais correctement mises à jour côté client.
- La boue et les flammes sont désormais visibles côté client pendant les batailles.
- Équiper des torches pendant les batailles dans les tombes met à jour le côté client du rayon de lumière.
- Le rayon de visée se réinitialise désormais correctement après que le client utilise la compétence de visée.
- Le défi Doigts agiles progresse désormais lorsque le client sélectionne les verrous.
- Le chat défile désormais correctement lorsqu’un nouveau message est envoyé.
- Les écrans d’inventaire et de chemin se fermeront désormais au début d’une bataille.
- Les avantages donnés par la nourriture consommée pendant un repos seront désormais appliqués à tous les joueurs.
Le monde change
- Correction d’un crash lors de la rentrée dans la cave de l’église dans le village maudit de Drombach.
- Correction d’un crash rare lors de l’inspection des rochers dans la grotte oubliée de Drombach.
- Correction d’un problème où le geôlier de Drombach partait après la fin du scénario de la région.
- Correction d’un problème où les champs Rouste supplémentaires ne se déverrouillaient pas sur les sauvegardes Early Access.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être interceptés par des gardes pendant un voyage rapide s’ils étaient recherchés au préalable.
Corrections de quête
- Correction d’un problème où les purificateurs de Tiltren demandaient au joueur de leur livrer Torus, peu importe si le joueur l’avait déjà fait, forçant un combat.
- Correction d’un problème où Corene perdait ses vêtements après sa capture.
- Correction d’un problème empêchant les animaux polaires de renifler le chapeau dans la ville de Gosenberg.
- Correction d’un problème où les gardes étaient nus après l’attaque du manoir de Hovendorp.
- Correction d’un problème où la chasse de Drombach ne se terminait pas en se rangeant du côté d’Alazar.
Autres correctifs
- Correction d’un problème où les biscuits aux graines donnaient une augmentation d’influence de 1500% au lieu de 15%.
- Correction d’un problème qui permettait de générer du charbon et du bois à l’infini.
- Correction d’un problème qui empêchait la maîtrise des compétences si aucune arme n’était équipée.
- Correction d’un problème qui permettait aux traits et aux titres d’être appliqués sur plusieurs unités avec l’utilisation du poste de traite.
- Corrections de bogues mineurs supplémentaires.
Changements de localisation
- Les 3 huiles fortifiantes ont été renommées en noms distincts (huile fortifiante, huile protectrice et huile fortifiante).
- Divers correctifs de localisation.
Vous cherchez plus d’informations Wartales? Nous avons ce qu’il vous faut dans les astucejeuxps4 ! Consultez le guide de démarrage Wartales – Trucs et astuces pour les débutants, les niveaux et l’ordre de la région Wartales, et bien d’autres.