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Octopath Traveler 2 Guide de déverrouillage des emplois secondaires et avancés

Octopath Traveler 2 Guide de déverrouillage des emplois secondaires et avancés

Les emplois secondaires et avancés dans Octopath Traveler 2 sont des rôles importants qui donnent aux personnages la possibilité d’équiper et de tirer parti de compétences et d’armes supplémentaires auxquelles ils n’auraient normalement pas accès au niveau de base. Chacun a des exigences et des conditions de déverrouillage spécifiques, et selon votre style de jeu et vos besoins, vous êtes ici parce que vous voulez savoir comment les obtenir.

Il y a huit tâches principales dans Octopath Traveler 2, une pour chaque personnage jouable. En plus de cela, il existe quatre rôles avancés qui peuvent être déverrouillés et équipés pour un total de 12. En plus de cela, chaque personnage peut équiper des professions secondaires de n’importe lequel d’entre eux pour étendre ses capacités de combat et de soutien. Nous les couvrirons tous dans le guide ci-dessous.

Les emplois secondaires déverrouillent les exigences dans Octopath Traveler 2

Travail de chasseur

  • Dégâts : Foudre
  • Arme : hache, arc

Hunter est le travail principal d’Ochette, qui vous permet d’augmenter le taux de coups critiques de tous les alliés en utilisant la compétence Take Aim. Vous pouvez également augmenter les chances d’agir deux fois pendant un tour avec la compétence de soutien Salt the Wound.

Voici comment débloquer Hunter comme travail secondaire :

  • Rendez-vous à la ville de Tropu’hopu à Toto’haha.
  • Prenez la sortie ouest de la Western Tropu’hopu Traverse.
  • Marchez le long de la plage.
  • Entrez dans les ruines à l’ouest du point de sauvegarde.
  • Traversez les ruines.
  • Entrez dans une ouverture dans les arbres à votre ouest.
  • Parlez au maître de la guilde des chasseurs.
  • Emploi d’apothicaire

    L’apothicaire est le travail principal de Castti, avec des compétences telles que Dohter’s Charity, qui vous permet d’utiliser les mêmes objets pendant trois tours consécutifs, et des mesures préventives, qui vous immunisent contre Enfeeble pendant trois tours.

    Suivez ces étapes pour déverrouiller le travail Apothicaire :

  • Rendez-vous dans la ville de Conning Creek à Harborlands.
  • Trouvez le bâtiment au sud de l’auberge.
  • Parlez au maître de la guilde des apothicaires.
  • Emploi de voleur

    • Dégâts : Obscurité
    • Arme : épée, poignard

    Le voleur est le travail principal de Throne. La compétence Reckoning d’Aeber vous permet de couvrir vos ennemis de poignards, et Life in the Shadows vous donne la possibilité de gagner de l’EXP et des JP supplémentaires la nuit.

    Voici comment débloquer Thief comme travail secondaire :

  • Rendez-vous à Clockbank : quartier industriel de Brightlands.
  • Allez vers l’ouest jusqu’à atteindre les escaliers.
  • Passez sous l’arche du bâtiment.
  • Entrez dans l’ouverture masquée par trois caisses.
  • Parlez au maître de la guilde des voleurs (qui n’apparaît que la nuit).
  • Emploi d’érudit

    • Dégâts : Feu, Glace, Foudre
    • Arme : Bâton

    L’érudit est le travail principal d’Osvald. Il vous permet d’améliorer les sorts de vos alliés en utilisant la Sagesse d’Alephan. Vous pouvez également augmenter le nombre de sorts intenses en utilisant la compétence Advanced Magic Master.

    Suivez ces étapes pour déverrouiller le travail Scholar :

  • Rendez-vous à Winterbloom dans Winterlands.
  • Prenez la sortie ouest vers Western Winterbloom Snows.
  • Avancez vers l’ouest jusqu’à ce que vous atteigniez les marches menant au nord.
  • Montez les marches et entrez dans le bâtiment en brique.
  • Parlez au maître de la guilde des érudits à l’intérieur.
  • Emploi de marchand

    • Dégâts : Incendie
    • Arme : arme d’hast, arc

    Le marchand est le travail principal de Partitio. Il vous permet d’infliger des dégâts non élémentaires, qui sont ensuite convertis en feuilles à l’aide de la compétence Bifelgan’s Bounty. Vous pouvez également remplir la jauge de puissance latente d’un personnage équipé au début d’une bataille à l’aide de la compétence Pleine puissance.

    Pour équiper le job secondaire Marchand, vous devez :

  • Rendez-vous à Crackridge dans les Wildlands.
  • Prenez la sortie ouest vers Western Crackridge Wilds.
  • Allez au nord-ouest depuis le point de sauvegarde.
  • Traversez le pont de terre et le pont de bois qui va du nord au sud.
  • Montez l’échelle sur le petit rebord.
  • Parlez au maître de la guilde des marchands.
  • Emploi de danseur

    • Dégâts : Vent
    • Arme : poignard

    Dancer est le travail principal d’Agnea. La compétence Séduction de Sealticge étend l’utilisation des compétences d’un allié au reste de l’équipe pendant trois tours. Vous pouvez également aider votre allié à remplir une jauge de puissance latente en utilisant la compétence Revigorer et inspirer.

    Voici comment débloquer le job secondaire Dancer :

  • Rendez-vous à Wellgroove dans Leaflands.
  • Allez à l’extrême nord de la ville.
  • Entrez dans un petit bâtiment au toit de chaume.
  • Parlez au maître de la guilde des danseurs.
  • Emploi de clerc

    • Dégâts : Légers
    • Arme : Bâton

    Clerc est le travail principal de Temenos. Il accorde à un allié un mouvement supplémentaire à la fin de chaque tour pendant trois tours de suite grâce à la compétence divine Bénédiction d’Aelfric. Vous pouvez récupérer HP en utilisant la compétence Rise Again.

    Suivez ces étapes pour équiper le travail Clerc :

  • Rendez-vous à Borderfall dans les Crestlands.
  • Allez au nord-ouest depuis le point de sauvegarde.
  • Traversez le pont de singe qui s’étend du nord au sud.
  • Entrez dans l’église au nord.
  • Parlez au maître de la guilde des clercs.
  • Travail de guerrier

    • Dégâts : non élémentaires
    • Arme : épée, arme d’hast

    Guerrier est le travail principal d’Hikari. Il donne accès à de puissantes attaques à l’épée en utilisant la compétence Brand’s Blade et à des dégâts accrus avec la compétence Deal More Damage.

    Suivez ces étapes pour déverrouiller le travail Guerrier :

  • Rendez-vous à Sai à Hinoeuma.
  • Allez dans la partie nord de la ville.
  • Entrez dans le grand bâtiment du dojo.
  • Parlez au maître de la guilde des guerriers.
  • Exigences avancées de déverrouillage des tâches

    Emploi de maître d’armes

    • Dégâts : non élémentaires
    • Arme : Toutes

    Ce travail avancé a un certain nombre de compétences puissantes qui peuvent être exécutées avec chaque type d’arme, mais sa plus puissante est le raffinement des armes, qui remplit votre jauge de puissance latente une fois que vous avez touché le point faible d’un ennemi.

    Voici comment débloquer le travail Armsmaster :

  • Rendez-vous à Gravell dans les Terres Sauvages.
  • Trouvez une maison bloquée par un agent de recouvrement à la forge.
  • Battez le collecteur de dettes et entrez dans la maison.
  • Parlez au forgeron à la retraite.
  • Lancez la quête secondaire « À la recherche des armes divines ».
  • Trouvez et apportez l’une des six armes rouillées au forgeron à la retraite.
  • En récompense, vous recevrez la preuve du maître d’armes.
  • Emploi d’arcaniste

    • Dégâts : Léger, Ténèbres
    • Arme : poignard, bâton

    Le deuxième travail avancé permet aux joueurs d’étendre l’effet d’un buff aléatoire sur un allié en utilisant la compétence Sceau d’éternité et d’égaliser les attaques élémentaires et physiques d’un allié à l’aide de la compétence Equal Might.

    Voici comment débloquer ce travail :

  • Acquérir le Grand Terry de The Scent of Commerce de Partitio à Tropu’hopu.
  • Voyagez jusqu’au tourbillon entre Toto’haha et les Brightlands.
  • Battez le Fléau de la mer.
  • Rendez-vous sur l’île perdue au sud de Clockbank.
  • Allez en direction de l’ouest le long d’une route invisible, qui ne devient visible que la nuit.
  • Parlez au descendant arcaniste.
  • Emploi de prestidigitateur

    • Dégâts : Tous
    • Arme : arc, bâton

    Conjurer est un travail avancé qui accorde beaucoup de SP et de BP avec des compétences telles que Prayer for Rain et BP Boost, ainsi que BP Regeneration.

    Pour déverrouiller ce travail :

  • Terminez toute l’histoire principale d’Hikari.
  • Commencez la quête « Une tour d’épreuves » à Hinoeuma.
  • Battez les cinq boss de la tour à cinq niveaux.
  • Battez le boss final Conjurer.
  • Travail d’inventeur

    • Dégâts : non élémentaires
    • Arme : épée, hache

    Ce travail avancé est très utile car il vous permet de fabriquer diverses inventions à l’aide de l’outil polyvalent et d’augmenter les défenses physiques et élémentaires de vos alliés à l’aide de la compétence Fruits of Labor.

    Voici comment obtenir ce travail :

  • Rendez-vous à Eastern New Delsta Highroad à Brightlands.
  • Allez dans la direction sud-est jusqu’à ce que vous atteigniez un pont.
  • Traversez le pont et entrez dans la maison.
  • Parlez à Arkar dans cette maison.
  • C’est tout ce que vous devez savoir sur la façon de déverrouiller tous les travaux secondaires et avancés dans Octopath Traveler 2. Assurez-vous également de consulter d’autres articles sur les trucs et astuces d’Octopath Traveler 2 ici.

    Image sélectionnée via Square Enix.