Capture d’écran par astucejeuxps4
The Late Riser est une histoire parallèle d’Octopath Traveler 2 qui peut être prise lors de votre premier pas sur Tropu’hopu. Il vient du maître pêcheur local qui cherche à réveiller son apprenti de bonne heure pour attraper le meilleur poisson. Malheureusement, ledit apprenti est trop anxieux pour dormir. Voici comment le relever.
Comment réveiller le pêcheur qui se lève tard dans Octopath Traveler 2
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Le moyen le plus simple de terminer cette quête est de défier le pêcheur endormi avec Hikari et de l’assommer en duel. Il est super faible, alors vous l’endormirez en un rien de temps. Vous pouvez également l’apaiser avec Castti, mais nous ne recommandons pas vraiment de gaspiller un objet lorsqu’un bon coup de poing suffit.
L’apprenti pêcheur se rendra compte des erreurs de ses manières et se déplace pour changer complètement son horaire de sommeil. En guise de remerciement, son maître vous récompensera avec beaucoup d’objets soignés et de l’argent.
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Il y a une tonne de quêtes plus complexes dans Octopath Traveler 2, mais il y en a aussi quelques-unes simples. Dans Tropu’hopu, par exemple, il y a des Comédiens. C’est le type de quête qui implique apparemment que vous allez chercher lorsque la force brute est tout ce dont vous avez besoin.
En fait, si vous êtes coincé avec une histoire parallèle, n’oubliez pas que vous avez beaucoup d’actions de chemin à expérimenter. Commencez par les plus simples (comme Challenge et Provoke) avant de passer à des choses comme Guide. Parfois, vous pourriez même avoir besoin de plus d’une action de chemin pour terminer une quête secondaire.
Pour plus d’aide avec Octopath Traveler 2, jetez un coup d’œil à Octopath Traveler 2 – Procédure pas à pas pour l’histoire secondaire à travers les yeux d’un enfant et Octopath Traveler 2 – Procédure pas à pas pour l’histoire secondaire Wanted A Good Joke ici sur astucejeuxps4.