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One Step From Eden Review – Un bond de géant pour les voyous

One Step From Eden Review - Un bond de géant pour les voyous

One Step From Eden est un deck-building, action / voyou qui mérite une reconnaissance beaucoup plus large qu'il reçoit actuellement, mais il pourrait également faire un peu de polissage de ses bords plus rugueux.

J'ai suivi le jeu depuis son Kickstarter et j'ai même interviewé le développeur du jeu, Thomas Moon Kang, l'année dernière. Son enthousiasme était contagieux et c'est formidable de voir le produit fini à la hauteur du battage médiatique et de recevoir le soutien de Humble Bundle.

Il n'y a pas beaucoup d'histoire derrière One Step From Eden, mais si vous considérez que ce titre fantastique a été développé presque entièrement par une seule personne, cela est très facilement pardonné.

One Step From Eden Review – Un bond de géant pour les voyous

Dans One Step From Eden, vous êtes mis dans des rencontres de combat basées sur la grille qui imitent le combat de Megaman Battle Network – un jeu du début des années 2000 auquel peu de gens ont joué, mais les fans de RPG tactiques s'en souviennent avec tendresse.

Pour simplifier autant que possible, vous combattrez des ennemis sur des grilles 4×4 symétriques tout en lançant des tirs de compétences et en évitant vague après vague d'attaques entrantes. Les compétences sont tirées d'un jeu de cartes selon un schéma défini, mais vous pouvez mélanger à tout moment pour réinitialiser votre main si vous n'aimez pas les deux sorts disponibles.

C'est chaotique, et c'est mouvementé, mais mon garçon, c'est amusant.

Heureusement, la structure de progression est très familière en comparaison. Il suit la routine éprouvée que Slay the Spire et de nombreux autres voyous aiment à construire; vous sélectionnez l'un des trois chemins vers un boss et combattez les ennemis, trouvez des trésors et arrêtez-vous pour magasiner en cours de route.

Après chaque bataille, vous choisissez de nouvelles cartes pour votre deck et vous pouvez trouver de puissants artefacts qui fournissent des buffs et des effets de combat supplémentaires. Les pactes du commerçant offrent également un facteur risque-récompense alléchant qui équilibrera votre course sur le fil du couteau.

Une autre caractéristique commune du genre que One Step From Eden utilise est la mise à niveau des cartes, mais sa rotation sur elles est beaucoup plus intéressante. Ici, vous devez choisir entre trois versions différentes d'une carte améliorée, qui sont toutes randomisées entre les courses, qui sont composées de six à huit mondes aléatoires – selon les itinéraires que vous empruntez – augmentant régulièrement en difficulté et surmontés de batailles de boss importantes. .

Ces combats sont des affaires complexes qui nécessitent non seulement une maîtrise de votre propre deck, mais vous obligent à apprendre le rythme des attaques du boss pour réussir – littéralement, dans le cas de Violette à thème musical, dont les attaques se synchronisent avec la musique de fond.

Les boss peuvent également être épargnés une fois que vous les avez vaincus – récompensant le joueur avec un morceau de santé et un allié pour l'aider dans les batailles ultérieures – ou abattus sans pitié pour recevoir des objets puissants.

La meilleure option dépendra souvent de votre santé restante après la bataille, mais l'option de choisir ajoute une couche d'autonomie supplémentaire pour aider chaque course à se sentir unique et spéciale.

Il existe également un système de mise à niveau universel, vous permettant de débloquer plus de sorts et de costumes alternatifs à mesure que vos compétences augmentent, mais il est dommage qu'il n'y ait pas d'améliorations permanentes pour atténuer la difficulté.

Le jeu propose une coopération locale, bien que vous partagiez votre deck, les sorts disponibles et le pool de santé avec le deuxième joueur, vous feriez mieux d'espérer que votre compagnon est à la hauteur du défi que One Step From Eden propose. Il aurait été agréable de voir des options de personnalisation pour la coopérative afin que vous puissiez laisser les jeunes joueurs suivre le chemin ou créer des decks synergiques pour parcourir Eden, mais cela ne veut pas dire que le mode ne vaut pas la peine d'être exploré avec un ami .

Le mélange de genres de One Step From Eden est unique et passionnant, mais il ne conviendra pas à tout le monde.

Sa conception effrénée de l'enfer rend la tâche brutalement difficile – en particulier dans les mondes ultérieurs – tandis que la construction du pont nécessite également une réflexion stratégique. Cette combinaison peut éloigner certains joueurs, mais elle est forcément la dépendance parfaite pour les autres.

Un mode facile irait un long chemin vers l'élargissement de l'accessibilité de ce fantastique rogue-like, donc j'espère que nous verrons quelque chose dans un futur patch ou mod.

Cependant, l'un des plus gros problèmes avec One Step From Eden est son manque de clarté. Il y a beaucoup de secrets et de déverrouillables que le jeu ne vous explique pas, et bien qu'il y ait un certain plaisir de la progression "essais et erreurs", un système de didacticiel et un glossaire plus robustes sont absolument nécessaires.

Ce que je dirai à quiconque sur la clôture, cependant, c'est que le jeu semble plus intimidant qu'il ne l'est réellement. Les 2-3 premiers mondes deviennent rapidement assez routiniers et vous apprendrez et vous améliorerez à partir de là.

Vous aurez certainement besoin de passer quelques heures avec le jeu pour en tirer le meilleur parti, et probablement chercher des guides en cours de route, mais quand tout commence à cliquer et que vous êtes en mesure de créer le jeu parfait, One Step From Eden brille vraiment.

One Step From Eden Review – Le résultat

Avantages:

  • Le gameplay est rapide, frénétique, amusant et vous testera à vos limites
  • Des tonnes de valeur de relecture entre 9 personnages jouables et des centaines de sorts
  • L'esthétique pixel-art et la musique de synthé se complètent bien

Les inconvénients:

  • La difficulté augmente extrêmement fort, sans option facile pour soulager les joueurs
  • Améliorations de clarté nécessaires dans certains domaines

Comme la plupart des roguelites, One Step From Eden regorge de valeur de rejeu mais peut également être joué en petits passages; chaque course dure 30 à 60 minutes – ou, plus souvent, 5 à 10 minutes à perdre. Il existe également plusieurs «fins» et des succès pour les courses tactiques spéciales, il y a donc beaucoup à vous faire revenir.

Il y a encore beaucoup de choses que je n'ai pas abordées, comme la bande originale du synthé, un mode PvP local et les références effrontées de la culture pop, mais cela ne fait que témoigner de la quantité de contenu contenue dans ce joyau de 20 $.

Sérieusement, cependant, avec un texte de carte comme «C'est un domaine de soins gratuit», comment pouvez-vous ne pas attirer votre attention sur One Step From Eden?

Entre neuf personnages jouables, des centaines de cartes de sorts et d'objets et le support de Steam Workshop, c'est un titre que vous ne voulez pas laisser passer.

[Remarque: une copie de One Step From Eden a été fournie par Humble Bundle aux fins de cet examen.]

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