Cela fait 25 ans que le RPG d’action de science-fiction original Outcast est arrivé sur nos écrans. Il a ensuite été primé et salué comme révolutionnaire grâce à son utilisation de l’exploration tridimensionnelle en liberté dans un RPG d’action, mais le dernier opus peut-il être à la hauteur de sa réputation ?
Combat
Capture d’écran par astucejeuxps4
Même si j’ai apprécié le combat dans Outcast – A New Beginning, cela ne m’a pas époustouflé. Les commandes et l’action sont bien rythmées et réactives (ce qui permet une action amusante et frénétique), mais la mêlée est un maillon faible, avec très peu d’options de mise à niveau.
Les fous d’armes seront plus à l’aise grâce à un large éventail de modules d’armes que vous pouvez utiliser pour améliorer à la fois votre fusil et votre pistolet. Celles-ci sont interchangeables entre les deux armes et peuvent être échangées à votre guise, ce qui constitue de bons choix même au milieu de la bataille. Toutefois, cette variété reste encore limitée. Ne vous attendez pas à grand chose en termes d’AOE ou d’options furtives, par exemple (même si les choses s’améliorent un peu à mesure que vous avancez dans le jeu).
Hélas, il ne faut pas longtemps pour que vos ennemis commencent à se sentir un peu pareils. Vous trouverez certainement quelques droïdes plus coriaces dans les bases de difficulté plus élevée et de belles surprises au petit matin. Mais que vous soyez dans la nature ou que vous combattiez dans une base ennemie, vous serez bientôt habitué aux schémas de mouvement et aux types d’ennemis auxquels vous pouvez vous attendre.
Note : 2,5/5,0 étoiles
Exploration
Capture d’écran par astucejeuxps4
Le monde d’Outcast ressemble vraiment à un monde en 3D, avec des jet packs, du vol à voile et de la plongée bien mis en œuvre. Le système de voyage rapide est livré à un rythme régulier et il existe de belles variations de paysages, avec des conditions météorologiques occasionnelles et des vues allant des montagnes enneigées aux plages tropicales luxuriantes.
Trouver des endroits isolés peut également s’avérer enrichissant. J’ai souvent trouvé des objets de valeur dans des endroits éloignés, tels que des îles isolées et les sommets des montagnes, ce qui en vaut la peine au début. Le problème est que plus vous explorez, plus vous réalisez qu’il y a très peu d’intérêt à trouver. L’artisanat est très limité, vous commencez donc bientôt à reconnaître la dizaine de plantes et d’objets que vous rencontrez. Ainsi, une fois que vous avez fini d’impressionner les panoramas, l’exploration semble banalisée.
Il y a des choses qui valent la peine d’être trouvées, comme les portes de voyage rapide qui n’apparaissent sur votre carte que lorsque vous en êtes relativement proche. Mais en général, il n’y a aucune récompense pour le simple fait d’être curieux et de fouiner. Vous trouverez simplement davantage des mêmes objets, plutôt que quelque chose de particulièrement cool (au-delà de quelques jolies cascades et bâtiments en ruine).
Note : 3,0/5,0 étoiles
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Gameplay
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Même si je sais qu’Outcast est un RPG d’action, il existe des moyens de mettre en œuvre l’action pour que ce ne soit pas aussi évident que vous le voyez. L’histoire comporte de jolis moments ironiques, mais vous constaterez que votre vétéran de combat passe beaucoup plus de temps que vous ne le pensez à s’engager dans tout, des courses de planeurs à l’élevage d’animaux en passant par jouer à cache-cache (je ne plaisante pas). ).
Du côté positif, ces activités sont généralement bien mises en œuvre. Par exemple, il existe des épreuves et des sanctuaires à maîtriser qui vous permettent de planer, de courir et de sauter le long des parcours pour gagner des récompenses. Ceux-ci peuvent généralement être obtenus par d’autres moyens, vous êtes donc libre de les ignorer. Cependant, un nombre alarmant d’entre eux sont liés à l’intrigue principale, ce qui signifie que vous devez les faire.
Sauf si j’ai raté quelque chose, chaque quête mène à l’une des deux intrigues principales nécessaires pour terminer le jeu. Cela signifie détruire toutes les bases de droïdes et accomplir toutes les tâches subalternes. J’aime la variété dans un jeu, mais il existe une longue liste de quêtes entrelacées que vous êtes obligé de faire pour terminer celui-ci. Et si je ne peux pas faire une quête ? Pourquoi vais-je continuer à jouer à votre jeu ? Je ne suis pas. Soit vous rendez les choses facultatives, soit vous me donnez une alternative, même si vous voulez me punir pour cela.
Note : 2,0/5,0 étoiles
Graphique
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Les scènes coupées sont bien réalisées et j’aime le fait qu’elles soient intégrées au moteur plutôt que de la variété traditionnelle tuant l’immersion. La course de votre personnage principal est un peu saccadée et irrégulière, mais en général, la glisse, les combats et la nage sont solides. L’animation des ennemis est également correcte, mais les monstres coincés dans le décor sont un peu trop réguliers pour être ignorés.
S’arrêter pour admirer le paysage commence par un moment époustouflant mais devient vite pareil. Les bases et les villages semblent en grande partie être tirés du même ensemble d’éléments de base, tout comme les ennemis et les créatures, de sorte que la bonne impression initiale s’estompe rapidement pour devenir moyenne. Il n’y a pas grand-chose à redire, mais pas grand-chose à redire non plus. J’attendrais un peu plus d’un jeu avec un environnement défini par rapport aux expériences générées de manière procédurale telles que No Man’s Sky ou un jeu avec la portée de Starfield.
Note : 2,5/5,0 étoiles
Connexe : Comment transformer des parties de module en modules d’armes complets dans Outcast – Finding Mazum
Narratif
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C’est là que Outcast brille. Le doublage est bon, les dialogues sont bien écrits et la plupart des interactions sont véritablement touchantes et drôles. L’histoire, le monde et la race extraterrestre ont une sensation d’Avatar, mais avec beaucoup plus de personnalité et de profondeur. Je voulais aider ces gens, et même si l’intrigue centrale derrière l’intrigue principale est un peu fatiguée, ce qu’ils en ont fait fonctionne très bien.
Les scènes coupées sont bien réalisées et peuvent être ignorées si vous n’aimez pas ce genre de choses, tandis que les conversations semblent réelles et que le grand nombre de PNJ ont un large éventail de personnalités. Tout le monde semble avoir une opinion sur tout, ce qui peut devenir un peu excessif si vous recherchez la phrase qui fera avancer votre quête. Cependant, tout cela est si bien mis en œuvre et désactivable que je n’ai eu aucune plainte, mais votre kilométrage peut varier.
Note : 3,5/5,0 étoiles
Verdict – Un peu pas assez cuit
J’ai apprécié la démo d’Outcast – A New Beginning et j’avais de grands espoirs pour le jeu complet. Malheureusement, la version finale ne fait pas grand-chose pour s’appuyer sur le plaisir que vous pouvez avoir en y jouant. C’était comme si la démo devait être un avant-goût de la réalité, mais elle couvre à peu près tout ce qui est important, ce qui est regrettable. Lorsque vous visitez des mondes avec la vision de Starfield et No Man’s Sky, malgré leurs défauts, arriver dans Outcast semble tristement creux en comparaison. Ce qui est bien dommage, car son récit méritait mieux.
Une copie gratuite du jeu a été fournie à PGG par l’éditeur à des fins d’examen.
Pour en savoir plus sur Outcast – A New Beginning, consultez Meilleures combinaisons d’armes dans Outcast A New Beginning ici sur astucejeuxps4.
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