Après avoir brièvement taquiné les fans avec une bande-annonce cinématographique des Star Wars Squadrons plus tôt dans la semaine, EA a finalement offert un aperçu de la façon dont le jeu se joue avec une bande-annonce de gameplay des Star Wars Squadrons pendant EA Play. En plus de cela, la bande-annonce confirme également que les escadrons Star Wars n'auront pas de microtransactions et propose un mode solo robuste, aux côtés de la suite multijoueur et du support VR que nous connaissions déjà.
Le gameplay des Star Wars Squadrons est une action classique de combat spatial mélangée à la gestion des navires. Vous devrez optimiser les chargements de votre vaisseau avant de partir en mission, avec toutes les améliorations et les cosmétiques débloqués uniquement via le gameplay – pas de microtransactions.
Pendant les missions, vous gérerez les niveaux de puissance, les boucliers et bien plus de votre vaisseau via l'interface utilisateur embarquée du navire pour les meilleures chances de rester en vie et de terminer votre mission.
Le mode solo comprend une campagne charnue qui comprend des pilotes de la flotte impériale et de la flotte de la Nouvelle République, bien qu'il ne soit pas encore clair comment leurs histoires s'entrelacent.
Le mode Flotte des Star Wars Squadrons, ce que EA appelle le mode signature du jeu, peut être joué en solo ou en multijoueur. Vous et quatre autres pilotes, IA ou humains, affrontez une flotte ennemie, en travaillant avec leurs chasseurs, leurs navires de défense et enfin en essayant de sortir leur vaisseau amiral.
Bien sûr, il y a également des combats de chiens multijoueurs réguliers, se concentrant carrément sur une action en tête-à-tête. Chacun de ces modes, y compris le mode solo, peut également être lu entièrement en VR.
Tout cela se déroule à travers de nombreux systèmes de l'univers Star Wars, et chaque emplacement offre des défis uniques et a une sorte d'importance pour l'histoire de l'Empire ou de la Nouvelle République.
Il y a Yavin Prime, la planète autour de laquelle la base rebelle de Yavin IV a orbité, et un avant-poste impérial glacial – qui n'est pas Exogol – appelé Esseles. L'abîme zavien a des orages électriques et des astéroïdes comme dangers pour tous ceux qui entrent, tandis que la lune éloignée de Galitan a des morceaux fondus flottant partout après qu'une nébuleuse a déchiré la lune.
Vous pouvez consulter chaque planète et quelques informations supplémentaires sur le site officiel du jeu. Nous espérons en savoir plus sur les Star Wars Squadrons à l'approche de la date de lancement du 2 octobre pour PlayStation 4, Xbox One et PC, alors restez à l'écoute de GameSkinny pour plus de nouvelles sur Star Wars Squadrons au fur et à mesure de son développement.