Avec la PlayStation 5, Sony s'en tient à ce qu'il sait. Parallèlement à l'annonce de son prochain événement de révélation de jeux de nouvelle génération, le patron Jim Ryan a réalisé une interview avec Games Industry.biz, où il a souligné qu'il était «temps de donner à la communauté PlayStation quelque chose de nouveau, quelque chose de différent, qui ne peut vraiment être apprécié que sur PS5 ”. L'insinuation ici est que nous allons voir de vrais titres exclusifs la semaine prochaine, qui tireront pleinement parti de son nouveau matériel.
Bien sûr, tout au long de l'histoire des lancements de consoles, il y a toujours eu des logiciels conçus pour tirer parti de la nouvelle box. L'approche de Microsoft avec la Xbox Series X suscite cependant un débat, car elle s'est engagée à publier ses titres sur sa plate-forme nouvelle génération et sur sa plate-forme actuelle – au moins pour la première ou les deux premières années. Cela signifie que des jeux comme Halo: Infinite seront lancés sur Xbox Series X, Xbox One X et même Xbox One S.
"Nous avons toujours dit que nous croyons aux générations", a déclaré Ryan. «Nous pensons que lorsque vous vous donnez la peine de créer une console de nouvelle génération, elle devrait inclure des fonctionnalités et des avantages que la génération précédente ne comprend pas. Et que, à notre avis, les gens devraient créer des jeux qui peuvent tirer le meilleur parti de ces fonctionnalités. Nous pensons qu'il est temps de donner à la communauté PlayStation quelque chose de nouveau, quelque chose de différent, qui ne peut vraiment être apprécié que sur PS5. »
Sony, pour être clair, n'abandonne pas du tout la PS4 – il sait qu'elle continuera d'être une vache à lait pour l'entreprise pour les années à venir. "Si vous dites en gros chiffres que nous avons une communauté de 100 millions de propriétaires de PS4 en ce moment, et au cours des deux premières années … Je ne sais pas, entre 15 et 25 millions pourraient migrer vers la PS5, cela laisse encore une un grand nombre de personnes avec des PS4 », a-t-il poursuivi. «Nous avons toujours senti que nous avions la responsabilité de servir cette communauté.»
Alors, quels sont les avantages de l'approche générationnelle de Sony? Eh bien, on a beaucoup parlé du SSD ultra-rapide de la PS5, et c'est quelque chose que les développeurs ne seraient pas vraiment en mesure d'exploiter s'ils devaient encore concevoir leurs jeux autour du disque dur PS4 beaucoup plus lent. Imaginez une suite hypothétique à Horizon Zero Dawn: le SSD pourrait permettre des montures volantes, mais si Guerrilla Games devait également prendre en charge la PS4, il pourrait devoir supprimer cette fonctionnalité.
Cela incite également à la mise à niveau: pourquoi s'embêter à acheter une nouvelle console si vous pouvez jouer à tous ses jeux sur celui que vous avez déjà? Aaron Greenberg, un haut responsable de la Xbox, a Twitter pour répondre au dernier lot de rapports PS5: «Xbox croit aux générations», a-t-il déclaré. "Des générations de jeux qui utilisent le dernier matériel en profitant de l'innovation de nouvelle génération offrant plus de choix, de valeur et de variété que n'importe quel lancement de console."
La preuve sera, comme toujours, dans le pudding. Microsoft croit clairement qu'il peut effectivement démontrer un saut générationnel, malgré tous ses logiciels de lancement Xbox Series X conçus pour fonctionner également sur Xbox One X et Xbox One S. Sony, quant à lui, espère donner à sa communauté "un petit coup sec" avec des titres qui, selon lui, ne sont possibles que sur du nouveau matériel. Bluepoint Games, l'une des équipes travaillant sur un projet exclusif PS5, avait ceci à dire: "Il est temps de laisser nos anciennes limitations de jeu derrière nous."
Quelle approche préférez-vous? Pensez-vous que Sony devrait concevoir tous ses jeux PS5 en pensant à la PS4, ou pensez-vous que le matériel de nouvelle génération est gaspillé lorsqu'il est confronté aux restrictions des anciennes consoles? Démontrez un saut générationnel dans la section des commentaires ci-dessous.