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Pourquoi Bungie a-t-il retardé Destiny 2 The Final Shape et Marathon ?

Pourquoi Bungie a-t-il retardé Destiny 2 The Final Shape et Marathon ?

Cela n’a pas été une bonne année pour Bungie. De l’accueil peu enthousiaste de Destiny 2 : Lightfall aux licenciements survenus le 30 octobre 2023, les choses s’annoncent sombres pour l’acquisition de Sony.

Au milieu de toute la controverse, y compris une gaffe plus tôt ce mois-ci, une fuite provenant d’une source interne a rapporté que The Final Shape avait été retardé de février à juin 2024 et que le Marathon redémarré avait été reporté à 2025. Bien sûr, la plus grande question est  » Pourquoi? »

Qu’est-il arrivé à The Final Shape et Marathon ?

Image via Bungie

Au moment de la rédaction de cet article, Bungie n’a toujours pas officiellement reconnu les retards divulgués. En tant que tel, moi-même, ainsi que le reste de la communauté, ne pouvons que spéculer sur le raisonnement derrière cette décision. Une chose dont nous pouvons être assez sûrs, c’est que la décision se résume en fin de compte à une question d’argent.

Les retards ne sont pas nouveaux pour la franchise Destiny. Shadowkeep a été retardé du 17 septembre au 1er octobre 2019. Beyond Light a été retardé du 22 septembre au 10 novembre 2020. La Reine Sorcière a été retardée de 2021 au 22 février 2022. Ce retard a eu un impact sur la sortie de Lightfall, qui a été repoussé à 28 février 2023.

Ce dernier retard pousse la prochaine saison 23 dans des manches supplémentaires où elle doit s’étendre sur six à sept mois au lieu des trois habituels. Pour un jeu qui est pratiquement anémique en termes de contenu à ce stade, cela n’augure certainement rien de bon.

Le 24 mai 2023, Bungie a dévoilé la bande-annonce d’un Marathon redémarré, qui serait désormais un jeu de tir à extraction. Bien que Bungie n’ait jamais officiellement confirmé de date de sortie pour Marathon, la fuite laisse entendre qu’il était initialement prévu pour 2024.

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Maintenant, quant au pourquoi. Sony Group Corp est évalué à 101,64 milliards de dollars. Selon Statista, le chiffre d’affaires mondial de Sony s’élevait à 82,64 milliards de dollars, tandis que son bénéfice net était de 6,7 milliards de dollars en 2022. 31,58 % de ce montant, soit près d’un tiers du chiffre d’affaires total, provenait de tout ce qui concerne la PlayStation. Sur cette somme, 3,6 milliards de dollars ont été dépensés cette année-là pour acquérir Bungie afin que le développeur ouvre la voie à la création de davantage de titres de service en direct pour Sony. Cela n’a pas encore porté ses fruits pour Sony.

Bien que 2023 soit un succès retentissant pour les jeux en général, de nombreux acteurs de l’industrie perdent leur emploi. Même si nous ne savons pas encore comment Sony se porte cet exercice, il est évident que le géant est en pleine restructuration.

La société a licencié de nombreuses personnes travaillant pour elle, notamment du personnel des arts visuels de PlayStation, de Naughty Dog et de Media Molecule. C’est après que le président et PDG de PlayStation, Jim Ryan, a annoncé sa retraite en septembre. Après près de 30 ans au sein de l’entreprise, Ryan quittera ses fonctions à la fin de l’exercice financier de Sony, le 31 mars 2024. De plus, Connie Booth, responsable de la production interne de jeux chez PlayStation, s’était également séparée de l’entreprise sans aucune information supplémentaire.

Dans la publication des résultats du premier trimestre de l’exercice 2023, Sony a noté une augmentation des coûts « … principalement due à l’impact des acquisitions, notamment Bungie, Inc. » Il a également noté dans les prévisions de Sony que les changements dans les dates de lancement des titres propriétaires jouent un rôle. Cela pourrait également correspondre à une fuite d’un document interne de Microsoft faisant état d’un risque de « taux d’épuisement élevé » pour Bungie alors qu’il avait envisagé de racheter la société en 2020. Sony pourrait essayer d’endiguer l’hémorragie d’argent de Bungie.

Avec la poussée de février à juin, cela signifierait que The Final Shape serait déplacé dans le prochain rapport de l’année fiscale aux côtés de Marathon, s’il devait être publié avant le 31 mars 2025. Avec des rumeurs qui circulent selon lesquelles Sony est déjà en difficulté pour l’exercice 2024. , il est possible que l’entreprise soit prête à prendre un coup supplémentaire au menton pour rendre l’exercice 2025 encore meilleur en comparaison.

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Alternativement, ou peut-être même conjointement, Sony et PlayStation pourraient envisager de cannibaliser Bungie et ses actifs. Malgré l’allocation de 1,2 milliard de dollars pour retenir le personnel et les promesses selon lesquelles Sony n’interférerait pas avec les opérations de Bungie, ces promesses semblent avoir déjà été rompues. En supprimant le personnel et les départements « redondants », Sony pourrait réduire les coûts d’exploitation de Bungie. Cela pourrait aller encore plus loin en réaffectant le développement du contenu Destiny et Marathon à des studios ayant des frais généraux inférieurs.

Malheureusement, tout ce que nous pouvons faire, c’est spéculer jusqu’à ce que nous obtenions la confirmation de Sony ou de Bungie. Pour aggraver encore les choses, il est peu probable que nous obtenions une réponse claire de l’un ou l’autre, nous laissant déchiffrer les rapports sur les résultats. Avec le peu d’informations disponibles à l’heure actuelle, la situation semble sombre. Si plus d’informations deviennent disponibles, je veillerai à maintenir cet article à jour.

Pour plus de choses sur Bungie, consultez Comment obtenir le Festival du souvenir perdu dans Destiny 2 sur les astucejeuxps4.