Prison Architect 2 - Une simulation de bâtiment qui a oublié ses racines (Aperçu)

Suite au succès du jeu de simulation Prison Architect il y a près de 10 ans, les gens de Double Eleven et Paradox Interactive se sont à nouveau réunis pour créer une suite. Avant la sortie de Prison Architect 2 en septembre 2024, profitez de nos impressions en avant-première du jeu pour vous aider à décider s'il vous convient.

Une prison 3D à construire et à gérer

Vous savez peut-être que Prison Architect 2 a été retardé à deux reprises : la première fois, il est passé de mars 2024 à mai, et maintenant enfin, à septembre. Nous prévoyons de voir le jeu le 3 septembre 2024 ; une décision qui, selon l'équipe de Paradox Interactive, était de mieux optimiser le jeu.

Un message du PDG de Prison Architect 2. Capture d'écran via les astucejeuxps4

Il y a tellement d'aspects dans ce jeu que c'est un peu écrasant. Au-delà de l'aspect construction, vous devez également garder un œil sur les besoins de vos prisonniers, embaucher du personnel et activer les améliorations de votre prison sur un tableau qui ressemble beaucoup à un arbre de compétences. Pour quelqu'un qui n'a pas joué à Prison Architect 2, les bases du jeu peuvent prendre un certain temps à comprendre, mais ce n'est pas la seule raison pour laquelle un joueur peut avoir des difficultés avec Prison Architect 2 au début.

Premières impressions de Prison Architect 2

Je ne dirai pas que j'ai apprécié ma première interaction avec ce jeu. Le tutoriel est inutilement déroutant et les mécanismes de construction du jeu ne sont pas très intuitifs. Ce n'est pas mon premier rodéo avec un jeu de simulation, mais c'est certainement la première fois que je dois m'éloigner d'un nouveau jeu et revenir avant de réessayer. J'avais l'impression que le tutoriel avait besoin d'un tutoriel, ce qui est juste… étrange.

Une erreur de construction de cellule dans Prison Architect 2.Capture d'écran via les astucejeuxps4

En fait, j'ai dû redémarrer le didacticiel parce que j'avais tellement raté le premier didacticiel de construction que j'avais l'impression qu'il n'était pas possible de le sauvegarder et j'ai fini par avoir un mur de cellule de prison très épais avec une alerte me disant essentiellement que ma cellule n'était pas terminée. . Ce n'était pas la première fois que je faisais cette erreur. En fait, j'aurais fait encore pire lors de la première campagne en créant une seule cellule sur dix qui ne se trouvait pas à l'intérieur avec le reste des cellules. Il m'a fallu une bonne heure pour corriger cette erreur et comprendre ce que j'avais fait de mal.

La frustration était réelle et j’avais du mal à apprécier le match. Je suis un grand fan des jeux de gestion ; J'ai grandi avec Rollercoaster Tycoon et Les Sims, donc ces mécanismes n'étaient pas nouveaux pour moi, mais ils ne fonctionnaient tout simplement pas comme je le pensais.

Progresser vers la gestion dans Prison Architect 2

Raccorder la plomberie dans Prison Architect 2.Capture d'écran via les astucejeuxps4

Une fois que j'ai réalisé ce que j'avais mal fait et corrigé mes erreurs en démolissant tout ce bloc cellulaire et en reconstruisant les murs, j'ai eu l'impression de jouer au jeu et non l'inverse. Le problème était que je construirais une ligne de mur au lieu d'un carré, et le jeu ne la considérait pas comme une pièce complète, même si les murs étaient tous attachés les uns aux autres.

Ensuite, j’ai relevé le défi d’ajouter la plomberie, ce qui m’a pris beaucoup moins de temps à comprendre. Tant que toute la tuyauterie est dans la zone bleue, tout va bien et vous pouvez passer à autre chose. Peu importe à quel point c'est joli quand vous apprenez ; l'électricité fonctionne de la même manière.

Terminez d'abord tous les scénarios de la campagne Prison Architect 2.

La carte de carrière dans Prison Architect 2.Capture d'écran via les astucejeuxps4

Avant d'essayer le mode bac à sable ou de commencer à essayer de modifier votre jeu, je vous recommande fortement de terminer les premiers scénarios de campagne pour comprendre le fonctionnement des différentes parties du jeu. Il est difficile de se lancer directement dans ce jeu de simulation, mais les missions disponibles sur la carte de campagne aideront tout joueur à se familiariser avec les différentes fonctionnalités. Vous aurez une prison fonctionnelle en un rien de temps, transformant cet énorme jeu en l'un des meilleurs jeux de prison disponibles.

Différentes façons de jouer à Prison Architect 2

Le menu principal de Prison Architect 2.Capture d'écran via les astucejeuxps4

Outre le mode carrière, qui permet d'incarner le gérant d'une entreprise pénitentiaire, il existe plusieurs autres manières de jouer à Prison Architect 2.

Le mode Sandbox vous permet d'échapper aux objectifs que vous devez atteindre pour terminer les campagnes en mode carrière. Au lieu de suivre les ordres de votre PDG, vous pouvez construire votre propre prison sans aucune contrainte. Passez plus de temps à décorer, créez une prison unique qui améliore la vie de vos détenus et enfilez votre chapeau de décoration intérieure en aménageant chaque zone de la prison à votre goût.

World of Wardens vous donne accès aux prisons d'autres joueurs du monde entier. Compte tenu des conceptions que nous voyons des joueurs de simulation qui jouent à Animal Crossing, Les Sims et Minecraft, il n'est pas exagéré de dire qu'il y aura beaucoup de superbes prisons à voir peu de temps après la sortie du jeu le 3 septembre.

Enfin, il existe une option de modding. Bien que de nombreux jeux puissent être modifiés, il est inhabituel de voir une option de modification dans le menu principal du jeu. Il semble que Double Eleven et Paradox Interactive souhaitent encourager le modding pour Prision Architect 2, ce qui pourrait conduire à des résultats humoristiques plus tard. Il existe certainement une vaste gamme de mods Sims 4 que les joueurs apprécient ; voir pareil pour ce jeu serait un régal.

Rappelez-vous l'objectif de Prison Architect 2

Un bloc cellulaire construit par un joueur dans Prison Architect 2.Capture d'écran via les astucejeuxps4

Malgré tous les mécanismes de construction de ce jeu, le but de Prison Architect 2 n'est pas de créer une immense prison qui soit jolie. L’une de vos principales priorités est le bonheur et le bien-être de vos prisonniers, que vous hébergez dans votre prison contre de l’argent supplémentaire.

Vous devez être sûr de répondre à tous leurs besoins lorsque vous ajoutez des salles à vos prisons. Cela comprendra une salle de loisirs, une cantine, une cuisine et toutes les autres pièces mises à votre disposition. Vous devrez également prendre soin de votre personnel et disposer de suffisamment de bureaux pour chacun d'entre eux.

Une fois que vous avez joué quelques scénarios de campagne (les icônes rouges sur la carte), essayez les mini-missions (les icônes bleues sur la carte). Ceux-ci vous donnent un peu plus de liberté tout en vous donnant des indices pour vous aider à créer votre prison.

Ce que j'aimerais voir changer dans Prison Architect 2

J'aimerais voir l'équipe de Paradox reconsidérer l'idée d'avoir autant de fonctionnalités dans le jeu. J'avais l'impression que je devais gagner chaque petite chose que je faisais, et je maintiens toujours que le didacticiel doit être meilleur qu'il ne l'est.

Les premières heures, je cliquais partout et je ne comprenais pas vraiment ce que je faisais de mal. Comment se présente une cellule avec des murs à l’extérieur ? Je n'ai aucune idée! Je ne peux pas construire de toit, c'est la seule chose qui l'empêchait d'être considérée comme « à l'intérieur » avec les autres cellules. Le mécanicien de chantier a besoin de se calmer un peu. Construire des simulations n'est pas censé être un défi impossible ; ils sont censés être amusants.

Je ne vois pas non plus l'intérêt des besoins des prisonniers. Cela n'a eu aucun impact sur mon jeu (mais cela semble être un argument de vente important du jeu) et je ne me suis pas senti pressé de créer quoi que ce soit. En tant que fan de Rollercoaster Tycoon, j'ai vu ce qui se passe lorsque vous ne faites pas attention aux besoins des visiteurs de votre parc – peut-être augmenter un peu la mise et me donner l'impression d'être soumis à une sorte de limite de temps ?

Le jeu semble avoir oublié ce que sont censés être les simulations de gestion de bâtiment : la construction. Les racines de ce jeu viennent directement du succès de Prison Architect, qui n'était qu'un jeu sur la construction d'une prison. Aucun de ces trucs fantaisistes de « Besoins » qui semblent tout droit sortis des Sims. Le jeu essaie de faire trop de choses pour rivaliser avec d’autres simulations de construction et ce n’est pas nécessaire. L’arbre de compétences Bureaucratie, en particulier, constitue tout simplement un travail inutile et fastidieux pour les joueurs.

Critique mise à part, l’aspect construction du jeu est amusant une fois que vous avez tout débloqué. J'encouragerais même davantage d'objets à débloquer, car l'ensemble actuel d'objets, d'options de papier peint et de revêtement de sol est assez basique. Au moment où j'ai terminé cet aperçu, j'avais une prison décente sur deux étages avec une cour clôturée et environ 20 détenus. Et aucune des cellules n'était « à l'extérieur ».

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