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Boxes Lost Fragments est un jeu d’évasion pointer-cliquer rempli d’énigmes et d’une histoire unique à découvrir. Dans ce guide, je vais vous guider à travers la dernière moitié du chapitre 3 de Boxes Lost Fragments et toutes les énigmes qu’il contient.
Boxes Lost Fragments Chapitre 3 Cognito partie 2, procédure pas à pas
Cette partie de la solution pas à pas du chapitre 3 de Boxes Lost Fragments couvre les troisième et quatrième salles, ainsi que la fin du chapitre. Si vous recherchez de l’aide en dehors de ces trois domaines, j’ai répertorié le reste de la procédure pas à pas ci-dessous pour vous aider où que vous soyez.
Les énigmes de la salle 3
La troisième pièce contient un caisson central et une lampe de bureau.
Puzzle de boîte rotative
Le premier casse-tête concerne la poignée située en bas du côté gauche de la boîte.
Poussez deux fois la poignée vers la gauche. Le côté sur lequel il atterrit se débloquera, vous donnant deux petits boutons.
Ensuite, déplacez le curseur pour débloquer le puzzle suivant.
Puzzle de cercles rotatifs
En poussant le curseur sur le côté gauche, vous déverrouillez ce puzzle au dos.
Le bouton gauche contrôle l’anneau extérieur, le bouton du milieu contrôle l’anneau suivant et le bouton droit contrôle l’anneau le plus petit. Appuyez une fois sur le bouton gauche pour commencer à faire tourner la bague extérieure. Appuyez à nouveau sur le bouton pour arrêter la bague extérieure lorsque son espace est face au haut.
Répétez ce processus pour les deux anneaux plus petits.
Cela déverrouille un compartiment contenant une caméra et une loupe. Ramassez les deux.
Salle de puzzles
Dans votre inventaire, faites pivoter la caméra pour voir son dos. Appuyez sur le petit mécanisme sur le côté gauche pour déverrouiller le compartiment arrière.
Prenez le film au centre pour compléter la caméra.
Casse-tête de timbres
Dirigez-vous vers le cachet sur les deux documents.
Appuyez sur le bouton rouge pour apposer un tampon rouge « Top Secret » sur les papiers.
Utilisez la Loupe sur le timbre pour trouver le code « 4218 » à côté du « P » dans « Haut ».
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Casse-tête de code à 4 chiffres
Entrez le code « 4218 » du puzzle du tampon rouge dans le puzzle. Cela ouvrira un petit compartiment contenant une autre lettre contenant des connaissances et une clé.
Petit puzzle Slider
Il y a deux points coulissants bien cachés sur les côtés gauche et droit des portes avant de la boîte.
De chaque côté, placez un petit curseur dans la fente et poussez-le jusqu’au fond de la boîte.
En déplaçant les deux curseurs, vous découvrirez un ensemble de quatre tiroirs. Appuyez sur chaque tiroir pour le faire sortir de la boîte, révélant une boîte rouge avec une poignée à l’arrière.
Tirez sur la poignée de la boîte rouge pour révéler un puzzle illustré.
Puzzle d’images
Avant de commencer le puzzle, récupérez la dernière image d’un des tiroirs qui a été retiré. Il est posé sur le devant de la table maintenant que le puzzle est révélé.
Placez la nouvelle image et le film sur le plateau.
Déplacez maintenant les images entre les quatre trous du tableau. Lorsqu’une image correspond à un trou sur le tableau, elle se déplacera pour s’adapter parfaitement à ce trou. Si vous ne parvenez pas à les faire correspondre, appuyez sur le bouton de la lampe pour l’allumer. La lumière rose qu’elle émet montrera le contour de chaque image autour du trou auquel elle appartient.
Une fois chaque image placée, les lettres roses sur les quatre révéleront la solution du prochain puzzle. Ces lettres ne peuvent être vues qu’à l’aide de la lampe, alors laissez-la allumée pour pouvoir les vérifier à nouveau.
Casse-tête rotatif
Allez en haut de la boîte et insérez la clé dans le trou de la serrure.
Tournez-le pour déverrouiller le dessus. Faites glisser chacune des serrures dorées sur le côté pour interagir avec le puzzle rotatif.
Le puzzle rotatif possède un bouton central rouge et quatre mécanismes plus petits. Chacun des petits mécanismes se compose de six symboles entourant un bouton rouge. L’espace le plus proche du plus grand bouton rouge est entouré d’un contour rouge.
En appuyant sur le bouton central, vous faites pivoter les quatre symboles dans les espaces entourés de rouge dans le sens des aiguilles d’une montre.
Appuyer sur les petits boutons rouges fera pivoter tous les symboles autour d’eux.
Pour compléter le puzzle, les lettres du puzzle doivent être placées aux bons endroits dans le puzzle rotatif. Le « R » doit être placé dans le point rouge du cercle supérieur gauche, le « W » en haut à droite, le « L » en bas à droite et le « S » en bas à gauche.
Terminer le puzzle vous donnera la bobine de film, vous fera sortir de la troisième pièce et ouvrira la dernière pièce de l’étage.
Énigmes de la salle quatre
La boîte de la salle quatre utilise les images d’un jeu de cartes et est entourée de puzzles sur le même thème.
Avant de commencer un puzzle, trouvez l’interrupteur entre les symboles cœur et club.
Actionnez l’interrupteur et tirez la source d’alimentation vers le haut pour la placer dans votre inventaire.
Puzzle d’association de cartes
Ce puzzle consiste à placer quatre cartes dans les emplacements auxquels elles appartiennent.
Commencez par placer quatre cartes aléatoires dans les quatre emplacements.
Les cartes correctes recevront un feu vert tandis que les cartes incorrectes recevront un feu rouge.
De gauche à droite, l’ordre correct des cartes est le valet, la reine, le quatre de trèfle et le roi. Terminer ce puzzle vous donne une carte As.
Casse-tête de la carte As
Ouvrez la carte Ace dans votre inventaire et faites-la pivoter pour voir le verso. Faites glisser chacune des poignées hors du cœur au centre et appuyez dessus pour obtenir une forme de cœur.
Casse-tête coeur
Faites pivoter la caméra pour observer la forme du cœur sur la boîte.
Tirez les deux curseurs supérieurs vers le bas pour vous connecter au reste du chemin.
Poussez les deux curseurs de cadran vers le haut des curseurs précédemment déplacés.
Placez la forme de cœur dans l’espace vide pour déverrouiller un compartiment contenant une petite figurine.
Puzzle des lances de chevalier
Au sommet de la boîte se trouve un groupe de quatre chevaliers utilisant leurs lances pour retenir la cage au centre.
Pour ouvrir la cage, vous devez faire en sorte que chaque chevalier soit face à l’extérieur. Pour le faire rapidement, appuyez dessus dans l’ordre suivant :
- Chevalier avant gauche.
- Chevalier arrière droit.
- Chevalier avant droit.
- Chevalier arrière gauche.
Tirez la cage au centre vers le haut.
Déverrouillez le verrou de la cage et tirez chacune des portes sur le côté pour vous approcher de la statue du bouffon au centre.
Faites pivoter l’engrenage sur son cou pour obtenir une petite couronne.
Puzzle Petite Couronne
Regardez le puzzle avec la sphère dorée au centre.
Placez la petite couronne sur cette sphère dorée.
Cela fera s’élever la statue d’un roi. Il est attaché à la boîte par deux rangées d’engrenages.
Pousser le roi contre la boîte vous donnera un petit diamant.
Puzzle Petite statue
Avant d’insérer le Petit Diamant dans le trou, résolvez l’énigme devant lui.
Placez la petite statue sur l’équipement sur le côté gauche.
Déplacer la petite statue devant l’une des pièces dorées l’ouvrira et la rendra bleue.
Pour résoudre le puzzle, vous devez déplacer la petite statue devant chaque pièce afin que chacune soit bleue. Passer une pièce bleue la transformera en or, vous devrez donc faire preuve de prudence. Idéalement, la dernière pièce à devenir bleue serait celle à l’extrême gauche.
Tourner le dernier curseur doré en bleu ouvrira un nouveau chemin. Poussez la petite statue jusqu’au bout de ce chemin.
Cela ouvrira un nouveau mécanisme.
Au dos du mécanisme, faites pivoter le badge de manière à ce que l’extrémité ouverte du chemin se connecte au chemin situé en haut. Poussez la pièce du haut vers le bas le long du chemin.
Le compartiment s’ouvrira et la Power Cell pourra être placée à l’intérieur.
Cela tirera un laser jaune vers la boîte.
Petit puzzle diamant
Placez le petit diamant dans le trou où brille la lumière.
Le but de ce puzzle est de faire pivoter les trois rangées afin que la lumière puisse toucher tous les mécanismes présents sur les bords.
Cela vous donnera une télécommande et vous ramènera à la pièce principale.
Énigmes finales de la salle principale
La pièce latérale comprend un coin salon confortable, une cheminée et une scène aux rideaux rouges.
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Casse-tête de la table basse
Il y a deux engrenages à l’avant de la table basse.
Faites tourner celui de gauche en premier pour révéler un deuxième panneau avec un fond carré derrière le premier.
Faites pivoter la molette droite en seconde pour révéler un bouton caché derrière le deuxième panneau.
Appuyez dessus pour déverrouiller un mécanisme sur le dessus de la table. Terminez le puzzle en plaçant la télécommande sur la table.
Plan d’énigme
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