Capture d’écran par astucejeuxps4
Bien que la plupart des énigmes de Darkness and Flame 2 puissent être résolues si vous surveillez les détails mineurs, certaines d’entre elles m’ont fait me gratter la tête pendant une partie. Pour vous aider, voici une solution complète de Darkness and Flame 2 qui vous guidera pas à pas tout au long du jeu.
Guide complet des ténèbres et des flammes 2
Darkness and Flame 2 est divisé en tâches que vous devez accomplir pour progresser dans l’histoire et vous déplacer vers différentes zones. N’oubliez pas que sélectionner des objets sur lesquels zoomer vous aidera à trouver des objets cachés dans ce jeu Adventure Escape Mysteries. J’ai préparé des galeries d’images pour chaque tâche afin que vous puissiez facilement trouver des solutions aux puzzles Darkness and Flame 2 Guide.
Tâche 1 – Réveiller Colin
- Sélectionnez l’évier (1) et prenez le rasoir (2).
- Sélectionnez le sac à dos (3) et appuyez sur la sangle pour soulever la housse (4).
- Sélectionnez le rasoir (5) puis le nœud (6) pour le couper et ouvrir le sac à dos.
- Prenez le livre (7) et la valve (8).
- Sélectionnez l’évier et placez la vanne (9) sur le robinet d’eau (10).
- Sélectionnez la table (11), prenez la tasse (12) et retournez à l’évier.
- Sélectionnez la tasse (13) puis le robinet d’eau (14) pour la remplir d’eau.
- Allez voir Colin (15), sélectionnez la tasse (16), puis sélectionnez Colin (17) pour l’éclabousser.
- Ouvrez la porte (18) et sortez.
Tâche 2 – Visiter l’ermite pour obtenir de l’aide
- Traverser le passage bleuâtre (1)
- Sélectionnez le panneau routier (2) pour récupérer son fragment.
- Sélectionnez la veste et ouvrez-la pour prendre la capsule et le tuyau (3).
- Prenez le siège (4) et placez-le dans la voiture.
- Cliquez sur la caisse et utilisez le tuyau (5) pour chasser le serpent.
- Ouvrez la caisse et prenez la pompe et le cric (6).
- prenez le pied-de-biche et le sac de charbon à côté de la porte (7).
- Revenez en arrière et cliquez sur le bord de la route (8).
- Utilisez le fragment de route pour retirer le pneu (9).
- Cliquez sur la porte barricadée et utilisez le pied de biche (10) pour l’ouvrir.
- Trouvez tous les éléments pour recevoir un couteau utilitaire et retournez à la voiture.
- Placez le cric et le pneu crevé sur la voiture et utilisez la pompe sur le pneu.
- Utilisez le couteau tout usage sur le sac de charbon de bois.
- Placez le charbon de bois dans le fourneau de la voiture (11) et montez dans la voiture.
Tâche 3 – Entrez dans la cabane de l’ermite
- Frappez à la porte (1) et ramassez un papillon (2).
- Prenez le cercueil sur la balançoire (3) et placez une pierre dessus.
- Connectez le tuyau à la pompe à eau (4) et prenez la pierre.
- Déplacez les planches au-dessus de la porte du sous-sol (5) et prenez la troisième pierre.
- Placez les deux pierres sur la balançoire et cliquez sur l’arbre (6) pour récupérer le deuxième papillon.
- Placez les papillons à l’entrée du sous-sol et disposez-les selon le bon motif (7).
- Entrez dans la cabane.
En relation: Meurtres d’Echo Bay – Procédure pas à pas du chapitre 1
Tâche 4 – Aider le guérisseur
- A la table (1), prenez la figurine de cerf, le couteau et la clé sous la recette.
- Utilisez le couteau pour ouvrir la boîte (2) et prenez la bouteille d’acide, le marteau et la figurine de serpent.
- Utilisez la clé pour ouvrir le grenier (3) et montez.
- Récupérez la bouteille vide, un pot de fleurs et des gants en caoutchouc à côté du tonneau rouge (4).
- Remplissez la bouteille vide d’acide.
- Prenez l’échelle derrière les pots de fleurs (5) pour atteindre le cristal (6) et le motif du pot de fleurs.
- Placez le pot de fleurs à côté d’autres pots de fleurs et disposez-les en conséquence (7).
- Récupérez la graine (8) dans le coin supérieur droit.
- Utilisez le marteau pour briser le verrou de la fenêtre (9) et sortez.
- Associez les paires de plantes (10) pour trouver la plante rare et coupez sa racine à l’aide du couteau.
- Utilisez l’acide pour dissoudre les coquillages sur la porte du navire (11) et entrez.
- Disposez les interrupteurs (12) de la manière suivante : l’interrupteur de gauche pointe vers la droite, l’interrupteur du milieu pointe vers la gauche et l’interrupteur de droite pointe vers le haut.
- Prenez la corde et la figurine de guêpe et sortez du navire.
- Attachez la corde autour de l’arbre (13), puis prenez-la pour récupérer la scie à main.
- Retournez dans le vaisseau et coupez la branche pour récupérer le volant.
- Utilisez le couteau pour couper un nid d’abeilles dans la ruche (14) et sortez du navire.
- Placez le nid d’abeilles sous la fourmilière, prenez-en une partie et retournez à l’intérieur du navire.
- Placez la pièce dans l’emplacement manquant (15) et terminez le mini-jeu en connectant les coffres aux clés.
- Après avoir terminé le mini-jeu, récupérez la seringue et la pince à épiler et retournez à la cabane.
- Utilisez la pince à épiler pour prendre le scorpion et sortir de la cabane.
- Placez le volant sur la pompe à eau et tirez le levier.
- Prenez la faux et la figurine de lézard dans le tonneau (16).
- Retournez aux cactus et utilisez la faux pour récupérer la fleur de cactus.
- Placez la fleur sur la table et allez au grenier.
- Retirez la poussière sous le volant (17) pour ramasser la cisaille de jardin.
- Utilisez la cisaille pour dégager les racines (18), et prenez le râteau et une bobine de fil.
- Utilisez le râteau pour creuser un trou (19), plantez la graine, puis versez dessus la bouteille pleine.
- Lorsqu’une plante carnivore pousse, utilisez la bobine de fil pour l’attacher et ramassez les fruits à l’aide de gants en caoutchouc.
- Revenez à table, ouvrez le pot et versez l’eau dans le récipient en verre.
- Suivez les instructions sur le tableau pour créer un antidote.
- Injectez l’antidote au guérisseur.
Tâche 5 – Rechercher la pierre magique
- Montez dans la voiture et conduisez.
- Prenez l’os des arbustes (1) et montez (2).
- Jetez un os au chien pour recevoir un silex de Nort.
- Allez jusqu’à la porte sous la tente et récupérez la figurine de lion dans la branche.
- Utilisez le silex sur les branches pour recevoir les éclats.
- Allez au chaudron (3) et placez le silex et les éclats en dessous.
- Mettez de la neige (4) dans le chaudron et attisez (5) les flammes.
- Prenez le chaudron d’eau chaude.
- Jetez le chaudron sur l’étang gelé (6) et prenez le cristal.
- Suivre la route (7).
Tâche 6 – Atteindre le temple
Image de astucejeuxps4
- Suivez ces directions : droite, gauche, avant, gauche, droite, gauche, gauche, droite, avant, droite.
- Prenez la tête de dragon à droite et l’aile de dragon au niveau du portail.
- Faites rouler les deux boules de neige et récupérez le cristal de la statue (1).
- Approchez-vous de l’entrée du temple et placez les deux cristaux dans la porte.
- Déplacez la gemme sur les espaces vides selon le modèle suivant : droite, haut, bas, gauche, haut, droite, haut, bas, haut, gauche, bas, haut, bas, droite, bas, gauche, bas, droite, haut, gauche, bas, gauche, bas, gauche
- Entrez dans le temple.
Tâche 7 – Où est la pierre ?
- Prenez la planche et la pelle.
- Passez sous la statue géante et déplacez les pierres précieuses pour récupérer une partie du bas-relief et un livre.
- Approchez-vous de l’étang, prenez le cryptex et ressortez dehors.
- Utilisez la pelle pour déneiger et récupérer l’huile.
- Utilisez l’huile sur le portail rouillé pour le déverrouiller et entrer.
- Récupérez la partie bas-relief (1) et la figurine de poisson (2).
- Placez la planche à travers l’espace (3).
- Prenez l’équipement rose et revenez deux fois en arrière.
- Placez l’équipement à l’intérieur de la porte de la tente (4) et entrez.
- Trouvez 15 plumes pour recevoir une figurine d’oiseau. (Voir image 5).
- Placez les figurines sur le cercueil et disposez-les pour le déverrouiller.
- Prenez le stylo, le papier et la partie bas-relief de la table.
- Prenez le message hiéroglyphique et la figurine d’oiseau et retournez au temple.
- Placez le message hiéroglyphique sur le mur (5) et appuyez sur les symboles dans l’ordre indiqué sur le message.
- Entrez dans le passage secret.
- Prenez la partie bas-relief et appuyez sur les cristaux dans l’ordre suivant : A, C, B, D, C, A.
- Appuyez votre main sur l’empreinte coulissante et entrez.
- Prenez la pioche (6) et placez le stylo et le papier dans le cercle (7).
- Placez la figurine d’oiseau sur la statue de droite (8) et mettez-la dans la bonne position (9).
- Retournez au temple.
- Placez l’indice sur le cryptex et saisissez le code pour recevoir une clé en forme de divinité.
- Placez la clé en forme de divinité dans la porte (9) pour l’ouvrir et entrez.
- Prenez le coussin en cuir (10), combinez-le avec la fronde (11) et utilisez-le pour faire tomber une pièce du puzzle (12).
- Placez les pièces du puzzle sur le puzzle (13) et disposez-les selon le bon motif (14).
- Récupérez le casque et la figurine de lotus.
- Placez la figurine de lotus dans une ouverture de lotus (15) et prenez le sceptre et le pétale de pierre.
- Placez le miroir (16) sur la colonne et récupérez le bracelet (17).
- Placez le sceptre, le bracelet et le casque sur la statue d’éléphant (18) et récupérez le cristal.
- Placez le pétale de pierre dans l’emplacement vide (19).
- Sortez du temple et franchissez la porte de fer ouverte.
- Utilisez la pioche sur le bloc de glace (20) pour extraire la partie du bas-relief.
- Placez toutes les parties du bas-relief sur le puzzle (21) pour obtenir les parties de la mosaïque.
- Retournez au temple et entrez dans la pièce avec les trois statues.
- Placez les pièces de mosaïque sur la statue de gauche et disposez les pièces.
- Sortez de la pièce et franchissez la grande porte.
- Placez le cristal sur la lanterne (22), disposez les miroirs pour révéler la combinaison de boutons et recevez une fleur.
- Retournez dans la salle des statues et placez la fleur sur la statue du milieu.
- Appuyez sur les boutons (23) dans l’ordre suivant : C, D, B, E.
- Inspectez le rocher géant et revenez trois fois en arrière.
Connexes : On Thin Ice – Procédure pas à pas complète et solutions (chapitres 1 à 4)
Tâche 8 – À la recherche de la femme de rêve/Une vieille mine
- Parlez à l’homme pour recevoir une clé et utilisez-la pour ouvrir la porte de la mine.
- Récupérer le carburant et la pièce de rail (1).
- Récupérez le club et l’attache (2) et éloignez les roches du chemin de fer.
- Placer la partie rail et la fixation devant le chariot de mine (3), et récupérer les tondeuses
- Retournez dehors.
- Utilisez la tondeuse pour ouvrir la boîte (4), et prenez le levier et le chiffon.
- Combinez le carburant et le chiffon avec le club pour créer une torche.
- Utilisez la cheminée (5) pour allumer la torche et retournez à la mine.
- Placez le levier dans la voie ferrée (6) et utilisez la torche pour éclairer le chemin (7).
Tâche 10 – Se rendre sur l’île
- Assemblez le radeau (1), récupérez la corde (2) et allez à la maison de plage (3).
- Ramassez la rame (4) et déplacez les coquilles (5) pour trouver le tiers de la charge.
- Utilisez le couteau pour libérer le chat (6) et prenez la toile à voile.
- Récupérez le râteau (7) et retournez au rivage.
- Utilisez le râteau pour éliminer les mauvaises herbes (8) et révélez une clé.
- Retournez à la maison de plage et entrez à l’aide de la clé.
- Prenez le marteau (9), les clous (10), une clé en forme de crabe (11) et une marche (12).
- Utilisez la clé en forme de crabe pour ouvrir…