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Si vous êtes nouveau dans la série Adventure Escape Mysteries, il s’agit d’une série de jeux de puzzle et d’objets cachés gratuits, chacun avec un scénario en cours sur plusieurs chapitres. Haunted Hunt est un conte sur le thème de l’horreur dans lequel des loups-garous, des vampires et d’autres créatures mythiques habitent la terre à nos côtés. Un groupe appelé les Chasseurs les trouve et les détruit. Ils se sont rencontrés pour que l’un des chasseurs montre sa dernière prise, un Shapeshifter. Si vous êtes bloqué sur l’une des énigmes, lisez la suite de notre procédure pas à pas de Haunted Hunt pour ce jeu Adventure Escape Mysteries.
Adventure Escape: Procédure pas à pas de Haunted Hunt, Chapitre 1
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Au début du jeu, vous découvrez que vous êtes vous-même le métamorphe, capturé par les chasseurs et placé dans une cage. Vous avez finalement été laissé seul, mais l’un des invités à la fête semble être de votre côté. Ils ont laissé un corbeau libre dans la pièce. Tout ce que vous avez à faire est de le toucher pour vous transformer et commencer votre évasion.
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Comment sortir de la cage
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Cliquez sur le bol au sol pour obtenir la Serviette (1a), puis prenez également la Tasse Vide. Utilisez la Serviette sur le bol d’eau (1b) pour obtenir une Serviette mouillée, puis utilisez-la pour nettoyer le sol et révéler un motif étrange. Les chemins relient les symboles dans un motif qui va du cœur, du soleil, des yeux et de la lune. Utilisez-la comme combinaison pour ouvrir la boîte (1c), puis prenez le Pain. Utilisez la tasse pour taper sur les barreaux (1d), ce qui attire le corbeau. Utilisez le pain sur le corbeau, ce qui vous permet de vous transformer et de vous échapper de la cellule.
Comment obtenir les dents de vampire
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Sous forme humaine, cliquez sur le livre des papillons (2a) et utilisez les indices du livre pour les mettre dans l’ordre croissant sur les punaises (Vert en haut, puis Rouge, Bleu, Rose, Jaune et Orange). Cela vous donne les ailes de fée orange. Cliquez sur le rideau (2b) pour le tirer vers l’arrière, puis prenez le tisonnier (2c) et utilisez-le sur le couvercle de la valise sirène (2d) pour le retirer, puis sur la boîte (2e) pour le faire tomber par terre. Ramassez le crâne orné de joyaux à l’intérieur de la boîte.
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En forme de corbeau, parlez à l’autre corbeau (3a) puis ramassez l’ouvre-lettres (3b). Cliquez sur le miroir derrière le rideau (4a ci-dessous), ce qui le fera tomber au sol. Vous pouvez maintenant reprendre forme humaine et récupérer le Miroir (2f).
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Utilisez l’ouvre-lettre sur le rideau (2b) pour obtenir un tissu, puis cliquez sur le support (2g) et placez le miroir dessus pour lancer un puzzle de dents de vampire. Cliquez simplement sur chaque ensemble de dents qui n’a pas de réflexion pour recevoir les dents de vampire.
Comment sortir de la pièce
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Devenez un corbeau, prenez le filet de la mallette sirène (4b) et utilisez-le sur la mallette. Cliquez sur le filet pendant qu’il est sur le boîtier pour obtenir les écailles de sirène. Notez également le motif rayé dans le haut du boîtier des dents, qui montre les éléments que vous avez maintenant dans une configuration NESW.
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Sous forme humaine, cliquez sur la table au centre de la pièce (2h) et placez les quatre objets sur la table, puis déplacez les objets dans les bonnes positions en utilisant le point central pour vous aider à déplacer les autres (crâne en haut, ailes à droite, écailles de sirène en bas et dents à droite). Cela ouvre la table, alors reprenez forme humaine et prenez et utilisez le chiffon sur le vernis au milieu de la table pour obtenir un chiffon gras.
Sélectionnez le cadre photo de droite (2i) et utilisez le chiffon gras sur l’étiquette de nom argentée en bas pour révéler le code 1841. Cliquez sur la porte (2j), entrez le code et félicitations ! Vous avez terminé le chapitre un.
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