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Procédure pas à pas de la quête Échec de communication – Starfield

Procédure pas à pas de la quête Échec de communication – Starfield

Capture d’écran par astucejeuxps4

Les joueurs souhaitant parcourir Starfild et passer au jeu suivant peuvent simplement suivre les quêtes de l’histoire principale jusqu’à leur conclusion. Mais je ne peux m’empêcher d’être distrait par chaque petite quête secondaire qui se présente à moi ! L’un d’eux est l’échec de communication, qui commence après un saut spatial aléatoire et vous fait recevoir un appel de détresse. Si vous êtes aussi intrigué que moi, lisez la suite de ma quête complète de Starfield Failure to Communicate.

Starfield : Comment remédier à l’échec de la communication

Pour terminer Échec de communication, vous devrez suivre 14 étapes de quête. Ne vous laissez pas décourager, car la plupart de ces conversations sont simples. Cependant, vous devrez également vous salir les mains, en effectuant une série de combats spatiaux contre des vaisseaux spatialistes, une grande fusillade sur une station spatiale et en effectuant un test (facultatif) de compétence de persuasion.

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Je suggérerais de vider votre soute (à moins qu’elle ne soit énorme), car vous détruirez au moins 20 navires que vous pourrez piller pour des pièces de navire et d’autres ressources. C’est idéal pour améliorer les compétences de combat des navires. Je suggérerais également de vous assurer que vous avez Andreja et Barrett dans votre vaisseau comme équipage si possible, car vous utiliserez leurs compétences de vaisseau tout au long.

Partie 1 – Défaut de communication

Capture d’écran par astucejeuxps4

Votre première tâche est de parler à Alban Lopez que vous trouverez à la ferme de Lopez. Ce sera sur une planète différente selon l’endroit où vous avez choisi cette quête aléatoire, mais c’est une tâche simple de sélectionner la tâche dans votre liste de missions et de vous rendre automatiquement et d’atterrir à l’emplacement. Une fois atterri, parlez à Alban. Au cours de la conversation, il vous demandera de réparer quatre satellites de communication.

Parties 2-5 – Réparation des satellites

Vous devrez vous préparer à un combat spatial assez difficile lorsque vous vous dirigerez vers la réparation de ces satellites. Vous sauterez à proximité de trois vaisseaux Spacer (niveaux 4, 4 et 10 pour moi). Une fois vaincu, volez vers le relais et réparez-le.

Vous devrez maintenant voler vers trois autres satellites de communication à proximité (probablement dans le même système) et les réparer également. Je ne sais pas si ce sera pareil à chaque fois, mais je n’ai trouvé personne gardant le deuxième satellite et trois vaisseaux spatial (tous de niveau 10) gardant le suivant. Le satellite final avait trois autres navires (la sélection 4, 4,10 encore) qui le défendaient.

Parties 6-9 – Sur le navire de Jacquelyn

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Dirigez-vous vers le navire et accostez-le, puis montez à bord. Une fois que les trois auront terminé leurs conversations et que vous aurez parlé à Lopez, il vous demandera d’essayer d’amener les deux autres familles à rejoindre un pacte de défense. En passant, je n’ai rien trouvé qui vaille la peine d’être pillé sur le navire.

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Il vous suffit de faire participer Chanda, mais vous voudrez également faire participer Jacquelyn. Faire rejoindre Chanda est aussi simple que de lui parler sur le navire, mais pour Jacquelyn, vous devrez soit lui payer 2 000 crédits, soit passer un test de compétence de persuasion en six points et trois tentatives (j’ai réussi à en choisir deux à trois). questions ponctuelles aux tours deux et trois).

Faites votre rapport à Lopez et il vous indiquera l’emplacement du reste des vaisseaux Spacer, tout en vous proposant un certain soutien en matière de vaisseaux. Je ne voyais aucun mal à prendre de l’aide, donc je suppose que vous devrez simplement évaluer à quel point vous êtes un bon pilote ou à quel point vous devez être un héros !

Partie 10-11 – Vaincre les vaisseaux spatialistes

Capture d’écran par astucejeuxps4

Vous devrez retirer les Spacers à deux endroits (l’ordre dans lequel vous les faites n’a pas d’importance). J’ai trouvé deux vaisseaux spatialistes de niveau 10 et deux de niveau quatre au premier emplacement, avec trois vaisseaux m’aidant dans la bataille. Ce fut exactement le même scénario lors de la deuxième bataille.

Les vaisseaux PNJ sont en fait très utiles, ne serait-ce que pour vous protéger de la chaleur pendant que vous les démontez un à la fois. Une fois que vous avez vaincu les Spacers aux deux endroits, retournez à la ferme Lopez. Notez que vous pouvez piller les bâtiments de la ferme Lopez sans crainte de vol, mais il y a peu de valeur à trouver. Après une brève conversation avec Lopez, vous partirez détruire la base Spacer.

12-14 – Vaincre les Spacers

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La bataille finale se déroule en deux parties. Il y a d’abord une bataille spatiale, puis vous atterrirez sur une station spatiale pour éliminer le dernier d’entre eux au corps à corps. Si vous avez été d’accord avec les batailles spatiales jusqu’à présent, vous ne devriez pas être trop surpris ou inquiet par ce défi final. Une fois sur place, vous affronterez quatre navires (niveaux 14, 10, 10 et 4). et, une fois vaincus, ils reviennent en renfort. Ensuite, vous pouvez atterrir et les achever.

La bataille de la station se déroule au corps à corps, donc un compagnon de combat bien entraîné tel que Coe est une bonne option ici. La bataille à votre arrivée est un carnage et très amusante, avec un groupe de PNJ des deux côtés se battant au corps à corps. Assurez-vous ensuite de piller les Spacers pour trouver une combinaison spatiale épique de navigateur de Hauler et un légendaire Grendel calibré.

Il y a l’ordinateur du capitaine dans le coin gauche de la pièce du fond en bas. Cela signifie que cela vous permet de modifier les paramètres ami/ennemi de certains robots pour vous protéger, ainsi que de supprimer leurs inhibiteurs de combat. Le problème était que je n’ai vu aucune trace de robots, donc je ne peux que présumer qu’il s’agit d’une petite blague de la part du programmeur.

La fusillade finale

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Vous pouvez maintenant monter les escaliers. Une fois là-haut, assurez-vous de piller les mannequins dans les conteneurs en verre pour obtenir des objets plus précieux, notamment un pack épique Deep Mining et un légendaire pack Repulsing Deep Mining. Entrez dans l’ascenseur juste après les mannequins et montez à l’étage.

Le premier couloir et la première pièce dans lesquels vous emménagez à l’étage sont sûrs, tout comme la zone située à l’étage. Vous devrez affronter environ 20 Spacers, dont le plus dur est de niveau 22, mais la plupart d’entre eux ne sont pas trop coriaces (en dessous du niveau 10), avec seulement quelques gars de mêlée qui courront vers vous. Une fois qu’ils sont tous nettoyés, parlez une dernière fois à Lopez pour terminer la mission.

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