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Procédure pas à pas de Neurodiver Memories en lecture seule

Procédure pas à pas de Neurodiver Memories en lecture seule

J'ai adoré mon jeu de RPG rétro futuriste inspiré de l'anime Read Only Memories: Neurodiver. Si vous y jouez aussi mais que vous avez du mal à savoir quoi faire ensuite, lisez la suite pour mon guide complet et ma procédure pas à pas.

Notez qu'il existe de nombreuses décisions de dialogue au cours du jeu, qui sont amusantes pour le jeu de rôle mais n'affectent pas directement le scénario. Si vous ne voyez pas de conversation mentionnée ci-dessous, supposez que vous pouvez faire le choix que vous préférez. Notez également que lorsque vous placez des éléments dans un fragment de rêve pour le réparer, l'ordre dans lequel vous les placez n'a pas d'importance. Si vous utilisez les bons éléments, vous terminerez la tâche.

Guide complet et procédure pas à pas de Memories Neurodiver en lecture seule

Lecture du manuel dans Read Only Memories : NeurodiverImage des guides Pro Game

Vous incarnez ES88, ou Luna ; un Esper et Neurodiver humain de 23 ans. L'histoire commence par un souvenir de plusieurs années auparavant, lorsque vous étiez encore stagiaire. Cliquez quatre fois sur le manuel (a1) pour le lire. Gate et Crow vous rendront ensuite visite. Vos choix de conversation n'ont pas d'importance (allez avec votre cœur RP), car le résultat sera une plongée profonde dans les souvenirs de Crow.

Prologue : Le Busan Bar, 2068

Entrer dans le bar de Busan dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Une fois que vous êtes dans la plongée, sélectionnez l'une des trois personnes (b1) pour commencer une conversation mémoire. Demandez ce qu'ils boivent et vous recevrez le dépliant spécial du Nouvel An. Sélectionnez le bouton retour.

Sélectionnez le patron joueur (b2) pour découvrir qu'il joue avec un Jegi qui ressemble exactement à celui de Crow. Choisissez de battre le client espiègle, puis dites que vous n'avez pas besoin d'un verre en guise de paiement. Il quittera le bar et vous donnera le Jegi en souvenir. Demandez-lui s'il s'agit de son numéro de téléphone auprès du Jegi et il vous proposera de l'appeler plus tard pour le savoir.

Réparation de la mémoire de la barre de busan dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Sélectionnez le bar (b3) puis le bébé barman géant (c1) pour découvrir un fragment de mémoire et passer en mode réparation. Faites glisser le dépliant de votre inventaire vers l'espace sombre au-dessus du moniteur (c2) pour réparer le fragment. Vous pouvez maintenant cliquer sur le barman de la mémoire restaurée et commander les cocktails (accompagnez la farce et dites Manse !). Maintenant, cliquez sur le bouton Précédent et revenez au tableau.

Faites tous les choix de conversation que vous souhaitez avec les amis de Crow et, éventuellement, vous recevrez un deuxième Jegi. Le plan est de vendre ce Jegi contenant des documents secrets à un acheteur qui vient d'arriver au bar. Parlez davantage à Sparrow pour découvrir qu'elle est également une hybride, et si vous parlez à Crow, il s'excusera d'avoir été impoli avec vous.

Réparation de la deuxième mémoire du bar de Busan dans Read Only Memories: NeurodiverImage de astucejeuxps4

Revenez en arrière et sélectionnez le fragment de mémoire de l'arbre (d1). Placez les deux Jegi de votre inventaire dans les cases sombres pour réparer le souvenir (d2), puis parlez à l'inconnu. L'étranger était un Esper hybride qui a volé le Jegi, mais heureusement, ils ont volé le mauvais. Choisissez n’importe quelle fin de conversation avec Crow et Gate pour terminer le chapitre.

Chapitre 1 : Deux ans plus tard

Collecte du neurodiver dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Une fois que vous vous êtes réveillé dans votre appartement, cliquez sur la barre latérale gauche (e1) pour faire défiler et obtenir le Neurodiver (e2).

Explorer l'appartement de Luna dans Read Only Memories: Neurodiver Image de astucejeuxps4

Sélectionnez en arrière, puis cliquez sur le balcon (f1) pour sortir. Sélectionnez quelques éléments (peu importe lesquels), retournez à l’intérieur et vérifiez la porte (f2) pour rencontrer Gate.

le lobby MINERVA dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Après une longue cinématique avec Gate (faites les choix de conversation que vous souhaitez), vous arriverez à MINERVA. Sélectionnez la réception (g1) et parlez à Lucy. Une fois que vous avez votre mission, cliquez sur le hall de droite (g2) pour vous diriger vers le laboratoire Psionics. Une fois dans le couloir, cliquez sur la porte du fond pour aller rencontrer Trace.

Dans le laboratoire psionique dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Après avoir parlé avec Trace, sélectionnez le bureau d'Harold (h1) et parlez avec lui. Une fois que vous avez connecté le Neurodiver, vous devrez trouver trois éléments pour réparer la mémoire. Prenez le Robo Decal (i1) et l'affiche de film (i2) sur le bureau, puis ouvrez le tiroir (i3) pour faire face à un souvenir Spider. Utilisez le Robo Decal pour réparer la mémoire de l'araignée, puis prenez le Robo Pet et le ticket Stub dans le tiroir.

Réparer la mémoire d'Harold dans les mémoires en lecture seule : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Cliquez en arrière, puis sélectionnez le visage fantomatique (i4) pour réparer la mémoire à l'aide de l'affiche du film, du Robo Pet et du ticket Stub. Avec ses souvenirs retrouvés, Frank se souvient avoir été choqué alors qu'il polissait un char dans le bureau de Fortuna. Cliquez de nouveau sur la vue principale du laboratoire et sélectionnez Trace, qui se trouve sur le balcon (h2). Elle vous dirigera vers le bureau de Fortuna.

Trouver Fortuna dans les mémoires en lecture seule : NeurodiverCapture d'écran par astucejeuxps4

Utilisez la sortie (h3) pour retourner dans le couloir ; cliquez en arrière à partir de là, parlez à Lucy (g1) pour savoir où se trouve le bureau et sélectionnez l'ascenseur du deuxième étage (g3). Parlez à Fortuna pour découvrir qu'il existe un Esper voyou potentiellement dangereux appelé Golden Butterfly et qu'on ne peut pas lui faire confiance. Il peut se cacher dans la mémoire des gens, mais ses motivations ne sont pas claires. Vous devez parler à Trace pour localiser la prochaine victime de Golden.

trouver la maison elevato dans Read Only Memories: NeurodiverImage de astucejeuxps4

Dirigez-vous vers les Communes dans le hall sud (g4) pour rencontrer Gate. Pendant que vous parlez, Trace arrivera. Trace n'a pas encore de piste, alors Gate propose de vous raccompagner à votre appartement. Cliquez en arrière jusqu'à ce que vous soyez à nouveau dans le hall, puis sélectionnez les ascenseurs pour retourner dans vos chambres. Une fois à la maison, il n'y a plus rien à faire aujourd'hui alors allez vous coucher pour terminer la journée.

Chapitre 2 : Lexi Rivers, PI

Trouver Trace endormi dans les mémoires en lecture seule : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Une fois que vous vous réveillez le lendemain matin, récupérez le Neurodiver une fois de plus (e2), puis dirigez-vous vers le balcon pour une petite introspection. Pendant que vous êtes là-bas, Gate arrivera et vous vous dirigerez vers la réception dans l’ascenseur.

Parlez à Lucy à la réception (g1) pour vous enregistrer puis allez parler avec Trace dans le labo psionique (via le couloir nord, g2). Elle vous dira que la première victime de Golden Butterfly était Lexi Rivers, une détective privée. Son bureau est situé Geary, entre la 2e Avenue et le boulevard Arguello.

Entrer dans les bureaux du chercheur principal dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Dirigez-vous vers les communs (via g4) avec Gate ensuite, pour prendre le petit-déjeuner. Dites à Gate que Golden Butterfly est dangereux, puis choisissez votre propre histoire de couverture. Vous vous dirigerez ensuite vers le bâtiment de Lexi. Après avoir vérifié à l’extérieur (il n’y a rien à récupérer), entrez par la porte de droite.

Dans le bureau du chercheur principal dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Une fois que vous commencez à parler à Lexi, demandez-lui comment elle se sent. Elle acceptera que vous fassiez une plongée dans ses souvenirs. Tout d’abord, vous devrez rassembler des informations auprès de son bureau sur ce que pourrait être le souvenir manquant. Sélectionnez des éléments dans le bureau (y compris la photo primée du pont et la médaille NFSPD (marquée ci-dessus) et parlez de tout à Lexi. Une fois que vous avez suffisamment d'informations (vous recevrez une invite), parlez à nouveau à Lexi pour commencer la plongée.

Mémoire : Râle d'Or

Le premier souvenir de Lexi dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Parlez à Karter (j1) et il vous donnera le badge de train. Consultez le dossier sur le bureau (j2) et sélectionnez « le suspect » dans la liste des options pour obtenir la photo incriminante.

Explorer le couloir dans le rêve de Lexi dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Cliquez en arrière pour vous diriger dans le couloir et entrez dans la cabine 2. Parlez à l'écrivain, Grace, qui vous demandera de parler au barman de la boisson qu'ils sont censés leur apporter.

Trouver l'indice de la vue sur la mer dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Entrez dans la cabine 4 au bout du couloir et regardez par la fenêtre pour voir la vue du coût. Lorsque vous cliquez hors de la vue, vous rencontrerez le Golden Instinct. Après une brève conversation, il disparaîtra, mais vous obtiendrez le Seaside Vista.

À l'intérieur de la salle de bain dans le rêve de Lexi dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Déplacez-vous ensuite vers la voiture d’observation, au bout du couloir, et faites défiler vers la gauche jusqu’à ce que vous voyiez le ROM Band et Karter. Vous pouvez briser le groupe en demandant Robo-rock, puis cliquer sur l'entrée de la salle de bain. Cliquez sur l'affiche violette pour obtenir les informations sur l'opérateur ferroviaire.

Trouver le fragment de rêve de la sirène dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Retournez à l'entrée de la voiture d'observation et cliquez sur la sirène pour accéder au souvenir brisé. Utilisez la vue sur la mer et la photo du contrebandier pour réparer la mémoire, qui révèle le chef de train à la place des sirènes. Parlez à la directrice du train, Veronica, et parcourez toutes les options de conversation. Elle ne peut pas ou ne veut pas vous aider.

Récupérer la partie bca dans le rêve de Lexi dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Revenez regarder le groupe (et cassez-le si vous ne l'avez pas déjà fait). Vous pouvez récupérer la partie BCA (voir ci-dessus). Parlez à nouveau au chef de train, cette fois à propos de la partie BCA. Parcourez toutes les options de conversation avec elle jusqu'à ce que vous receviez la photo.

Dévoilement du Corbeau dans le rêve de Lexi dans Read Only Memories : NeurodiverCapture d'écran par astucejeuxps4

Déplacez-vous vers la cabine 3 pour trouver un souvenir brisé. Utilisez la photo suspecte, la photo que vous venez de recevoir du directeur du train et la pièce BCA pour le résoudre. Le souvenir caché était celui de Crow ! Une fois que vous avez découvert toute l'histoire et essayé de quitter le rêve, le Golden Instinct vous parlera une fois de plus et vous en déduisez rapidement qu'il s'agit du Golden Butterfly.

Une fois que vous êtes sorti du rêve et de retour au bureau, demandez ce que fait Karter maintenant pour découvrir qu'il travaille toujours dans la force et qu'il est le principal contact de Lexi là-bas. Vous vous retrouverez ensuite à MINERVA. Utilisez l’ascenseur pour monter et vous présenter à Fortuna. Demandez-lui pourquoi vous ne vous souvenez pas de Lexi, puis redescendez pour trouver Gate dans le salon. Rentrez chez vous et couchez-vous pour terminer la journée.

Chapitre 3 : Tomkat le hacker

Parler à Harold et Trace dans le laboratoire dans Read Only Memories : NeurodiverCapture d'écran par astucejeuxps4

Récupérez à nouveau Neurodiver, dirigez-vous vers le balcon et Gate arrivera comme d’habitude. Parlez à Lucy à la réception, puis utilisez le hall nord pour vous rendre au laboratoire Psionics. Vous verrez Trace au bureau d'Harold, alors allez-y. Il semble qu'Harold ait permis que le système informatique soit infecté par un virus. Cliquez sur le terminal d'Harold pour regarder la vidéo.

Utilisation du terminal d'Harold dans Read Only Memories : NeurodiverImage de astucejeuxps4

Il y a une vidéo du pirate informatique montrant comment accéder à tous les fichiers de MINERVA. Fortuna arrive, et Trace révèle alors qu'ils ont retrouvé le hacker Tomcat. Ils sont au coin de South Van Ness et de la 20ème rue.

Fortuna veut que vous effaciez les souvenirs de Tomcat. Vous pouvez décider de faire valoir un point moral ici, et Gate vous soutiendra, mais vous devez quand même partir en mission. Vous parlerez ensuite à Gate et en apprendrez davantage sur Tomcat, qui a piraté la société de systèmes d'exploitation Parallax. Encore une fois, vous aurez l'occasion d'adopter une position morale en discutant avec…