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Procédure pas à pas de Poppy Playtime Chapitre 5 – Tous les VHS, notes, audio et objets de collection

Procédure pas à pas de Poppy Playtime Chapitre 5 – Tous les VHS, notes, audio et objets de collection

Dans le chapitre 5 de Poppy Playtime intitulé Broken Things, nous continuerons là où nous nous sommes arrêtés, c'est-à-dire que Huggy Wuggy le poursuit et tente de s'échapper de l'ensemble de l'installation. Pour vous aider, nous avons rassemblé cette procédure pas à pas. Nous vous apprendrons où aller, comment résoudre des énigmes et survivre aux atrocités de Playtime ainsi que du Prototype, alors soyez prêt !

Table des matières Guide complet de Poppy Playtime Broken Things Chapitre 5 Comment échapper à Huggy Wuggy dans Poppy Playtime Chapitre 5 Trouver une issue Comment trouver un sac à main dans le chapitre 5 de Poppy Playtime Trouver une issue Partie 2 Explorez le laboratoire de biodiversité Poppy Playtime Chapitre 5 FAQ En savoir plus sur PGG

Guide complet pour Poppy Playtime Broken Things Chapitre 5

Cet article est un travail en cours et sera mis à jour dès que possible, dès que Huggy et le prototype se retireront !

Comment échapper à Huggy Wuggy dans Poppy Playtime Chapitre 5

Alors qu'Huggy Wuggy franchit la porte au début du chapitre 5 de Poppy Playtime, vous n'aurez plus qu'à attendre que la porte derrière vous s'ouvre, puis vous devrez la réserver ! L'endroit où vous devez aller est assez linéaire, puisque le jeu en profite pour vous réapprendre quelques bases du gameplay.

Comment échapper à Huggy dans le chapitre 5Capture d'écran par astucejeuxps4

Une fois que vous êtes descendu du Vent, il est temps de passer aux choses sérieuses. Temps qui passe sur le tapis roulant pour éviter de se faire heurter (il faudra s'accroupir pour passer). Après avoir passé les deux premiers, vous devrez plier le métal sur votre gauche et sauter. Vous devrez faire de même pour revenir. Lorsque vous voyez la porte rouge et bleue au loin, préparez-vous à tirer votre main bleue sur le scanner de gauche.

Une note de communiqué interceptéeCapture d'écran par astucejeuxps4

Continuez à courir jusqu'à ce que vous tombiez et vous retrouviez sur une plate-forme. Retournez-vous pour récupérer le premier des 35 documents « Un communiqué intercepté » que vous pouvez récupérer dans le jeu sur la table derrière vous. Balancez-vous depuis la poignée de maintien au bout de ce balcon pour traverser.

Trouver une issue

Une fois entré dans la pièce suivante, votre nouvel objectif est de trouver une issue. Montez sur la rampe et en haut, faites glisser l'une des boîtes de taille moyenne dans le coin gauche à côté de la grande boîte, puis faites de même avec une plus petite. Cela garantira que vous pourrez sauter sur la grande boîte et passer de l’autre côté.

Ouvrez le couvercle de ventilation, faites le même assemblage de boîtes ici, puis sautez. Si vous pensiez être en sécurité ici, eh bien, Huggy dit que vous avez tort. Il essaiera de vous attraper, mais dès que son bras remontera au plafond, commencez à courir vers l'avant.

Comment échapper à HuggyCapture d'écran par astucejeuxps4

Il y aura deux autres portes rouges et bleues sur le tapis roulant devant vous, sauf que cette fois, le scanner est sur le côté droit et vous devez utiliser votre main rouge. Ignorez Huggy devant vous, sautez et courez vers la gauche. Il y a une autre poignée de maintien, alors saisissez-la bien sûr pour passer de l'autre côté. Huggy va te laisser tranquille, pour l'instant.

Dans la pièce suivante, tournez les vannes pour éteindre le feu. Assurez-vous de vous tenir dans le cercle pour la deuxième valve, sinon elle ne s'enregistrera pas. Une fois que vous l'avez fait, préparez-vous car Huggy revient en fait, il nous faisait semblant. Quand il saute là où vous êtes, courez vers la gauche et traversez le trou que Huggy vient de faire directement jusqu'à l'ascenseur.

Il vous attaquera à nouveau à travers les murs, mais continuera simplement à se déplacer et à chercher des feuilles de métal pliées, indiquant que l'attaque viendra de cette zone. Une fois les portes ouvertes, scannez la main rouge sur le scanner, mais l'intégralité de votre Grab Pack sera récupérée par Huggy. Il est temps de compter à nouveau sur nos deux mains. Dégoûtant.

L'intégralité de la section suivante dépend de votre interaction avec les interrupteurs pour allumer les lumières. S'il fait sombre dans la pièce et que vous voyez une petite créature sur le sol, ne vous en approchez pas. Cela va vous tuer. Voici la direction dans laquelle vous devez aller :

  • Entrez dans la pièce à droite du couloir et allumez la lumière
  • Entrez par la porte de droite, appuyez sur le bouton et déverrouillez la porte de gauche
  • Allumez la lumière dans le couloir, puis accroupissez-vous dans le trou dans le mur de gauche
  • Montez la rampe pour passer à la section suivante
  • Où trouver la lumièreCapture d'écran par astucejeuxps4

    Lorsque vous passez par le trou, redescendez dans le couloir, puis franchissez la porte à l’extrême gauche. Ici, vous obtiendrez un objectif mis à jour pour allumer les lumières (comme nous l'avons mentionné ci-dessus), ainsi que pour trouver un chemin vers la clé que vous pouvez voir à travers la vitre de gauche.

    Les deux portes ici sont dangereuses. Montez plutôt la rampe en bois et entrez dans la pièce très sanglante du côté droit. Allumez la lumière et continuez à répéter ce processus jusqu'à ce que vous arriviez à une pièce avec le tapis roulant que vous devez utiliser comme passage.

    Bindle Boogie Wrongside Outimal Plushie au chapitre 5Capture d'écran par astucejeuxps4

    Ici, assurez-vous de récupérer le objet de collection « Bindle Boogie », l'une des peluches Wrongside Outimal que nous avons vues dans la publicité au début du jeu.

    Continuez votre chemin à travers les pièces jusqu’à atteindre une pièce avec un broyeur. Ici, allumez d’abord les lumières, puis cliquez sur le bouton rouge à droite de la machine. Cela vous donnera également une jolie lampe de poche étoile avec un réglage Blacklight, utile pour révéler des secrets. Basculez entre Blacklight et la lampe de poche ordinaire pour effrayer les jouets qui courent dans l'obscurité et attendent de vous attaquer.

    Suivez le chemin que vous avez emprunté auparavant, mais cette fois-ci, continuez à passer à la lumière noire afin que vous puissiez voir les flèches lumineuses sur le sol que vous devez suivre.

    Vous vous retrouverez dans la zone d'origine où vous êtes passé par la première fenêtre. La flèche au sol pointe vers la porte au fond du couloir, c'est donc là que nous devrions aller, mais nous faisons d'abord un arrêt au stand.

    Premières sœurs à cassette audioCapture d'écran par astucejeuxps4

    Franchissez la porte de gauche où vous trouverez les premières « Sœurs » audio, l'un des dix journaux audio que vous pourrez collecter tout au long de votre solution Poppy Playtime Chapitre 5.

    Une fois que vous avez récupéré l’audio, franchissez la porte de droite et continuez à marcher jusqu’à atteindre la pièce avec les escaliers. Ici, vous pouvez enfin entrer dans la pièce en dessous et obtenir la clé de recyclage et de récupération.

    Avec la clé maintenant, il est temps de continuer à explorer. C'est un chemin assez linéaire pendant un moment, alors continuez votre randonnée. Vous serez attaqué par un Outimal, mais Giblet viendra à votre secours. Pour la section suivante, suivez-le jusqu'à sa cachette. Le prototype vous interrompra lors d'une cinématique, mais à ce stade, vous en êtes toujours à l'abri.

    Comment trouver un Grabpack dans le chapitre 5 de Poppy Playtime

    Capture d'écran par astucejeuxps4Capture d'écran par astucejeuxps4

    Avant de partir chercher le nouveau Grabpack dans Poppy Playtime Chapitre 5, vous pouvez d'abord explorer sa chambre pour prendre quelques notes. Le premier « Giblet's Checklist » est sur son lit, tandis que le second « The Better Press, Issue 14 » est sur sa table de travail.

    Lorsque vous avez fini d’explorer, retournez à Giblet et descendez dans le trou à sa droite. Allez maintenant à gauche et montez dans les bouches d'aération. Vous descendrez dans une grande pièce avec une porte verrouillée et déverrouillée. Même si la porte déverrouillée constitue la voie à suivre, nous voulons ce qu'il y a derrière la porte verrouillée.

    Cassette audio dans Poppy Playtime Chapitre 5Capture d'écran par astucejeuxps4

    Grimpez dans l’évent tombé et rampez jusqu’à ce que vous soyez dans la pièce verrouillée. Un Outimal vous ouvrira facilement la porte lorsqu'il sera épuisé, mais assurez-vous de récupérer la cassette audio « Journal de sécurité – 08081995-16 » avant de sortir.

    Emplacement du Gearpack dans Poppy Playtime Chapitre 5Capture d'écran par astucejeuxps4

    Vous pouvez maintenant franchir les doubles portes et monter les escaliers. Au bout du couloir, vous vous retrouverez dans une grande pièce avec un dinosaure mâchant un Gearpack (ainsi que des Outimals mâchant le dinosaure). Grimpez sur sa queue et sautez sur la passerelle devant lui pour pouvoir attraper le Gearpack.

    Trouver une issue, partie 2

    Nous revenons désormais à l'objectif de trouver une issue. Pour commencer, nous devons sortir de cette grande pièce, alors voici comment procéder.

    Capture d'écran par astucejeuxps4Image de astucejeuxps4

    • Il y a un grand chariot suspendu au-dessus de la porte, à l’extrémité opposée de l’endroit où vous êtes entré. Tirez-le jusqu’à l’entrée de la pièce.
    • Sautez jusqu’à la pièce avec un tableau blanc et des casiers.
    • Pour déverrouiller le casier, retournez le tableau blanc et utilisez la lumière noire pour voir certains numéros cachés.
    • Le code pour obtenir la main de pression dans le chapitre 5 de Poppy Playtime est le numéro Luke : 0859.

    Explication rapide : La Main de Pression peut s'attacher à certains objets (boîtes, chariots, fenêtres, etc.). Lorsque vous maintenez M1 enfoncé, la main de pression se chargera. Lorsque vous le relâchez, il poussera ou cassera l'élément auquel il était connecté.

    Sortez maintenant de la pièce et sautez à travers. Vous verrez un autre chariot que nous ne pouvions pas déplacer auparavant, mais nous pouvons désormais le faire avec la main de pression.

    Comment trouver l'audio du cas dans le chapitre 5Image de astucejeuxps4

    Le chariot s'arrêtera au milieu de la passerelle. Bien que ce ne soit pas le chemin à suivre, vous devriez quand même sauter pour récupérer la cassette audio « The Case ». C'est dans le coin droit de cette passerelle.

    Maintenant, revenez en arrière et utilisez la main de pression pour pousser le chariot jusqu'à l'arrière. De l'autre côté il y a une porte verrouillée, mais aussi un évent que vous pouvez briser en utilisant la main de pression dessus (tous les évents ne sont pas cassables, mais vous pourrez distinguer visuellement lesquels vous pouvez). Sautez et vous vous retrouverez dans une cage d'ascenseur.

    Capture d'écran par astucejeuxps4

    Le but ici est d’appuyer sur la bonne touche verte pour passer. La troisième porte (qui va de bas en haut) est celle qui s'ouvre complètement, il suffit de monter là-haut. Pour cela, vous utiliserez les poignées de maintien idéalement placées.

    • Saisissez la première poignée de maintien
    • Montez jusqu'à ce que vous puissiez atteindre la deuxième poignée de maintien.
    • Allez sur l'ascenseur où vous verrez une autre poignée que vous…