Si vous en avez assez de simplement marcher dans l’espace liminal et que vous avez également besoin de puzzles, Superliminal est à votre disposition. Découvrez cette solution de Superliminal et un guide complet pour échapper à ces murs colorés.
Comment vaincre Superliminal All Puzzles
Vous êtes coincé dans une pièce sans issue. Signez les conditions d’utilisation sans les lire, car qui les lit ? Ensuite, franchissez les portes qui apparaissent derrière vous.
La pièce de tour peut paraître énorme, mais vous pouvez la ramasser et la déplacer. Sautez à travers les cases et lancez-vous dans le premier puzzle. Le moyen le plus simple d’agrandir des objets est de regarder le plafond et de le laisser tomber. Le moyen le plus simple de rétrécir des objets est de marcher le plus près possible d’un mur et de le laisser tomber.
Il y a cinq objets de collection possibles dans chaque niveau. Vous pouvez collecter des alarmes incendie, des extincteurs, des plans, des pièces d’échecs lumineuses et
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Niveau 1 – Intronisation
Nous commençons facilement avec le niveau Induction en nous habituant à manipuler la perception pour redimensionner les objets. Il y a une alarme incendie, un extincteur, une pièce d’échecs secrète et un plan dans le niveau d’induction de Superliminal.
Casse-tête des escaliers
Un passage caché se trouve dans le coin supérieur droit de la première pièce.
- Saisissez le bloc supérieur et redimensionnez-le pour l’utiliser comme marche.
- Prenez la boîte qui vous apprend à faire pivoter des objets et, sans la redimensionner, utilisez-la comme dernière étape.
- Montez les escaliers de fortune et allez dans la pièce suivante.
Image de astucejeuxps4
Puzzle de boutons
La porte s’ouvre lorsque vous appuyez sur le bouton. La pièce derrière la porte fermée dispose d’un bloc que vous pouvez utiliser.
- Tenez-vous sur le bouton et saisissez le bloc par la porte ouverte.
- Placez-le sur le bouton.
- Franchissez la porte et récupérez le bloc.
- Agrandissez-le et placez-le sous la porte pour y passer.
Puzzle à deux fenêtres
La pièce suivante a deux fenêtres.
- Saisissez le morceau de poitrine par la fenêtre de gauche.
- Mettez-le sur le bouton à travers la fenêtre de droite pour ouvrir la porte.
Gardez un œil sur l’ombre de la pièce pour voir exactement où vous la placez.
Casse-tête de fromage
Vous ne pouvez malheureusement pas manger le fromage. Vous pouvez cependant l’utiliser comme rampe pour atteindre la porte située sur le mur opposé au bureau.
Puzzle de blocs géants
Il y a deux secrets dans cette pièce que vous pouvez trouver. Premièrement, un énorme bloc bloque une porte secrète. Ramassez-le et mettez-le de côté pour le moment. Enlevez toutes les planches de la porte et passez.
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Vous verrez un distributeur automatique. Pour obtenir le succès « Soda Conaisseur », vous devez acheter chacune des boissons aux machines une fois. Cela signifie que vous devez acheter sept sodas, mais il y a plus de sept distributeurs automatiques dans le jeu. Gardez simplement une trace de ce que vous obtenez.
Achetez une canette, soulevez-la jusqu’au plafond et laissez-la tomber. Cela le fera exploser, vous donnant le succès « Sugar Crash ». Une fois que vous avez terminé, retournez dans la pièce pour trouver le deuxième secret, une pièce d’échec.
Agrandissez une planche et utilisez-la comme rampe sur le mur de droite. La pièce d’échecs bleue sera en haut. Une fois que vous aurez cliqué dessus, il disparaîtra. Collecter des pièces d’échecs secrètes vous donne le succès « Maître d’échecs ».
Lorsque vous avez tous les secrets des emplacements de l’image ci-dessus, réduisez le bloc et placez-le sur le bouton à côté de la porte.
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Casse-tête de fenêtre cassée
Dans la pièce voisine, vous verrez une fenêtre cassée et un bouton en dessous à travers une autre fenêtre cassée. Saisissez le cube par la gauche, réduisez-le et placez-le sur le bouton.
Puzzle sans objets
Puisque le bloc ne peut pas passer par la porte, il devra passer par-dessus le mur. Soulevez-le dans le coin et observez les ombres. Lâchez le cube lorsque vous voyez que l’ombre est davantage de l’autre côté du mur. Placez-le ensuite sur le bouton.
Puzzle de panneau de sortie
Continuez à marcher jusqu’à atteindre une pièce avec deux boutons. Saisissez le panneau de sortie au-dessus de la porte et continuez à l’agrandir jusqu’à ce qu’il repose sur les deux boutons pour ouvrir deux portes.
Capture d’écran par astucejeuxps4
Puzzle des murs
Une fois entré dans la dernière pièce de ce niveau dans Superliminal, dirigez-vous vers la gauche jusqu’à un trou dans le mur. Vous verrez un morceau de fromage et le panneau de sortie, alors prenez-en un. Vous devez agrandir l’objet choisi et l’appuyer contre les murs pour le démonter et le traverser.
Vous rencontrerez un extincteur avec lequel vous devrez interagir jusqu’à ce qu’il soit vide. Ensuite, déclenchez l’alarme incendie pour obtenir le succès « Alarmiste incendie ».
Avant de sauter dans la fosse, saisissez le panneau pour vous fabriquer une rampe et sautez dessus. Passez la porte et derrière le mur bleu, où vous trouverez un plan. Revenez ensuite en arrière et sautez dans la fosse.
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Niveau 2 – Optique
Si vous aimez les illusions d’optique, vous allez apprécier ce niveau. Il y a x alarmes incendie, x extincteurs, x plans, x pièces d’échecs et une constellation dans le niveau optique de Superliminal. Quittez votre chambre et descendez le couloir jusqu’à atteindre le bureau de la réceptionniste. Cliquez d’abord sur l’extincteur et l’alarme incendie à gauche. Ensuite, dirigez-vous vers le distributeur automatique dans la pièce voisine.
Prenez une canette et placez-la dans la poubelle pour obtenir le succès « Veuillez recycler ». Si vous placez une canette dans le bac de recyclage, vous obtiendrez le message « Environnement sauvé ! » réalisation. Sortez de la pièce et placez la canette dans la poubelle ronde dans le couloir pour obtenir le succès « Emportez vos déchets ailleurs ».
Puzzle Tant de couloirs
Dans le couloir sans issue à droite, vous trouverez un extincteur et une alarme incendie l’un en face de l’autre. Les deux suivants se trouvent juste avant la porte de sortie. Saisissez-les puis retirez la porte.
Une alarme incendie sera sur le mur de gauche dès votre passage. Dirigez-vous vers le chemin de droite et prenez un autre extincteur et une alarme. Ensuite, franchissez la porte à côté de l’extincteur, car c’est la véritable sortie. Prenez l’alarme incendie qui se trouve à droite de la porte.
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Aucune voie à suivre
Vous arriverez à une pièce carrée avec de nombreux panneaux de sortie mais pas de véritable sortie. Une fois entré, il y a une alarme de dossier et un extincteur de chaque côté de la porte. Saisissez l’un des panneaux de sortie et utilisez-le comme rampe pour franchir le mur du fond. N’oubliez pas d’interagir avec l’extincteur sur ledit mur une fois que vous l’avez franchi. Ensuite, dirigez-vous vers le couloir sombre à droite pour récupérer un plan.
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Montez dans les cartons et traversez la salle du tapis rouge. Tirez une autre alarme incendie entre les portes. Franchissez l’une ou l’autre porte, puis faites demi-tour et utilisez l’extincteur. Descendez et allez dans une pièce avec un podium pour les orateurs.
Cubes à carreaux
Dans cette pièce, vous aurez une alarme incendie et un extincteur à saisir. Ensuite, déplacez-vous pour combiner le motif en damier en un cube. Vous pouvez utiliser le cube comme plateforme dans le couloir précédent. Montez et tirez l’alarme incendie à gauche de la porte.
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Il y a un autre cube en damier dans la pièce suivante, mais il en manque un morceau. Tout d’abord, prenez l’alarme et l’extincteur. Ensuite, allez plus loin dans la pièce jusqu’au mur du fond et regardez par la porte.
- Alignez la table avec les deux lignes sur les murs extérieurs et une table apparaîtra avec un vase à fleurs.
- Utilisez le vase à fleurs comme pièce manquante pour le cube à carreaux pour le faire apparaître.
- Saisissez-le et utilisez les étagères dessus pour grimper sur la plate-forme.
Salle de sortie à l’étage
Tirez sur l’alarme incendie pour récupérer l’objet de collection et utilisez l’extincteur. Vous verrez une porte de sortie déformée sur le sol dans la pièce voisine.
- Ramassez le cube étagères et montez au deuxième étage à gauche
- Alignez la porte au sol avec les parties de celle-ci sur le pilier.
- Retirez la porte et sortez.
Apportez la porte avec vous et utilisez-la pour accéder au sommet du mur en bois au milieu de la pièce. Vous y trouverez une pièce d’échecs rouge.
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Maintenant, vous allez passer derrière les escaliers jaunes et vers la lumière. Vous n’êtes pas mort, juste endormi, et dans cette pièce secrète, vous pourrez profiter d’un ciel étoilé.
- Allez au milieu de la pièce et regardez.
- Mélangez jusqu’à ce que les étoiles forment une table.
- Cliquez dessus et obtenez l’objet de collection.
Cube, dés et pièce d’échecs
Maintenant, vous pouvez monter les escaliers jusqu’à la pièce voisine.
- Recherchez et voyez le cube en damier que vous devez aligner.
- Utilisez-le pour monter au deuxième étage.
- Regardez la peinture verte du rebord jaune jusqu’à ce que vous la fassiez correspondre et que vous fassiez une pièce d’échecs.
- Retirez-le pour révéler une ouverture dans le mur.
Avant de passer par l’ouverture, rassemblons d’autres objets dans cette pièce. Utilisez le cube et la pièce d’échecs pour franchir la porte supérieure. Tirez d’abord sur l’alarme incendie, puis appuyez sur l’extincteur. Ramassez les dés rouges pour obtenir le succès « Veuillez utiliser l’autre porte ».
Retournez dans la grande salle. Utilisez le dé rouge, le cube et la pièce d’échecs pour grimper au-dessus des bouches d’aération. Et assurez-vous qu’il s’agit des bouches d’aération et non du tuyau, car vous ne pouvez pas faire un si grand saut (je l’ai découvert par expérience). Ramassez la pièce d’échecs lumineuse dans le coin et sautez pour passer par le trou.
Continuez jusqu’à atteindre une autre pièce rouge. L’extincteur se trouve juste à côté de la porte que vous avez franchie et l’alarme incendie se trouve à côté de la porte opposée. Deux alarmes incendie sont presque cachées derrière deux fauteuils dans la pièce voisine, et un extincteur se trouve à côté de la porte de sortie.
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Lune au fromage
Saisissez la lune à travers le plafond de verre ouvert et agrandissez-la. Il contiendra une radio, un bloc de jouets, une canette de soda, une tranche de fromage et la porte de sortie.
- Remettez la porte de sortie à sa place manquante
- Prenez le fromage.
- Agrandissez-le pour grimper par la fenêtre et récupérer un plan sur le toit.
- Vous pouvez également utiliser la lune comme support supplémentaire lors de l’escalade comme je devais le faire.
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Redescendez et passez par la sortie. Cliquez sur l’alarme incendie et l’extincteur dans le couloir de l’ascenseur pour obtenir tous les objets de collection de ce niveau.
Niveau 3 – Cubisme
Si vous vouliez plus de cubes, alors vous les avez. Sortez de la pièce et descendez le couloir. Traversez à nouveau la salle de réception et prenez le prochain soda…