Tricky Doors est un jeu d'évasion gratuit disponible sur Steam. Tricky Doors propose 20 mondes différents qui forment tous un réseau complexe de puzzles de trois pièces. Si vous ne savez pas où aller ensuite, ignorez les pièces d'indice et suivez plutôt ce guide.
Tricky Doors World 1 : Guide pas à pas complet de Magic World
À la découverte de la maison de la sorcière
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En entrant dans la première pièce, vous aurez immédiatement envie de remplir vos poches d'une tonne d'objets utiles pour la route.
- a1. Au-dessus du manteau, vous trouverez un poignard rituel et la recette d'une potion que vous préparerez.
- a2. Dans la cheminée se trouve l'une des quatre clés dont vous aurez besoin pour quitter cette première pièce.
- a3. Au pied du coffre à droite se trouve une deuxième clé.
- a4. Ramassez le balai à côté du coffre.
- a5. Le masque au-dessus du coffre contient un œil en rubis. Cliquez sur cet œil pour l'extraire.
- a6. Sur le sol à côté de la trappe se trouve une poignée en bois.
- a7. Sur la table à votre gauche se trouve une bougie partiellement fondue.
- a8. La table, une fois que vous vous en approchez, contient également une poupée (b1, ci-dessous) à ramasser. Le livre magique ne peut pas encore être utilisé. Vous pouvez lire les instructions (b2, ci-dessous) dans les deux morceaux de papier qui s'y trouvent, et lorsque vous fermez l'un des papiers, vous trouverez une troisième clé.
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- a9. Revenez sur la grande pièce et utilisez votre balai sur les toiles d'araignées dans le coin supérieur gauche pour libérer la dernière clé.
- a10. Avant de partir, utilisez le couteau rituel sur le fil d'herbes au milieu supérieur de l'écran, entre la cheminée et la fenêtre. Cela vous permettra d'obtenir la corde.
- a11. Faites correspondre les quatre clés par leur forme aux quatre fentes de la trappe. Une fois les quatre insérés, la trappe s'ouvre. Allez-y!
Les bois à l'extérieur de la cabane
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Au bas de l'échelle de la trappe, vous tombez sur une autre scène mouvementée. Vous reviendrez ici, mais pour l'instant il n'y a que quelques choses à faire.
- c1. Utilisez votre couteau rituel sur ce morceau d'écorce. Vous pouvez alléger votre inventaire en ajoutant les ingrédients à la recette de la potion au fur et à mesure que vous les rassemblez. Cette écorce en fait partie.
- c2. Cueillez les baies et ajoutez-les aux ingrédients de la potion.
- c3. Cliquez sur la souche pour vous en approcher. En vous rapprochant, vous ramasserez les plumes (c4) et extrairez la lame de hache (c5) du bois. Dans votre inventaire, cliquez sur la lame de hache pour la remonter et ajoutez le manche que vous avez récupéré plus tôt. Cela ne convient pas tout à fait, vous devrez donc utiliser à nouveau le couteau rituel pour réduire le manche et vous fabriquer une hache complète. Cela fait, cliquez sur les bûches (c6) et utilisez votre nouvelle hache brillante pour fabriquer du bois de chauffage !
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Passez devant le buisson de baies et vous trouverez la troisième « pièce » du monde, le bord de la rivière. Il y a beaucoup à faire ici, alors commençons.
- d1. Ramassez le chaudron vide.
- d2. Saisissez également la poignée.
- d3. Utilisez votre couteau rituel pour couper les champignons du bas du totem.
- d4. Retirez la flèche du côté du totem.
- d5. Rapprochez-vous du lys dans l’eau et utilisez à nouveau votre couteau rituel. Ajoutez le lys et les champignons (d3) aux ingrédients de votre potion.
- d6. Cliquez sur le totem et insérez le rubis dans la fente vide pour les yeux. Cela débloque votre premier puzzle, détaillé ci-dessous.
- d7. Utilisez votre hache sur le tronc d'arbre partiellement mâché. Cela vous donne un chemin pour traverser l'eau.
- d8. Approchez-vous de l'autel de feu. Ici, vous brûlerez à la fois votre bougie, ce qui vous donnera une bougie allumée, et votre poupée, ce qui vous donnera une poupée fumante.
- d9. Utilisez votre poupée fumante sur les serpents pour les effrayer. Vous pouvez maintenant récupérer la gemme rouge qu’ils recouvraient.
Comment compléter le puzzle du totem
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« Tapotez sur les yeux du totem dans le bon ordre. »
L'indice de ce puzzle se trouve dans les hiboux de l'écran précédent. Cliquez sur les quatre hiboux et leurs yeux s'illumineront, vous indiquant l'ordre correct pour cliquer sur les gemmes jaunes et rouges. Pour mon jeu, cet ordre était (comme indiqué ci-dessus) : rouge rouge jaune jaune rouge jaune jaune rouge.
Terminer ce puzzle vous donne un cristal.
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Pendant que vous obtenez votre indice auprès des hiboux, juste en dessous d'eux, vous verrez un puits. Fixez la poignée et le chaudron vide. Après avoir cliqué sur la poignée, vous obtiendrez une clé hors de l'eau. N'oubliez pas de remettre le chaudron, désormais rempli d'eau, dans votre inventaire.
De retour à l'intérieur de la cabane dans les arbres
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Maintenant que vous êtes de retour à l'intérieur, il est temps de vider un peu vos poches.
- e1. Le cristal du puzzle totem ira au centre de l’image de la fleur sur la fenêtre. Cela éclaire la table, mais pour l’instant cela ne fait rien.
- e2. Placez le bois de chauffage et le chaudron d'eau dans la cheminée. Allumez le feu avec votre bougie allumée pour faire bouillir le chaudron.
- e3. Placez la gemme rouge dans le coffre pour débloquer le puzzle de la gemme.
Comment terminer le puzzle des pierres précieuses
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« Déplacez les pierres précieuses pour qu'elles tombent dans les renfoncements de la couleur correspondante. »
La direction de chaque bloc d'argent est fixe et ils ne peuvent se déplacer que dans le sens longitudinal. Les blocs de gemmes rouges et verts peuvent se déplacer librement de haut en bas et de gauche à droite. Je recommande de se concentrer sur une gemme à la fois. En en gardant une à l'écart, l'autre a plus de place pour aller là où elle doit aller.
Réussir ce puzzle vous donne le bâton et le filet.
Vous pouvez immédiatement ouvrir le bâton pour ajouter les éléments suivants dans l'ordre : la corde, qui le transforme en arc, la flèche et les plumes pour faire voler la flèche droit.
Rassemblez les derniers ingrédients de la potion
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De retour au bord de la rivière, vous avez désormais les moyens d'obtenir les deux derniers morceaux de votre recette de pomme magique.
- f1. Au bord de la rivière, utilisez votre filet pour rapprocher le coffre au trésor du rivage. Il est enveloppé dans des algues, mais votre couteau rituel ne vous a pas encore fait défaut. Ajoutez les algues à votre recette de potion pour les transformer en ingrédients de potion. Votre clé peut également être utilisée sur ce coffre ! Cela vous donne une bouteille. L'intérieur du coffre a également l'air un peu magique, mais ne fait rien.
- f2. Utilisez votre arc et vos flèches sur la pomme suspendue. Cela vous donne une pomme et l'arc vide, que vous utiliserez plus tard.
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Une fois de retour à l'intérieur, vous pouvez ajouter les ingrédients de la potion à votre chaudron bouillonnant, puis y plonger votre pomme pour faire une pomme magique. Approchez-vous de la table, ajoutez la bouteille que vous avez obtenue dans le coffre à côté de la petite échelle, et vous pouvez utiliser la pomme magique sur la bouteille pour rétrécir et entrer à l'intérieur.
Dans le monde rétréci de la bouteille
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Ce monde magique regorge de nouvelles choses à collectionner, j'espère donc que vous ne vous êtes pas trop attaché à toute cette pièce de votre inventaire.
- g1. Brossez les feuilles pour révéler un indice sur l'autel de feu. Notez cela pour plus tard.
- g2. Utilisez votre hache sur le Web. Cela brisera la hache et ne vous donnera que le manche.
- g3. Approchez-vous du scarabée mort et cassez sa corne. Ajoutez votre manche à la corne du scarabée. Vous avez maintenant besoin de la corde de votre arc, alors ouvrez-la dans votre inventaire et appliquez le couteau rituel. Votre corde peut maintenant être ajoutée à la corne du scarabée pour créer l'outil tranchant.
- g2. Retournez sur le Web pour utiliser l'outil pointu et ramasser une nymphe.
- g4. Derrière la toile vous pouvez désormais approcher cette niche qui contient l'énigme du bug, détaillée ci-dessous.
- g5. Cueillez une fleur en forme de globe oculaire pour la faire faner. Utilisez la spatule dorée récupérée dans le puzzle d'insectes sur la terre sous la fleur pour trouver une ampoule.
- g6. Donnez la nymphe à la mante religieuse pour satisfaire l'insecte et gagner le tampon autour de son cou.
Comment terminer le puzzle des bugs
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« En cliquant sur les boutons fléchés, faites pivoter les puces contenant des bugs pour les exposer comme indiqué ci-dessus. »
En haut se trouve l'ordre dans lequel vous aurez besoin des insectes, la moitié gauche étant la rangée supérieure bleue et la moitié droite étant la rangée inférieure rose. Certains bugs commencent entièrement sur les mauvaises lignes.
Votre récompense, au-dessus du renfoncement, est une note sur la fleur de perspicacité en forme de globe oculaire et la spatule dorée.
Trouver la recette de Magic Ink
Vous pouvez laisser la bouteille pousser à nouveau, et il vous reste encore une recette à terminer. À table, utilisez votre nouveau tampon sur le livre avec un crâne de diable sur la couverture. Le livre contient une recette d'encre, une clé et une amulette.
Il est temps d'aller jusqu'à l'autel de feu. Vous avez désormais les moyens d'éteindre l'incendie.
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« Cliquez sur les bols rituels dans l'ordre souhaité. »
Ma solution est illustrée à l'écran, mais la vôtre peut être différente. Choisir la bonne combinaison permet d'éteindre l'incendie.
Utilisez votre spatule dorée sur le foyer éteint, ajoutez l'ampoule et cueillez la fleur de la perspicacité. Revenez à l'écran avec la cage à oiseaux géante.
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- h1. Utilisez l'amulette pour ouvrir la cage.
- h2. Nourrissez l'oiseau avec la fleur de la perspicacité, guérissez sa cécité et réalisez qu'il ne s'agit pas d'un tour de passe-passe, cet oiseau est en fait massif.
- h3. L'oiseau étant parti, vous pouvez ramasser sa plume au fond de la cage.
Récupérer les ingrédients de l'encre
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Un dernier retour à la cabane, et il est enfin temps de s'attaquer aux mystérieux bols numérotés sur le côté gauche de la pièce. En haut du meuble, utilisez votre clé pour récupérer trois bouteilles vides.
Pendant que vous regardez les bols, il y a un clou sur le côté gauche où vous pouvez faire glisser la recette de l'encre magique pour voir ce que vous devez collecter.
Le sel rose et la chlorophylle liquide sont déjà sur les étagères, vous devrez donc collecter les gouttes de rosée, le pollen des fleurs et le jus des tiges d'orchidées. Tous ces éléments seront récupérés dans le monde miniature de la bouteille.
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- i1. Tenez une bouteille près de la fleur pour obtenir de la rosée.
- i2. Votre deuxième bouteille recueillera le pollen de cette fleur.
- i3. Une fois que vous avez zoomé sur cette tige, poignardez-la avec le couteau rituel et utilisez votre dernier flacon pour obtenir le jus d'orchidée.
Revenons aux bols et à la balance, et vous pouvez commencer le puzzle de l'encre magique.
Comment compléter le puzzle de l'encre magique
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« À l'aide de bols et de poids en guise de balance, mesurez autant…