Wild Bastards est un FPS roguelike qui vous permet de jouer en tant que groupe de hors-la-loi de l'espace en fuite. Je vous apprendrai tout ce que vous devez savoir pour fuir la loi, garder le groupe uni et éviter la mort dans cette galaxie du Far West.
Sommaire Procédure pas à pas de Wild Bastards – Meilleurs mods et guides des hors-la-loi Comment obtenir l'infamie dans Wild Bastards Procédure pas à pas de Wild Bastards – Tous les événements Comment échanger des hors-la-loi entre les groupes Comment arrêter les querelles de hors-la-loi Comment se faire des amis hors-la-loi Comment utiliser les toniques Procédure pas à pas de Wild Bastards – Comment battre les princes (McNeil, Francisco, Barrabas) Comment éviter la foudre dans les orages Procédure pas à pas de Wild Bastards – Meilleurs mods pour chaque hors-la-loi Meilleurs mods dans Wild Bastards Meilleurs hors-la-loi à regrouper
Procédure pas à pas de Wild Bastards – Meilleurs guides de mods et de hors-la-loi
Comment obtenir l'infamie dans Wild Bastards
L'infamie s'obtient en tuant des ennemis de type Chasteless et Critter au combat sur les planètes, y compris les Princes. Chaque ennemi vous donne une certaine quantité d'infamie. Le tableau ci-dessous organise chaque ennemi du plus petit nombre d'infamies donné en haut au plus grand nombre d'infamies donné en bas. Gardez à l'esprit que si une planète a une prime sur un ennemi, l'infamie qu'elle donne augmentera considérablement. Par exemple, je suis allé sur une planète avec une prime pour les grizzlis et j'ai obtenu 75 infamies par grizzli.
Nom de l'ennemi | Infamie infligée à la mort |
---|---|
Kyōte | 3 |
Blaster | 5 |
Bushwhacker | 5 |
Arme à feu | 5 |
Crotale | 5 |
Kyote instable | 6 |
Chasseur | 6 |
Dard | 6 |
Ventre jaune | 7 |
Porc-épic | 8 |
Blaster à fragmentation | 10 |
Manivelle | 10 |
Bushwhacker furtif | 10 |
Entrepreneur de pompes funèbres | 10 |
Armurier entraîné | 10 |
Le crotale de l'eau | 10 |
Kyote blindé | 12 |
Stinger incontournable | 12 |
Chasseur de tueurs | 12 |
Ventre jaune fortifié | 14 |
Grizzly | 15 |
Assassin | 15 |
Porc-épic vengeur | 16 |
Chasseur furtif | 18 |
Bushwhacker en embuscade | 20 |
Blaster atomique | 20 |
Manivelle lourde | 20 |
Cuirassé | 20 |
Multiplication des pompes funèbres | 20 |
Vétéran au pistolet | 20 |
Grizzly irritable | 30 |
Assassin régénérant | 30 |
Fusée blindée | 40 |
McNeil | 100 |
Francisco | 200 |
Barabbas | 400 |
Procédure pas à pas de Wild Bastards – Tous les événements
Lorsque vous décidez sur quelles planètes atterrir dans Wild Bastards, vous pouvez vous arrêter à différents événements pour obtenir des récompenses potentielles. La liste ci-dessous explique chaque événement, les exigences qu'il comporte et les récompenses qu'il offre.
- Champ d'astéroïdes : participer à cet événement a 10 % de chances de blesser chacun de vos hors-la-loi.
- Badlands – Traverser cet événement donne à tous vos hors-la-loi +2 de fatigue.
- Épave en feu – Trois choses peuvent se produire pendant cet événement.
- Envoyez un hors-la-loi au hasard pour récupérer un module de premier ordre. Le hors-la-loi a 25 % de chances d'être blessé.
- Envoyez Smoky pour récupérer un module de premier ordre. La fatigue de Smoky augmentera de trois.
- Laissez tomber l'épave.
- Point de contrôle Chaste and Sons – Lorsque vous traversez ce point de contrôle, vous avez deux options.
- Chaque hors-la-loi sur votre vaisseau a 25 % de chances d'être blessé, mais vous gagnerez une balise.
- Donnez à Kaboom trois fatigues en échange d'une balise.
- Trou dans le mur – Utilise votre infamie du secteur précédent pour prouver votre valeur en vous offrant des récompenses. C'est la première chose que vous ferez lorsque vous entrerez dans un nouveau secteur (ou que vous répéterez un échec).
- Hungry Traders – Il s'agit d'un autre événement qui vous offre trois options.
- Si vous n'avez pas Roswell et n'avez pas de haricots, l'un de vos hors-la-loi sera blessé.
- Échangez un haricot contre deux toniques.
- Donnez à Roswell trois fatigues en échange de deux toniques.
- Prédicateur itinérant – Recevez un tonique gratuit.
- Lost Dispatch Rider – Vous donne un objet utile, comme des haricots.
- Ancien hôpital de guerre de l'armée – Choisissez entre trois options.
- Échangez 500 Cramm contre 1 Tonic.
- Donnez au sergent 3 points de fatigue pour 2 toniques.
- Évitez l'hôpital.
- Camp de pèlerinage – Cet événement propose trois options si vous avez du Cramm ou du Preach.
- Donnez 250 Cramm pour 1 haricot.
- Donnez à Preach +3 de fatigue pour 2 haricots.
- Passer l'événement.
- Tempête psychique – Deux hors-la-loi aléatoires commenceront à se quereller.
- Nanoswarm – Chacun de vos mods a 50 % de chances d'être endommagé.
- Dispensaire Rogue Beacon – Cet événement a trois résultats possibles.
- Échangez tous vos Cramm contre un Tonic.
- Si vous avez Spike, vous pouvez lui donner trois fatigues en échange de deux balises.
- Vous pouvez ignorer l'événement et continuer.
- Sacoche – Récupérez 500 Cramms dans le sac.
- Infirmerie itinérante – A une chance fixe de guérir les blessures de tout hors-la-loi.
Comment échanger des Outlaws entre les groupes
Lorsque vous atterrissez sur une planète, vos hors-la-loi seront automatiquement répartis en groupes (à l'exception de ceux qui pourraient être dispersés). Si les paires de vos hors-la-loi ne correspondent pas à vos attentes, suivez ces étapes pour les modifier.
- Tout d'abord, déplacez les grappes que vous souhaitez échanger sur la même case. Cela peut être fait dès que vous atterrissez sur n'importe quelle planète puisqu'elles apparaîtront dans le même espace.
- Ensuite, cliquez sur le bouton Bunch dans la partie inférieure gauche de l’écran (A1).
- Cela vous amènera à l'écran Outlaw Bunch (A2). Vous devriez voir tous les groupes sur la tuile ici.
- Sélectionnez maintenant le hors-la-loi que vous souhaitez déplacer. Vous pouvez l'échanger avec un autre hors-la-loi en cliquant sur le bouton Échanger en haut de ce hors-la-loi. De plus, vous pouvez les déplacer vers un espace vide dans un autre groupe en appuyant sur Rejoindre. Vous pouvez les déplacer vers un groupe vide ou vers un groupe avec un seul hors-la-loi.
Comment mettre fin aux querelles entre hors-la-loi
Les querelles entre hors-la-loi sont désagréables car elles vous empêchent d'envoyer deux hors-la-loi sur la même planète. Pour empirer les choses, il est très facile de déclencher des querelles. Pour les résoudre, vous devez avoir Smoky et au moins une boîte de haricots.
- Une fois que vous avez une boîte de haricots, sélectionnez le menu Feuds tout en naviguant sur le navire (A1).
- Cela vous amène au menu Feuds and Pals (Querelles et amis). Tous vos hors-la-loi seront affichés sur la gauche. Les hors-la-loi en conflit auront une ligne bleue ondulée les reliant, tandis que les hors-la-loi qui sont des amis auront une ligne rose droite. Pour mettre fin à une querelle, sélectionnez l'un des hors-la-loi en conflit et cliquez sur le bouton Share Beans (Partager les haricots) dans le coin inférieur droit de l'écran (A2).
- Ensuite, cliquez sur le hors-la-loi avec lequel ils sont en conflit (A3).
- Ils se partageront les haricots, mettant fin à leur querelle (A4). La ligne bleue qui les reliait disparaîtra.
Comment se faire des amis parmi les Outlaws
Il existe deux manières simples de faire intentionnellement des Outlaws des amis. La première consiste à faire partager des haricots à deux Outlaws qui ne sont pas en conflit (A1). Ils deviendront ensuite amis et une ligne rose sera créée entre eux sur l'écran Feuds and Pals (A2). La deuxième manière consiste à faire en sorte qu'un Outlaw sauve un compagnon Outlaw dispersé. Après avoir quitté la planète, le Outlaw sauvé exprimera sa gratitude et les deux deviendront amis (A3). Cela se produira également après avoir sauvé un autre Outlaw de la prison.
Comment utiliser les toniques
Les toniques vous permettent de ranimer vos coéquipiers blessés au combat et de soigner la fatigue des hors-la-loi fatigués afin qu'ils puissent à nouveau utiliser leurs As chargés. Pour soigner un hors-la-loi, vous devez être dans l'espace dans le menu de navigation. Ici, appuyez sur le bouton toniques dans le coin inférieur gauche (A1). Tous vos hors-la-loi seront affichés sur un fond violet. Les hors-la-loi qui ne sont ni blessés ni fatigués apparaîtront sous forme de contours noirs. Pour soigner un hors-la-loi ou guérir sa fatigue, cliquez dessus lorsque vous êtes dans le menu (A2).
Procédure pas à pas de Wild Bastards – Comment vaincre les Princes (McNeil, Francisco, Barrabas)
Les trois princes font office de mini-boss dans Wild Bastards. Ils sont bien plus forts que les autres ennemis du jeu, mais restent facilement vainquables avec les bons outils. Si vous voulez les combattre de front et gagner, vous devez garder quelques points à l'esprit.
- Chaque prince parcourt l'affrontement sur un cheval. Ils ne peuvent pas grimper aux échelles, vous pouvez donc profiter de la situation et revendiquer les zones les plus hautes pour vous-même.
- Éliminez toujours en premier les ennemis accompagnant le Prince.
- Placez-vous à proximité ou devant un ensemble d'obstacles. Vous devrez utiliser l'environnement pour bloquer les tirs du Prince car ils font beaucoup de dégâts.
Il est intéressant de noter qu'il existe de nombreuses façons de rendre les combats avec les Princes plus difficiles. Les deux premières méthodes ne vous donneront pas d'infamie, mais sont utiles si vous êtes pressé et que vous n'avez pas envie de vous battre.
- Les Princes sont classés comme des unités mobiles. Pour cette raison, vous pouvez utiliser le chasseur de primes pour les effacer instantanément de la carte. C'est une méthode pratique si vous vous précipitez pour vous téléporter hors de la planète avec un Helix et que McNeil est sur votre chemin.
- Si Fletcher possède l'As du modificateur d'esprit, elle peut subvertir les princes et les forcer à se battre pour elle. Cette méthode vous permettra de gagner la bataille au prix des récompenses d'infamie.
- Ne sous-estimez pas le Stunt de Casino. Il fonctionne sur les Princes comme sur n'importe quel autre ennemi, vous offrant ainsi un moyen assez simple de mettre fin au combat.
- Le lasso de Hopalong peut être utilisé pour empêcher les Princes d'attaquer pendant qu'il les blesse. Si le reste des ennemis est éliminé en premier, vous pouvez simplement rester assis là à attaquer les Princes sans qu'ils ne puissent rien faire.
McNeil
Le Prince McNeil est le premier prince que vous rencontrerez dans Wild Bastards. Il se déplace rapidement et tire des balles laser qui se dirigent vers votre hors-la-loi. De temps en temps, il tire une rafale qui le laisse momentanément assommé.
Le moyen le plus simple de vaincre McNeil est de le combattre avec Judge. Le Judge's Judge's Time Stunt ralentit suffisamment le temps pour que vous puissiez rapidement éliminer les alliés de McNeil avec des coups critiques à la tête pour accumuler sa puissante attaque en un coup. McNeil n'a pas de bouclier, donc cette attaque le mettra KO d'un seul coup.
Francisco
Capture d'écran par astucejeuxps4
Francisco est le deuxième prince que vous rencontrerez et il est sensiblement plus fort que McNeil. Comme McNeil, elle tire des balles de type laser qui se dirigent vers votre position. Elle fait plus de dégâts que McNeil mais tire un peu plus lentement. Ce qui les différencie vraiment, c'est le fait qu'elle possède 5 armures, ce qui la rend beaucoup plus difficile à éliminer.
J'ai eu beaucoup de chance en utilisant Preach contre Francisco dans un combat équitable. Tirer rapidement des coups sur elle réduit rapidement son bouclier, ce qui facilite les dégâts réels. Si vous activez le Stunt de damnation de Preach, vous pouvez réellement guérir les dégâts infligés par Francisco en lui tirant dessus. Je recommande d'associer Preach à un allié qui se déplace rapidement pour pouvoir…