La plongée profonde de Sony sur PlayStation 5 révèle hier qu'elle était destinée aux développeurs plutôt qu'au consommateur, alors comment la communauté des développeurs du monde entier a-t-elle réellement réagi à la présentation? Eh bien, il semble que ceux qui ont décidé de publier leurs idées sur Twitter ne pourraient pas être plus positifs à propos de la console de nouvelle génération. Ceux qui ont réussi à comprendre le jargon technique de Mark Cerny semblent être incroyablement enthousiastes à propos du SSD de la PS5 et de ses capacités audio 3D en particulier, deux fonctionnalités que nous-mêmes devenons également excitées à mesure que nous en comprenons davantage les fonctions. Jetons un coup d'œil à ce qu'ils ont dit.
Le dernier d'entre nous: le co-directeur de la partie II, Kurt Margenau, est allé jusqu'à dire que le SSD de la PS5 est le plus grand saut matériel de sa carrière. "Toujours en train de trébucher sur cette spécification SSD # PS5. Par exemple, les gens ne savent même pas à quel point un jeu en termes de conception de jeux peut être réalisé, en particulier pour le premier parti qui n'a pas à concevoir le plus petit dénominateur commun." L'ancien développeur d'Insomniac Games, James Cooper, était d'accord avec ce sentiment, expliquant en détail comment le disque SSD faciliterait la diffusion en continu. En fait, c'est une fonctionnalité que nous avons déjà théorisée pour se débarrasser des écrans de chargement cachés – un élément classique comme Uncharted et Tomb Raider.
En théorie, le # PS5Grâce au SSD, les développeurs peuvent se préoccuper un peu moins du streaming de niveau et de la micro-gestion de la mémoire, ce qui représente un énorme retard dans le cycle de développement et la source de nombreux bugs. Cela signifie que cela pourrait effectivement aider à réduire le resserrement! 👍— James Cooper (@_James_Cooper) 19 mars 2020
L'audio 3D est une autre fonctionnalité que Sony met fortement en avant le lancement, les concepteurs sonores pesant déjà dans quelle mesure cela change la donne. Un développeur VR l'a décrit comme "un rêve devenu réalité" pour voir le titulaire de la plate-forme mettre l'accent sur l'audio à un tel degré. "C'est tellement motivant." Pendant ce temps, le compositeur du jeu PlayStation 4 Wizard of Legend, Dale North, est tout aussi enthousiasmé par tout cela.
PS5 possède un matériel audio personnalisé appelé Tempest qui a des tonnes de puissance pour la magie audio. Des centaines de sources sonores 3D possibles, puissance restante pour des choses comme la réverbération à convolution! Cela signifie que la PS5 prend des mesures aussi énormes que les graphiques. Préparez-vous pour la magie audio / musicale – Dale North (@DaleNorth) 18 mars 2020
Nous n'avons peut-être pas pu comprendre tout ce que l'architecte système Mark Cerny disait, mais il est clair que les développeurs avertis sont enthousiasmés par la PS5. Avec vous, nous sommes impatients de voir comment les studios du monde entier mettent en pratique les goûts de l'audio 3D et quelles améliorations le SSD apporte. Êtes-vous heureux d'apprendre que les développeurs sont impatients de travailler avec PS5? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.